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Múltiples lenguajes.   Libro de Educación Primaria Grado 2°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Sissa presenta su juego al rey

📄 teoria lengua-y-literatura 🎓 primaria · 2° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 136 de Múltiples lenguajes.   Libro de Educación Primaria Grado 2°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

Sissa, de Lahur, creó el juego: tablero de 64 casillas y dos ejércitos de 16 piezas cada uno (8 peones, 2 elefantes, 2 caballos, 2 visires, reina y rey).

📚 theory lengua-y-literatura ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 3 min lectura

Solución — Página 136

Múltiples lenguajes. Libro de Educación Primaria Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

La página continúa la leyenda y no trae ejercicios. Aquí se resume lo que relata.

¿Qué sucede en esta parte de la leyenda?

  1. Aparece Sissa: enterado de la tristeza del rey, un modesto joven llamado Sissa, del pueblo de Lahur, se dedicó a crear un juego tan interesante que pudiera apartar al monarca de sus múltiples pesares, hacerle comprender los errores de su campaña y abrirle otra vez el corazón a la alegría.
  2. El regalo: presentado ante el atribulado soberano, Sissa abrió una caja donde guardaba un hermoso tablero de sesenta y cuatro casillas y un juego de piezas de madera tallada.
  3. La explicación: le explicó que era un juego para dos personas, cada una con un ejército.
  4. Las piezas de cada ejército: la infantería, con ocho piezas llamadas peones; dos elefantes (artillería pesada); dos caballos (caballería); dos visires (consejeros), y una reina con su rey.
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Ejercicio 1

Enunciado: ¿Cuántas piezas en total formaban cada ejército del juego de Sissa?

  1. Cuento la infantería: 8 peones.
  2. Sumo los elefantes y los caballos: 8 + 2 + 2 = 12.
  3. Sumo los visires: 8 + 2 + 2 + 2 = 14.
  4. Sumo la reina y el rey: 8 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 = 16.

Idea clave: Sissa inventó el juego que hoy llamamos ajedrez para devolverle la alegría al rey.

Respuesta

cada ejército tenía 16 piezas; los dos juntos, 32 piezas.

Contenido de la página

Sissa presenta su juego (página 135 del libro)

Enterado de ello, un modesto joven llamado Sissa, del pueblo de Lahur, se dedicó a crear un juego tan interesante que pudiera apartar al monarca de sus múltiples pesares, le hiciera comprender los errores de su campaña y le abriera nuevamente el corazón a la alegría.

Presentado ante el atribulado soberano, Sissa procedió a abrir una caja en la que guardaba un hermoso tablero de sesenta y cuatro casillas y un juego de piezas de madera tallada.

Enseguida le explicó a su rey que se trataba, simplemente, de un juego en el que participaban dos personas, quienes tendrían a su disposición dos ejércitos; cada uno de éstos estaba constituido por la infantería, compuesta por ocho piezas llamadas peones, dos elefantes (artillería pesada), dos caballos (caballería), dos visires (consejeros) y una reina con su rey.

Conteo de piezas por ejército: 8 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 = 16 piezas; los dos ejércitos suman 32 piezas.

Imágenes de la página: Sissa abre una caja decorada de la que sale un tablero de casillas blancas y grises con piezas talladas: un peón negro, un elefante blanco (torre), un caballo negro y otra pieza; alrededor, adornos de plumas y hojas de colores.

Ejemplos resueltos

¿Cuántas piezas formaban cada ejército del juego de Sissa?

Peones: 8; elefantes: 2; caballos: 2; visires: 2; reina: 1; rey: 1. 8 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 = 16 piezas por ejército, y 16 \times 2 = 32 piezas en total.

Fórmulas y ecuaciones

8 + 2 + 2 + 2 + 1 + 1 = 16

Glosario (6)

Modesto
Sencillo y humilde; que no presume de lo que tiene o sabe.
Monarca
Rey o soberano de un reino.
Atribulado
Afligido, abrumado por muchos problemas o tristezas.
Infantería
Parte de un ejército formada por soldados que caminan a pie; en el juego, los peones.
Visir
Consejero o ministro importante en las cortes antiguas de Oriente.
Tallada
Trabajada a mano con herramientas para darle forma, como las piezas de madera.

Temas y conceptos clave

Sissa crea un juego para el reyEl tablero de 64 casillasLos ejércitos del juego y sus piezasSissapueblo de Lahurtablero de 64 casillaspeoneselefantescaballosvisiresreina y rey
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Preguntas que la gente también hace

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¿Cuántas casillas tiene el tablero de ajedrez?
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¿Cuántas piezas tiene cada ejército en el ajedrez?
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📌 Antes de leer esto
  • • Haber leído la primera parte de la leyenda del rey Ladava
  • • Saber sumar cantidades hasta 32
Siguiente tema sugerido
Continuar la leyenda y conocer el castigo pedido por Sissa al rey
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 813 caracteres

Enterado de ello, un modesto joven llamado Sissa, del pueblo de Lahur, se dedicó a crear un juego tan interesante que pudiera apartar al monarca de sus múltiples pesares, le hiciera comprender los errores de su campaña y le abriera nuevamente el corazón a la alegria.

Presentado ante el atribulado soberano,Sissa procedió a abrir una caja en la que guardaba un hermoso tablero de sesenta y cuatro casillas y un juego de piezas de madera tallada.

Enseguida le explicó a su rey que se trataba, simplemente, de un juego en el que participaban dos personas, quienes tendrian a su disposición dos ejércitos;cada uno de éstos estaba constituido por la infanteria, compuesta por ocho piezas llamadas peones, dos elefantes (artilleria pesada), dos caballos (caballeria), dos visires (consejeros) y una reina con su rey.

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