Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad
Matematica 2° · Cartilla

Libro de Matemática 2 grado

Por MinEducación

Libro oficial de Matematica para 2° Primaria (MinEducación). 100 páginas con solucionario.

Descargar Solucionario
¿Te sirvió?
Ad
Página 1 1

Portada de la Segunda Cartilla de Matemáticas para segundo grado del programa Escuela Nueva del Ministerio de Educación Nacional de Colombia.

Ver solucionario completo
Ad
Página 2 2

Página legal con los créditos del libro: autoridades del Ministerio de Educación Nacional, autores de la cartilla, equipo editorial, derechos de autor e ISBN (2010, Bogotá).

Ver solucionario completo
Ad
Página 3 3

Presentación de los personajes Alejo y Mariana, que explican cómo están organizadas las cartillas de Escuela Nueva: unidades divididas en guías 1, 2, 3, 4 y cada guía en partes A, B, C y D.

Ver solucionario completo
Ad
Página 4 4

Continuación de la introducción: explica las partes C y D de las guías, presenta los iconos de la cartilla (trabaja solo, en grupo, muestra al profesor, informática) y cierra con '¡Volar!'.

Ver solucionario completo
Ad
Página 5 5

Tabla de contenido de la Segunda Cartilla: unidad 4 (números hasta 10.000), unidad 5 (duración de eventos) y unidad 6 (posiciones y giros), con guías 8 a 13 y sus páginas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 6 6

Continuación del índice: unidad 7 (relaciones de orden, guías 14 y 15, páginas 67 a 74) y unidad 8 (introducción de medidas de superficies, guía 16, páginas 79 a 82).

Ver solucionario completo
Ad
Página 7 7
Ir a página 7
Ad
Página 8 8

Página de estándares que enuncia lo que el estudiante debe lograr en la guía 8 (conocimiento de los números) y en la guía 9 (cuentas con números mayores que mil).

Ver solucionario completo
Ad
Página 9 9

Página de estándares de la Guía 10 (Agilicemos las cuentas de repeticiones) y anuncio de que la cartilla permite desarrollar las competencias en Matemáticas; abre la Unidad 4.

Ver solucionario completo
Ad
Página 10 10

Guía 8, parte A: cálculo de sumas y restas con ábaco, tabla y descomposición (527+395, 614-326, 509+93, 702-79, 72+823, 800-327) y dos problemas con billetes y monedas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 11 11

Guía 8, parte B: equivalencias entre billetes colombianos (el billete de $2.000 vale dos de $1.000) y práctica de cantidades como $6.000, $5.000 y $9.000 usando solo billetes.

Ver solucionario completo
Ad
Página 12 12

Completa la escalera contando de mil en mil (1.000, 2.000, 3.000, 4.000…) y forma cantidades como $2.300, $8.500 y $1.050 combinando billetes de mil con monedas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 13 13

Tres problemas de compra-venta: cambio de $5.000 por una galleta de $2.350, vueltas a Alejo por cono y dulce, y cambio a la señora Lucrecia por 3 helados, 4 naranjas y 2 jugos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 14 14

Teoría de la Guía 8C: nuevas fichas moradas para los miles (1 morada = 10 rojas = 100 azules = 1.000 verdes) y ejemplo de representación del número 2.335 con fichas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 15 15

Guía 8C: seis cantidades para representar con fichas de colores (7.843, 6.948, 3.007, 4.080, 7.687, 6.001) y dos escaleras que avanzan de 100 en 100 hasta 1.900 y 4.500.

Ver solucionario completo
Ad
Página 16 16

Guía 8C: tres escaleras (de 100 en 100, de 1 en 1 y de 10 en 10), tres secuencias para descubrir la regla y dos cantidades de dinero para escribir como suma ($3.250 y $5.150).

Ver solucionario completo
Ad
Página 17 17

Guía 8C: se escribe como suma el número que representan cuatro grupos de fichas de colores (hasta 6.003) y se calcula cuántas fichas rojas, azules y verdes equivalen a 7 fichas moradas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 18 18

Continúa la Guía 8C: se convierten combinaciones de fichas moradas, rojas y azules a otros colores, se representan 2.093 y 3.050 pepas en el ábaco y se calculan bolsas de 100 y cajas de 10.

