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Carrera de trabadas: juego con sílabas trabadas

📄 ejercicios lengua-y-literatura 🎓 primaria · 2° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 106 de Múltiples lenguajes. Trazos y palabras.   Libro de Educación Primaria Grado 2°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

Tablero resuelto con una palabra por sílaba (bla→blanca, clo→cloro, tru→trueno, pla→plato, pri→primo, glo→globo, blu→blusa, fre→fresa, tre→tren, cre→crema, cla→clavo, flo→flor, tri→triste, plo→plomero, tra→trabajo, blo→bloque, gra→gracia, pre→premio, fle→flecha, fro→frotar, bra→brazo, pru→prueba, bre→breve, bro→broche, cri→cristal, fru→fruta, fla→flaco). Gana quien llega primero a la META.

📚 exercise lengua-y-literatura ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 4 min lectura

Solución — Página 106

Múltiples lenguajes. Trazos y palabras. Libro de Educación Primaria Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

Juego: Carrera de trabadas. Tira un dado, avanza las casillas según el número que salga, escribe y menciona en voz alta una palabra con la sílaba que te haya tocado. Si no recuerdas una palabra con dicha sílaba, retrocede a la casilla anterior. Gana el primero que llegue a la META.

a
Parte 1.a

Tablero completo con una palabra de ejemplo por casilla

Casilla Sílaba Palabra de ejemplo
1 bla blanca
2 clo cloro
3 tru trueno
4 pla plato
5 pri primo
6 glo globo
7 blu blusa
8 fre fresa
9 tre tren
10 cre crema
11 cla clavo
12 flo flor
13 tri triste
14 plo plomero
15 tra trabajo
16 blo bloque
17 gra gracia
18 pre premio
19 fle flecha
20 fro frotar
21 bra brazo
22 pru prueba
23 bre breve
24 bro broche
25 cri cristal
26 fru fruta
27 fla flaco
Respuesta

todas las casillas del tablero quedan cubiertas con una palabra válida que contiene la sílaba trabada correspondiente.

b
Parte 1.b

Reglas del juego (explicadas paso a paso)

  1. Cada jugador escribe su nombre y la fecha en los recuadros superiores.
  2. Se colocan las fichas en la casilla SALIDA.
  3. Por turnos, cada jugador tira un dado de seis caras.
  4. Avanza tantas casillas como indique el dado.
  5. Lee la sílaba de la casilla donde cayó, la escribe en su cuaderno y dice en voz alta una palabra que la contenga.
  6. Si no recuerda ninguna palabra, retrocede a la casilla anterior.
  7. Gana quien llegue primero a la casilla META (después de la 27).
Respuesta

el juego refuerza la lectura y escritura de sílabas trabadas mediante repetición lúdica y producción oral de palabras.

c
Parte 1.c

Ejemplo de una ronda completa

  1. Jugador A tira el dado y obtiene 4.
  2. Avanza de SALIDA a la casilla 4: sílaba pla.
  3. Escribe plato y lo dice en voz alta.
  4. Turno del Jugador B: tira 6, cae en la casilla 6: glo → dice globo.
  5. Continúan alternando turnos hasta que alguien alcanza la META.
Respuesta

la dinámica combina azar (dado) con producción lingüística (escribir y decir la palabra), lo que mantiene la motivación y refuerza el aprendizaje.

Contenido de la página

Carrera de trabadas

Tira un dado y avanza las casillas según el número que salga. Después, escribe y menciona en voz alta una palabra con la sílaba que te haya tocado. En caso de que no recuerdes una con dicha sílaba, retrocede a la casilla anterior. El primero que llegue a la meta gana el juego.

Nombre del jugador: ______________________ Fecha: ____________

Tablero

SALIDA
1 bla 2 clo 3 tru 4 pla 5 pri 6 glo
7 blu
13 tri 12 flo 11 cla 10 cre 9 tre 8 fre
14 plo
15 tra 16 blo 17 gra 18 pre 19 fle 20 fro
21 bra
27 fla 26 fru 25 cri 24 bro 23 bre 22 pru
META

Sílabas del tablero

bla, clo, tru, pla, pri, glo, blu, fre, tre, cre, cla, flo, tri, plo, tra, blo, gra, pre, fle, fro, bra, pru, bre, bro, cri, fru, fla.

