Pidan a su profesora o profesor que les ayude a organizar el juego de "batalla naval". La batalla naval se puede jugar en cuadrículas hechas sobre papel.
- Se dibuja una cuadrícula con columnas nombradas con letras (a, b, c, \ldots, k) y filas nombradas con números (1, 2, 3, \ldots, 10).
- Cada jugador ubica sus barcos en casillas sin que el rival las vea. En el dibujo hay dos barcos: uno ocupa las casillas c5, d5, e5, f5, g5 con dos salientes en d6 y f6; el otro ocupa las casillas i8, j8 y j9.
- Por turnos, cada jugador dice una coordenada (letra, número), por ejemplo (h, 9), y marca el resultado: impacto si hay barco en esa casilla, fallido si no lo hay.
- Gana quien descubra primero todas las casillas de los barcos del rival.
el juego se organiza trazando una cuadrícula 11 \times 10 (columnas a a k, filas 1 a 10), ubicando barcos y disparando por coordenadas letra, número, registrando impactos y fallos.










