Sissa o el origen del ajedrez (inicio de la leyenda)
Respuesta rápida
El rey Ladava, de Taligana (India), pierde a su hijo Adjamir en una batalla; ni bufones, malabaristas, adivinos ni músicos logran consolarlo.
Solución — Página 135
Múltiples lenguajes. Libro de Educación Primaria Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026
La página es el comienzo de una leyenda y no contiene ejercicios. A continuación se retoma su contenido para facilitar la comprensión.
¿Qué sucede en esta parte de la leyenda?
- Presentación: desde hace muchos años se cuenta una hermosa leyenda sobre Sissa, el personaje que inventó el ajedrez.
- El lugar y el rey: en tiempos remotos vivía en la India, en la apartada región de Taligana, un generoso rey llamado Ladava.
- La desgracia: el rey perdió en una reciente batalla a su hijo, el príncipe Adjamir.
- La tristeza del rey: la tristeza y la angustia lo invadieron y lo sumieron en una melancolía profunda que lo separó de la vida pública de su provincia. No entendía cómo, habiendo ganado la batalla, su hijo debió perder la vida.
- Los intentos de distracción: sus ministros y cortesanos hicieron lo imposible por distraerlo: bufones, malabaristas, adivinos y afamados músicos y bailarines desfilaron ante él, todo sin resultado positivo.
Idea clave: el rey Ladava está muy triste por la muerte de su hijo y nada logra alegrarlo; esto prepara la llegada de Sissa con su invento en la continuación del texto.
Contenido de la página
Sissa o el origen del ajedrez
Adaptación de Valentín Rincón (página 134 del libro)
Durante años se ha hablado de una hermosa leyenda que relata cómo su personaje principal, Sissa, inventó el ajedrez. Dice así:
En tiempos remotos vivía en la India, en la apartada región de Taligana, un generoso rey llamado Ladava, quien había perdido en una reciente batalla a su hijo, el príncipe Adjamir.
La tristeza y angustia invadieron al rey y lo sumieron en un profundo estado de melancolía que le separó de la vida pública de su provincia. El rey no entendía cómo, habiendo ganado la batalla, su hijo, el príncipe, debió perder la vida.
Sus ministros y cortesanos hicieron lo imposible por distraerlo: bufones, malabaristas, adivinos y afamados músicos y bailarines desfilaron ante él, todo sin resultado positivo.
Glosario (6)
- Leyenda
- Relato antiguo que se transmite de generación en generación y mezcla hechos reales con elementos fantásticos.
- Apartada
- Lejos de los centros poblados o de los lugares concurridos.
- Melancolía
- Tristeza profunda y duradera.
- Cortesanos
- Personas que vivían en la corte del rey y lo atendían o acompañaban.
- Bufón
- Persona que divertía al rey con bromas, chistes y ocurrencias.
- Malabarista
- Persona que hace juegos de destreza lanzando y atrapando objetos con las manos.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Quién inventó el ajedrez según la leyenda?
¿Por qué estaba triste el rey Ladava?
¿Qué es una leyenda?
- • Saber qué es una leyenda (relato antiguo que se transmite de boca en boca)
- • Reconocer personajes y lugares en un texto narrativo
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 831 caracteres
Sissa o el origen del a ajedrez
Adaptación de Valentin Rincón
Durante anos se ha hablado de una hermosa leyenda que relata cómo su personaje principal,Sissa, inventó el ajedrez. Dice asi:
En tiempos remotos vivia en la India, en la apartada región de Taligana, un generoso rey llamado Ladava,quien habia perdido en una reciente batalla a su hijo, el príncipe Adjamir.
La tristeza y angustia invadieron al rey y lo sumieron en un profundo estado de melancolia que le separó de la vida pública de su provincia. El rey no entendia cómo,habiendo ganado la batalla, su hijo,el príncipe, debió perder la vida.
Sus ministros y cortesanos hicieron lo imposible por distraerlo: bufones, malabaristas, adivinos y afamados músicos y bailarines desfilaron ante él, todo sin resultado positivo.
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