Ejemplos resueltos

El jugador cae en la casilla 4 (sílaba pla). ¿Qué palabra puede escribir y decir en voz alta?

  1. Leo la sílaba: pla.
  2. Pienso en palabras que empiecen o contengan esa sílaba: plato, playa, plaza, plátano.
  3. Elijo una: plato.
  4. La escribo y la digo en voz alta.

Respuesta: plato (también valen playa, plaza, plátano).

El jugador cae en la casilla 13 (sílaba tri). ¿Qué palabra puede escribir y decir en voz alta?

  1. Leo la sílaba: tri.
  2. Pienso en palabras que contengan esa sílaba: triste, triciclo, triángulo, trigo.
  3. Elijo una: triste.
  4. La escribo y la digo en voz alta.

Respuesta: triste (también valen triciclo, triángulo, trigo).

Tabla

Casilla Sílaba Palabra de ejemplo
1 bla blanca
2 clo cloro
3 tru trueno
4 pla plato
5 pri primo
6 glo globo
7 blu blusa
8 fre fresa
9 tre tren
10 cre crema
11 cla clavo
12 flo flor
13 tri triste
14 plo plomero
15 tra trabajo
16 blo bloque
17 gra gracia
18 pre premio
19 fle flecha
20 fro frotar
21 bra brazo
22 pru prueba
23 bre breve
24 bro broche
25 cri cristal
26 fru fruta
27 fla flaco

Diagrama

flowchart LR
  A[SALIDA] --> B[Tirar dado]
  B --> C[Avanzar casillas]
  C --> D[Leer sílaba trabada]
  D --> E{¿Recuerdo una palabra?}
  E -- Sí --> F[Escribir y decir la palabra]
  E -- No --> G[Retroceder una casilla]
  F --> H{¿Llegué a la META?}
  G --> H
  H -- No --> B
  H -- Sí --> I[¡Gané!]

Glosario (5)

Sílaba trabada
Sílaba formada por una consonante seguida de l o r y luego una vocal, como bla, cla, fre, tri.
Casilla
Cada uno de los recuadros numerados del tablero por los que avanzan las fichas.
Meta
Casilla final del juego; quien llega primero gana.
Dado
Cubo con números del 1 al 6 en sus caras que indica cuántas casillas avanzar.
Retroceder
Volver a la casilla anterior cuando no se recuerda una palabra con la sílaba indicada.

Preguntas para practicar

¿Por qué se llaman sílabas trabadas?

Se llaman trabadas porque la consonante inicial va 'trabada' o unida a las letras l o r antes de la vocal, lo que dificulta un poco su pronunciación. Ejemplos: bla, cla, fre, tri, pro. Practicarlas ayuda a leer y escribir con mayor fluidez.

¿Qué estrategia puedes usar cuando no recuerdas una palabra con la sílaba que te tocó?

Puedo pensar en palabras conocidas de mi casa, la escuela o los cuentos, decir la sílaba en voz alta varias veces y buscar palabras que rimen o suenen parecido. Si aun así no la recuerdo, retrocedo una casilla como indican las reglas y sigo practicando.

Temas y conceptos clave

Sílabas trabadasJuego didáctico de lectoescrituraProducción oral de palabrasSílaba trabada (consonante + l o r + vocal)Conciencia fonológicaVocabularioTurnos de juegoReglas del juego
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📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer las letras del alfabeto y sus sonidos
  • • Leer sílabas directas simples (ma, pa, la)
  • • Escribir palabras sencillas de dos o tres sílabas
  • • Contar del 1 al 6 para avanzar casillas con el dado
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Palabras con sílabas trabadas en oraciones y textos breves
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Carrera de trabadas

Tira un dado y avanza las casillas según el número que salga.Después, escribe y menciona en voz alta una palabra con la sílaba que te haya tocado. En caso de que no recuerdes una con dicha silaba, retrocede a la casilla anterior. El primero que llegue a la meta gana el juego.

Nombre del jugador: Fecha:
SALIDA
1 bla2 clo3 tru4 pla5 pri6 glo
7 blu
13 tri12 flo11 cla10 cre9 tre8 fre
14 plo
15 tra16 blo17 gra18 pre19 fle20 fro
21 bra
27 fla26 fru25 cri24 bro23 bre22 pru
META
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