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Página — Comunicacion 3° Primaria (pág. 87)

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Página 87 de Comunicación 3 : cuaderno de trabajo para tercer grado de Educación Primaria 2019 · 2019
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Coloca las ovejas en las intersecciones como se muestra en el tablero:©

Coloca al zorro en el lugar indicado:O

福Las ovejas y el zorro pueden desplazarse de una intersección a otra contigua.

•Las ovejas solo pueden avanzar en forma horizontal, vertical y diagonal; no pueden retroceder.

•El zorro puede avanzar y retroceder en forma horizontal, vertical y diagonal.

•El zorro tratará de comerse a las ovejas siguiendo reglas semejantes a las del juego de las damas (saltando sobre ellas).

•Las ovejas no pueden comer al zorro; pero sí pueden ocupar su gruta, desalojarlo, acorralarlo o inmovilizarlo.

中El zorro gana el juego si se come a todas las ovejas.

Las ovejas ganan el juego si llegan a la gruta o encierran al zorro sin dejar que se pueda mover.

0El zorro gana un punto por cada oveja que se coma.

•Cada oveja que llega a la gruta gana un punto.

Sáenz Gadea, M. E. (s. f.). Laboratorio de matemática. Recuperado de http://laboratoriomatematica.blogspot.pe/2011/05/un-juegoperuano-el-zorro-y-las-ovejas.html (adaptación)

Unidad

5

85

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