Ver solucionario completo
Ad
Página 19 19

Guía 8D «Hagamos compras»: se investigan y comparan precios reales del mercado, se cuentan billetes y monedas y se resuelven dos problemas de compra con billete de $10.000 y de $5.000 (vueltos y fiado).

Ver solucionario completo
Ad
Página 20 20

Guía 9A, teoría: enseña a abreviar la escritura de fichas (3 moradas, 2 rojas, 5 azules y 4 verdes) como el número 3.254, usando la tabla posicional y el cero para ocupar lugares vacíos (ejemplo 6.024).

Ver solucionario completo
Ad
Página 21 21

Guía 9A: se dibujan las fichas de 5.307, 8.002 y 9.030, se escriben números como sumas llenando la tabla de fichas de colores, se abrevian cantidades dadas en palabras y en sumas, y se discuten los casos con cero.

Ver solucionario completo
Ad
Página 22 22

Guía 9A, ejercicio 6: dos niños abrevian 4 moradas y 5 verdes; la niña escribe 45 y el niño 4.005 con ceros en la tabla. Tiene razón el niño, porque 45 se lee «cuarenta y cinco».

Ver solucionario completo
Ad
Página 23 23

Guía 9A, ejercicios 7 a 11: se escriben números desde fichas (7.035, 305), se abrevian sumas (7.018, 3.200), se leen 5.836, 7.015 y 4.001, se descompone 9.999 y se suman 5.467+3.574 y 8.213+4.762 con fichas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 24 24

Guía 9B: modela 2.365 + 3.629 con tres formas (ábaco con cambios, tabla posicional con llevadas y descomposición) hasta llegar a 5.994, y pide aplicarlas a 4.709 + 2.532 y 3.809 + 2.191.

Ver solucionario completo
Ad
Página 25 25

Guía 9B: modela la resta 5.346 - 2.163 con tres formas (ábaco con cambios inversos, tabla posicional y descomposición) y llega a 3.183; luego pide aplicarlas a 4.269 - 1.378 y 7.001 - 3.249.

Ver solucionario completo
Ad
Página 26 26

Página 26 de 100: Guía 9 C presenta cuatro problemas para resolver multiplicaciones y divisiones con cantidades mayores, usando tapas, botones, cinta de moños y pasos al caminar.

Ver solucionario completo
Ad
Página 27 27

Página 27 de 100: inicia la Guía 9 D con una actividad práctica para sentir el peso de un kilo y una libra, y explica que un kilo son 1.000 gramos y una libra, 500 gramos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 28 28

Página 28 de 100: en grupo, se buscan objetos que pesen cerca de un kilo, se comparan con un kilo de arroz en una balanza casera y se estima cuántas naranjas, papas, cuadernos o cartillas forman 1 kilo y 1 libra.

Ver solucionario completo
Ad
Página 29 29

Página 29 de 100: la rana René salta con saltos iguales sobre rectas numéricas (de 15, 35 y 45 en 45) y se investiga el peso propio y de tres adultos para completar una gráfica de kilos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 30 30

Página 30 de 100: inicia la Guía 10 A mostrando cómo escribir una repetición como suma (4+4+4=12 lápices) y pide resolver dos problemas escribiéndolos como sumas y dibujándolos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 31 31

Página 31 de 100: resuelve repartos ($120 entre 5 galletas y 42 árboles en 7 surcos), inventa problemas para sumas repetidas dadas y calcula sumas de 5 veces 9, 3 veces 24 y 4 veces 230.

Ver solucionario completo
Ad
Página 32 32

Página 32 de 100: enseña a calcular sumas repetidas con el método de duplicaciones (suma por pares) y pide aplicar ese método a cuatro sumas y a dos problemas de búsqueda del número o de las veces que se repite.

Ver solucionario completo
Ad
Página 33 33

Página 33 de 100: continúa la Guía 10 B con una actividad de medir saltos y calcular avances por duplicaciones, una tabla grupal de registro y un problema de reparto igualitario de 63 personas en 8 grupos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 34 34

Página 34 de 100: inicia la Guía 10 C mostrando el método de Alejo para repartir 25 bocadillos en 4 cajas, colocando de uno en uno hasta obtener 6 por caja y sobra 1.

