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Lengua y Literatura – Educación General Básica – Subnivel Superior – Décimo de Básica (10mo EGB) – Pág 65 – Resuelto 0
Esta actividad propone crear un cómic sencillo para contar una leyenda. Para hacerlo, debes convertir la historia en viñetas, que son los recuadros delimitados por líneas negras. Cada viñeta representa un instante de la narración.
Además, el cómic debe incluir metáforas visuales: imágenes que representan emociones, sensaciones o ideas. Por ejemplo, una sierra cortando un tronco para roncar, estrellas alrededor de la cabeza para dolor de cabeza, o una bombilla encendida para idea.
En la parte superior de cada viñeta puedes colocar la cartelera, que es la voz del narrador y suele ir en un rectángulo.
Los personajes comunican lo que sienten o piensan mediante el bocadillo o globo, un espacio con texto que varía según su contorno. Así, el lector entiende con claridad qué narra el narrador y qué expresan los personajes.
Seccion Practica
Este es el proceso para resolver los ejercicios y sus resultados y/o ejemplos para la página 65.
Pregunta simple
- ¿Qué diferencia hay entre cartelera y bocadillo en un cómic?
Guía de resultados
Estos son los resultados de todos los ejercicios que se obtuvieron de la página 65.:
- La cartelera expresa la voz del narrador; el bocadillo muestra lo que piensa o dice un personaje.















