A dibujar con las TIC
Respuesta rápida
- Ingresar al enlace y hacer clic en Inicio.
- Escoger un animalito.
- Dibujar las figuras geométricas del juego.
- Comentar la experiencia y dibujar el animalito elegido.
Solución — Página 108
Matematica 2° · Egb 2 Matematica 2025 · 2025
Actividad con TIC
- Ingresa al enlace indicado:
lynk.ec/2m15. - Haz clic en el botón Inicio.
- Escoge el animalito que te acompañará durante el juego.
- Juega y dibuja las figuras geométricas que aparecen en la actividad.
- Comenta oralmente en clase qué te pareció el juego.
- Dibuja el animalito que escogiste como acompañante.
Contenido de la página
Proyecto interdisciplinario
A dibujar con las TIC
La actividad propone ingresar a un juego digital, escoger un animalito como acompañante y dibujar figuras geométricas. Al finalizar, el estudiante debe comentar oralmente su experiencia y dibujar el animalito elegido.
Pasos
- Ingresar a
lynk.ec/2m15. - Seleccionar Inicio.
- Escoger un animalito.
- Jugar y dibujar las figuras geométricas.
- Comentar en clase la experiencia.
- Dibujar el animalito escogido.
Glosario (3)
- TIC
- Tecnologías de la Información y la Comunicación que permiten aprender y realizar actividades mediante dispositivos digitales.
- Figura geométrica
- Forma que puede observarse y representarse, como un cuadrado, un círculo, un rectángulo o un triángulo.
- Comentar
- Expresar oralmente una idea, opinión o experiencia.
Preguntas para practicar
¿Qué figura geométrica te gustó más dibujar?
¿Qué animalito escogiste y por qué?
¿Qué aprendiste al jugar con las TIC?
Temas y conceptos clave
Fuentes y referencias
- lynk.ec/2m15
Figuras de la página (3)



Preguntas que la gente también hace
¿Cómo reconocer y dibujar figuras geométricas?
¿Qué actividades de matemática se pueden realizar con las TIC?
¿Cómo comentar oralmente una experiencia de aprendizaje?
- • Reconocer figuras geométricas básicas.
- • Manejar acciones sencillas en un dispositivo digital.
- • Expresar oralmente una opinión.
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 618 caracteres
Proyecto interdisciplinario
A dibujar con las TIC. ica!
Ingresa a: lynk.ec/2m15 db Da clic en Inicio.
Escoge el animalito Juega y dibuja que te acompañará - las figuras geométricas.
en el juego.
pareció el juego. Dibuja el animalito que escogiste
(47 Comenta, de forma oral en la clase, qué te para que te acompañara en el juego.
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