Ver solucionario completo
Ad
Página 35 35
Ir a página 35
Ad
Página 36 36

Página 36 de 100: aplica los métodos de reparto de Alejo y Mariana a problemas de colombinas, dulces, mangos y helados, y resuelve un problema de excursión con carros de 8 personas para 75 pasajeros.

Ver solucionario completo
Ad
Página 37 37

Página 37 de 100: inicia la Guía 10 D sobre medición de líquidos; el estudiante consigue una vasija de un litro y la usa para estimar y medir la capacidad de vasijas grandes, medianas, pequeñas y envases comunes.

Ver solucionario completo
Ad
Página 38 38

Página 38 de 100: continúa la Guía 10 D con actividades grupales para averiguar medidas de líquidos de la comunidad, estimar cuántos vasos llena un litro y medir cuántos litros caben en un galón.

Ver solucionario completo
Ad
Página 39 39
Ir a página 39
Ad
Página 40 40
Ir a página 40
Ad
Página 41 41

Página 41 de 100: portada de la Guía 11 de la Unidad 5; presenta los estándares de Escuela Nueva que se trabajan al medir atributos de objetos y la duración de eventos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 42 42

Página 42 de 100: inicia la Guía 11 A; el estudiante identifica los días de la semana, marca cuáles asiste a la escuela en una tabla y registra las horas de sus actividades cotidianas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 43 43

Página 43 de 100: enseña a leer un reloj digital identificando la marca de horas, minutos y segundos, observa qué números cambian más rápido y relaciona momentos de la mañana con horarios como 8:00:00 y 8:30:00.

Ver solucionario completo
Ad
Página 44 44

Página 44 de 100: pide registrar en una tabla las actividades de la mañana cada 30 minutos escribiendo lo que muestra el reloj (con la abreviatura am) y hacer otra tabla para la tarde a partir de las 2 pm.

Ver solucionario completo
Ad
Página 45 45

Página 45 de 100: el estudiante predice qué actividad dura más (contar de 1 a 20 o escribir del 1 al 10), mide la duración en segundos con el reloj digital y compara los tiempos del grupo en tablas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 46 46

Página 46 de 100: inicia la Guía 11 D enseñando que un minuto dura 60 segundos; el estudiante cuenta los segundos del reloj del 00 al 00, dice el número final y observa cómo el minuto avanza de 25 a 26.

Ver solucionario completo
Ad
Página 47 47

Página 47 de 100: actividad grupal donde se mide con el reloj digital cuántos segundos resiste cada quien parado sobre un pie, se registra en una tabla y se ordena a los competidores de mayor a menor.

Ver solucionario completo
Ad
Página 48 48

Página 48 de 100: actividad grupal para medir 300 metros, correr la distancia cronometrando con el reloj, registrar los tiempos en una tabla como la de la Guía 11 C y ordenar a los corredores de menor a mayor tiempo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 49 49
Ir a página 49
Ad
Página 50 50

Página 50 de 100: portada de la Guía 12; presenta los estándares de Escuela Nueva sobre horizontalidad, verticalidad, paralelismo, perpendicularidad y relaciones espaciales de dirección, distancia y posición.

Ver solucionario completo
Ad
Página 51 51

Página de apertura de la Guía 13 de la Unidad 6, que presenta los objetivos de aprendizaje sobre giros, traslaciones, recorridos y medidas relativas. No contiene ejercicios.

Ver solucionario completo
Ad
Página 52 52

Página de repaso sobre posición relativa: el estudiante dibuja y pega recortes ubicando a una persona atrás de Juan y adelante de Ana, y otra a la derecha de Juana y a la izquierda de Pedro.

Ver solucionario completo
Ad
Página 53 53

Organiza el juego de batalla naval en una cuadrícula con columnas de la a a la k y filas del 1 al 10, y decide el próximo disparo de Mariana a partir de los registros de impactos y fallos en dos partidas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 54 54

Se eligen las posiciones de Juana y Pedro (A, B, C, D) sobre sus sillas para que Pedro quede a la izquierda de Juana y ella a la derecha de él, y se inicia el juego de seguir pistas con Carlos, Juana y Pedro junto al telón.

