Página — Matematica 3° Primaria (pág. 14)
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- Jueguen al que calcule más rápido.
Forren dos dados con cinta y escriban en sus caras números, así como se muestra en la figura.
El primero que dé el resultado gana un punto. El ganador cuenta el truco utilizado.
Se juega a tres rondas y el ganador es quien acumula más puntos.
Registren los puntos en una tabla como la siguiente.
Cambien uno de los dados por el de la figura y vuelvan a jugar.
6.Escribe todas las adiciones cuya suma sea:
修 Trabaja en grupo

| Jugador | Ronda uno | Ronda dos | Ronda tres | Total de puntos ganados |



Matemáticas
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