Cuerpos geométricos
Respuesta rápida
Pueden rodar los juguetes que tienen forma de esfera, cono o cilindro, porque poseen superficies curvas o redondas.
Solución — Página 67
Matematica 2° · Egb 2 Matematica 2025 · 2025
Saberes previos
Los juguetes que tienen forma de esfera, cono o cilindro pueden rodar porque poseen superficies curvas o redondas. En la fotografía, se pueden hacer rodar principalmente los juguetes con partes cilíndricas o redondas.
Cuerpos geométricos
- Esfera: tiene una superficie curva. Ejemplos: una pelota o un globo terráqueo.
- Cono: tiene una superficie redonda y una superficie plana. Ejemplos: un cono de helado o un gorro de fiesta.
- Cilindro: tiene superficies redondas y planas. Ejemplos: un tambor, una lata o un tubo.
- Cubo: tiene superficies planas. Ejemplos: un regalo o un dado.
- Prisma: tiene superficies planas. Ejemplos: una caja o un bloque rectangular.
- Pirámide: tiene superficies planas. Ejemplos: una pirámide o una carpa triangular.
Los cuerpos geométricos de la parte superior de la ilustración tienen superficies redondas que les permiten rodar fácilmente. Los cuerpos de la parte inferior tienen superficies planas, por eso no ruedan fácilmente.
Contenido de la página
Cuerpos geométricos
Al observar el entorno se encuentran objetos que tienen forma de cuerpos geométricos.
Cuerpos con superficies redondas
La esfera tiene una superficie curva. Los conos y cilindros tienen superficies redondas y planas. Estas superficies redondas permiten que los cuerpos rueden con facilidad.
Cuerpos con superficies planas
Los cubos, prismas y pirámides tienen superficies planas. Por esta razón, no ruedan fácilmente.
Ejemplos
| Cuerpo geométrico | Ejemplos de objetos |
|---|---|
| Esfera | Pelota, globo terráqueo |
| Cono | Cono de helado, gorro de fiesta |
| Cilindro | Tambor, lata, tubo |
| Cubo | Regalo, dado |
| Prisma | Caja, bloque rectangular |
| Pirámide | Pirámide, carpa triangular |
Ejemplos resueltos
¿Por qué una pelota puede rodar?
La pelota tiene forma de esfera y su superficie es curva. Por eso puede rodar fácilmente.
Tabla
| Cuerpos con superficies redondas | Cuerpos con superficies planas |
|---|---|
| Esfera, cono y cilindro | Cubo, prisma y pirámide |
Glosario (6)
- Cuerpo geométrico
- Objeto que tiene tres dimensiones: largo, ancho y alto.
- Superficie curva
- Parte de un cuerpo que no es plana y puede ayudarle a rodar.
- Superficie plana
- Parte lisa y sin curvatura de un cuerpo geométrico.
- Esfera
- Cuerpo geométrico completamente curvo, parecido a una pelota.
- Cilindro
- Cuerpo con dos superficies planas circulares y una superficie redonda.
- Prisma
- Cuerpo geométrico formado por superficies planas.
Preguntas para practicar
¿Qué objetos de tu casa tienen forma de cilindro?
¿Qué cuerpo geométrico se parece a una pelota?
¿Por qué un cubo no rueda fácilmente?
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (13)













Preguntas que la gente también hace
¿Qué cuerpos geométricos pueden rodar?
¿Cuál es la diferencia entre una esfera y un cilindro?
¿Qué cuerpos geométricos tienen superficies planas?
- • Reconocer objetos de la vida cotidiana
- • Distinguir formas redondas y planas
- • Observar y comparar características de los objetos
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 911 caracteres
Cuerpos geométricos
Saberes previos
Observa los juguetes de la fotografía. ¿A cuáles podrías hacerlos rodar?
Tomada de: Archivo editorial
Al mirar a nuestro alrededor, se pueden encontrar cuerpos geométricos. Observa la ilustración. Se han registrado los nombres de los cuerpos geométricos y varios
esfera (>) cono A cilindro 1] dels) (ala) (MEA
ta YT is
cubo Ú prisma A pri wus >= (Lalo
Recuerda A a
siempre Los cuerpos geométricos que se encuentran en la parte superior tienen superficies redondas que les permiten rodar fácilmente.
Los cuerpos geométricos que están en la parte inferior de la ilustración tienen superficies planas que no les permiten rodar.
M.2.2.1. Reconocer los elementos y propiedades de cilindros, esferas, conos, cubos, pirámides de base cuadrada
ee y prismas rectangulares en objetos del entorno y/o modelos geométricos (Destreza desagregada).
Tomada de: Archivo editorial
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