Ver solucionario completo
Ad
Página 55 55

Página 55 de 100 (Guía 12 B): ejercicios de orientación espacial. El estudiante deduce la posición de Juana detrás del telón a partir de la pista sobre Carlos y ubica la silla de Lucía entre cuatro vistas posibles (frente, perfil y espaldas).

Ver solucionario completo
Ad
Página 56 56

Página 56 de 100 (Guía 12 C, Resolvamos problemas): tres problemas que se resuelven dibujando siguiendo pistas de posición sobre la izquierda, la espalda, el frente y el atrás, con Ana, Lucía y Alejo; Mariana y Alejo junto a la iglesia; y un señor, un carro y una casa.

Ver solucionario completo
Ad
Página 57 57

Página 57 de 100 (Guía 12 D, Ubiquemos sitios): con una lámina de un pueblo, los estudiantes elaboran en el patio un croquis en grupo y ubican la iglesia, el parque, la alcaldía, el hospital y la biblioteca usando puntos de referencia.

Ver solucionario completo
Ad
Página 58 58

Página 58 de 100 (Guía 12 D): preguntas sobre el croquis del patio, juego de órdenes para desplazarse, copia de un mapa de barrio con carreras 15 a 18 y calles 25 a 28, y ubicación de iglesia, casa y escuela en las esquinas indicadas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 59 59

Página 59 de 100 (Guía 12 D): trazar tres recorridos distintos del cruce de calle 26 con carrera 18 hasta calle 28 con carrera 15, copiar un mapa de barrio con carreras 2 a 6 y calles 50 a 58 y escribir la esquina donde quedan seis sitios.

Ver solucionario completo
Ad
Página 60 60

Página 60 de 100 (Guía 13 A, Giros con el cuerpo): práctica en el patio de tres giros con el cuerpo: media vuelta a la izquierda (de frente a de espalda), media vuelta a la derecha (de espalda a de frente) y cuarto de vuelta a la izquierda (de frente a de perfil).

Ver solucionario completo
Ad
Página 61 61

Página 61 de 100 (Guía 13 A): cuarto de vuelta a la derecha con el conejo (de frente a de perfil), construcción en cartulina de un payaso simétrico sobre un pitillo para practicar giros, y posición final del payaso tras una vuelta completa a la izquierda.

Ver solucionario completo
Ad
Página 62 62

Página 62 de 100 (Guía 13 B, Juguemos gira-gira): conocer el juego gira-gira y dibujar la posición final de una tortuga dentro de un círculo graduado tras media vuelta, cuarto de vuelta o una vuelta completa a la izquierda o a la derecha.

Ver solucionario completo
Ad
Página 63 63

Página 63 de 100 (Guía 13 B): aplicar dos giros seguidos a la tortuga —media vuelta más octavo de vuelta (ejemplo resuelto), cuarto más media vuelta a la izquierda, y una vuelta más cuarto de vuelta— y comparar las respuestas en grupo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 64 64

Página 64 de 100 (Guía 13 B): escribir qué giro lleva a la tortuga de su posición inicial a la final (cuartos de vuelta) y encontrar un solo giro equivalente a dos seguidos, como media vuelta más media vuelta o media vuelta más cuarto de vuelta.

Ver solucionario completo
Ad
Página 65 65

Página 65 de 100 (Guía 13 C, Realicemos recorridos): trazar en papel cuadriculado dos recorridos de la tortuga con las instrucciones Avance y Gire (cuartos de vuelta a la izquierda y a la derecha) y comparar las respuestas en grupo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 66 66

Guía 13 D: el estudiante escribe instrucciones (avanzar, subir, bajar) para que una tortuga recorra tres trazos dibujados en cuadrículas y luego compara sus respuestas en grupo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 67 67

Portadilla de la Unidad 7, dedicada a las relaciones de orden (mayor que, menor que, igual), ilustrada con llaves y tuercas hexagonales de distintos tamaños que sugieren comparación y ordenamiento.

Ver solucionario completo
Ad
Página 68 68

Presenta los estándares de la Guía 14, «Hagamos correspondencias de series»: usar medidas relativas, comparar y ordenar objetos por atributos medibles y describir situaciones de cambio y variación.

Ver solucionario completo
Ad
Página 69 69

Página de estándares de la Guía 15, «Establezcamos relaciones de orden» (Unidad 7): reconocer propiedades y relaciones entre números, comparar y ordenar objetos, y razonar sobre la posibilidad de ocurrencia de eventos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 70 70

Guía 14 A: el estudiante une cada uno de los 8 payasos con el par de zapatos de su mismo tamaño, aplicando la proporcionalidad «a más más y a menos menos»; un ejemplo ya está resuelto con flecha.

Ver solucionario completo
Ad
Página 71 71

Guía 14 B: correspondencia inversa «el mundo al revés»: entre más pequeño el obrero, más grande el martillo. El estudiante une 8 obreros con 8 martillos en orden inverso de tamaños.

Ver solucionario completo
Ad
Página 72 72

Guía 14 C: completar dos tablas de relación entre magnitudes: la altura que sube Mariana (total $1\,\text{m}\,40\,\text{cm}$) y lo que le falta, y la altura de torres de cajas de $30\,\text{cm}$ cada una.

Ver solucionario completo
Ad
Página 73 73

Guía 14 D: en grupo, estimar la altura del agua al verter vasos en recipientes de distinto grosor; luego elaborar una tabla del intercambio de canicas de la vasija B a la A (relación inversa: A suma lo que B pierde).

Ver solucionario completo
Ad
Página 74 74

Guía 15 A: completar 7 frases con «todos», «algunos» o «ningún» para que sean verdaderas, razonando sobre edades, pesos, sumas y orden de los números; luego comparar respuestas en grupo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 75 75

Guía 15 B: teoría y ejercicios sobre los símbolos $>$ y $<$: comparar pares de números, leer expresiones y decidir si son verdaderas o falsas, y completar cuadros para que la desigualdad sea verdadera.

Ver solucionario completo
Ad
Página 76 76

Guía 15 C: en la recta numérica los mayores están a la derecha y los menores a la izquierda; se representan desigualdades y se listan los números que cumplen dos condiciones a la vez.

Ver solucionario completo
Ad
Página 77 77

Guía 15 D: encuestar a cinco personas sobre peso y estatura, llenar una tabla de datos y responder preguntas con cuantificadores (¿todas?, ¿algunas?, ¿a mayor estatura mayor peso?).

Ver solucionario completo
Ad
Página 78 78

Continuación de la Guía 15 D: medir peso, estatura, largo del pie y del brazo entre compañeros, registrar los datos en tablas y comprobar si a más estatura hay más peso, más pie y más brazo.

Ver solucionario completo
Ad
Página 79 79

Portadilla de la Unidad 8, dedicada a la introducción de medidas de superficie, ilustrada con una finca: campos de distintos tamaños, un estanque y cultivos que invitan a comparar extensiones.

Ver solucionario completo
Ad
Página 80 80

Página casi en blanco, sin texto ni ejercicios: solo una ilustración de dos niños saltando y celebrando, que sirve de separador decorativo dentro de la cartilla.

Ver solucionario completo
Ad
Página 81 81

Página de apertura de la Guía 16 (Unidad 8) que presenta los estándares de matemáticas: medir y comparar atributos como longitud, área, volumen, capacidad, peso y masa.

Ver solucionario completo
Ad
Página 82 82

Se calcula el alambre para cercar un potrero cuyos postes distan 2 m (perímetro de 12 m por 6 m) y se construyen rectángulos con una piola cerrada de 20 cm.

Ver solucionario completo
Ad
Página 83 83

Situación inicial de la Guía 16B: dos niños discuten cuál de dos terrenos (uno cuadrado y otro alargado) sirve para sembrar más pasto, planteando el problema de comparar áreas.

Ver solucionario completo
Ad
Página 84 84

Don Ramiro enseña que el ojo engaña y lo mejor es medir; Mariana pregunta qué y cómo medir, y el grupo debe ayudar a Mariana y a Alejo a decidir qué hacer para comparar los terrenos.

Ver solucionario completo
Ad
Página 85 85

Mariana y Alejo miden el contorno de dos terrenos con pasos: un cuadrado de 18 pasos por lado y uno alargado de 33 por 9 pasos; el libro imprime 64 y 81, pero las sumas correctas son 72 y 84.

Ver solucionario completo
Ad
Página 86 86

Alejo y Mariana concluyen que el lote alargado admite más pasto; el ejercicio pide conversar sobre su método y decidir si se está de acuerdo, lo que invita a revisar si el contorno basta para comparar.

Ver solucionario completo
Ad
Página 87 87

Don Ramiro propone un problema sencillo: dos tablas con cinta alrededor, un cuadrado de 6 cm por lado y un rectángulo de 11 por 3 cm; se comparan los perímetros, 24 cm frente a 28 cm.

Ver solucionario completo
Ad
Página 88 88

Segunda pregunta de don Ramiro: forrar con tela una cara de cada tabla. Se comparan las superficies (36 y 33 cuadritos de 1 cm) y se concluye que el cuadrado necesita más tela, aunque el alargado tenía más contorno.

Ver solucionario completo
Ad
Página 89 89
Ir a página 89
Ad
Página 90 90

Don Ramiro resume que cinta y tela dan resultados opuestos, y pide usar esa idea en los lotes: contar pasos del contorno no decide dónde cabe más pasto; a escala (1 paso = 1 cm), el lote cuadrado (324) es mayor que el alargado (297).

Ver solucionario completo
Ad
Página 91 91

Dos paredes de 30×1 m y 10×3 m tienen la misma superficie (30 m²) y gastan igual pintura; además se calcula la alfombra mínima de 4 m de ancho para un salón de 10×5 m: 20 metros.

Ver solucionario completo
Ad
Página 92 92

Página de cierre del libro: dos personajes se despiden anunciando que termina la segunda cartilla de Segundo grado y celebran el paso a Tercero.

Ver solucionario completo
Ad
Página 93 93

Página para el docente: las sugerencias complementan la Guía del maestro y explican la metodología Escuela Nueva, donde el profesor orienta experiencias problematizadoras en vez de dar definiciones para memorizar.

Ver solucionario completo
Ad
Página 94 94

Notas para el docente: la Guía 8 amplía la numeración hasta 10.000 con el sistema monetario y el SDN; la Guía 9 extiende la suma y resta (ábaco, tabla, descomposición) y presenta la balanza y la idea de peso.

Ver solucionario completo
Ad
Página 95 95

Termina la explicación docente sobre la diferencia entre masa y peso y recomienda trabajar la Guía 10: duplicación para agilizar cuentas, problemas de repartición y los juegos multiplín y hacia samos del CRA.

Ver solucionario completo
Ad
Página 96 96

Notas docentes: la Guía 11 mide duración de eventos con el reloj, la 12 coordina posiciones (delante/detrás, derecha/izquierda) con el juego batalla naval, y la 13 trabaja giros con el juego gira-gira.

Ver solucionario completo
Ad
Página 97 97

Explica cómo componer dos giros en uno solo (media vuelta a la derecha más un cuarto de vuelta a la izquierda equivale a un cuarto de vuelta a la derecha) y describe el juego "gira-gira" con dado, perinola o ruleta, más una variante con tortuga sobre el geoplano.

Ver solucionario completo
Ad
Página 98 98

Explica cómo desplazar una tortuga (triángulo) sobre una cuadrícula siguiendo órdenes de avance y giro, y orienta las Guías 14 y 15 (correspondencia entre dos series y pensamiento variacional) y la Guía 16 (comparación de superficies como antesala del área).

Ver solucionario completo
Ad
Página 99 99

Mensaje de cierre a la profesora o profesor: las actividades de la cartilla son una herramienta, pero el docente debe crear un ambiente que despierte curiosidad y colaboración, contextualizar las experiencias al medio y planear, diseñar y evaluar permanentemente su acción pedagógica.

Ver solucionario completo
Ad
Página 100 100
Ir a página 100

Libros recomendados

Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.