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Lengua y Literatura 5° · 2024
Libro de Lengua y Literatura 5 EGB

Ministerio de Educación del Ecuador

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Dibuja un paisaje según un poema y examina las reglas de la rayuela

📄 ejercicios lengua-y-literatura 🎓 primaria · 5° EGB Ecuador 🇪🇨 EC 🗣 Español
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Respuesta rápida

Ej. 17: paisaje con montañas, pino, sol, camino, vaca, campesino, flores, molino, gallina, conejo y lago; colores: marrón, amarillo, rojo, verde, azul, gris. Rayuela: 7 casillas; se pierde pisando líneas o lanzando mal la ficha.

📚 exercise lengua-y-literatura ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 80

Lengua y Literatura 5° · 2024

17
Ejercicio 17

Sigue las instrucciones del poema y dibuja un paisaje.

El poema "Cómo se dibuja un paisaje" (Gloria Fuertes) indica qué objetos incluir y con qué colores pintarlos:

a
Parte 17.a

Elementos que debe incluir el paisaje

  1. El poema enumera, en orden, los elementos a dibujar: unas montañas, un pino, el sol (arriba), un camino (abajo), una vaca, un campesino, unas flores, un molino, la gallina y un conejo, y un lago (cercano, como un espejo).
  2. El orden importa: primero se dibuja el fondo (montañas, sol, camino) y luego los elementos cercanos (vaca, gallina, conejo, lago).
b
Parte 17.b

Colores indicados por el poema

Elemento Color
Montaña marrón
Sol (astro) amarillo
Campesino colorado (rojo)
Pino verde
Lago azul (porque es espejo del cielo)
Vaca "de color vaca" (parda/marrón claro con manchas)
Conejo gris
Flores los que elijas ("como tú quieras las flores")
  1. Para el resto (camino, molino, gallina, cielo) el poema no fija color: "De tu caja de pinturas, usa todos los colores".

Respuesta orientativa: Dibuja un paisaje con los diez elementos anteriores, respetando el orden del poema y usando los colores indicados (marrón, amarillo, rojo, verde, azul, pardo, gris) y libremente los demás.

Página 161 — Actividad 1

Lee el texto y examina las instrucciones para jugar la rayuela.

Contenido clave

  • Regla: norma o acuerdo que se acepta antes de empezar y que indica cómo proceder, qué está permitido y qué está prohibido en un juego.
  • La rayuela se juega con siete casillas, una por cada día de la semana.

Pasos del juego (instrucciones)

  1. Traza la rayuela con siete casillas.
  2. Juegan de dos hasta cuatro jugadores (dos y hasta tres más).
  3. Se usa una ficha de madera o de hierro.
  4. Se arroja la ficha a la casilla 1 (lunes).
  5. Se salta en un pie empujando la ficha hasta la última casilla; solo en el descanso (casilla 4, jueves) se asientan los dos pies.

Casos en que se pierde

  1. Asentar ambos pies donde no está permitido o pisar las líneas.
  2. Que la ficha salga fuera del trazado de la figura.
  3. Que la ficha quede sobre una raya o en una casilla distinta de la que correspondía.

Respuesta orientativa: El texto explica que las reglas son instrucciones obligatorias que organizan el juego; en la rayuela se pierde por pisar líneas, asentar mal los pies o lanzar mal la ficha.

Contenido de la página

17. Sigue las instrucciones del poema y dibuja un paisaje.

¿Cómo se dibuja un paisaje?

Un paisaje que tenga de todo se dibuja de este modo: unas montañas, un pino, arriba el sol, abajo un camino, una vaca, un campesino, unas flores, un molino, la gallina y un conejo, y cerca un lago como un espejo.

Ahora tú pon los colores; la montaña de marrón, el astro sol amarillo, colorado el campesino, el pino verde, el lago azul —porque es espejo del cielo como tú—, la vaca de color vaca, de color gris el conejo, las flores... como tú quieras las flores. De tu caja de pinturas, ¡usa todos los colores!

(Gloria Fuertes)


Durante la lectura

1. Lee el texto y examina las instrucciones para jugar la rayuela.

Las reglas de los juegos

Las reglas del juego son instrucciones y acuerdos para desarrollarlo. Son los puntos que aceptamos con el compromiso de cumplirlos desde antes de empezar, y que establecen cómo hay que proceder, lo que está permitido y lo que está prohibido dentro de un juego en particular. Ejemplo:

Reglas para jugar rayuela

  1. Traza la rayuela con siete casillas; cada una corresponde a un día de la semana.
  2. Juega con dos y hasta tres jugadores más.
  3. Ten a mano una ficha de madera o de hierro.
  4. Empieza arrojando la ficha a la casilla uno que corresponde al día lunes.
  5. Salta en un pie, empuja la ficha a la siguiente casilla y sigue así hasta llegar a la última. Haz que la ficha pase entre casillas con uno o varios puntapiés.

Asienta los dos pies solamente en el descanso, que es la casilla de jueves (la número cuatro).

Estos son los casos en que un jugador pierde:

  • Cuando asienta ambos pies en una casilla donde no es permitido, o cuando pisa las líneas.
  • Cuando la ficha sale por un lado y no por el trazado de la figura.
  • Si al arrojar la ficha, esta se queda sobre una raya o en una casilla distinta de la que le tocaba.

Ejemplos resueltos

Según el poema, ¿con qué color debe pintarse el lago y por qué?

  1. El poema indica: 'el lago azul'.
  2. La justificación es: 'porque es espejo del cielo como tú'.
  3. Entonces el lago se pinta de azul, ya que refleja el color del cielo.

Tabla

Elemento del paisaje Color indicado en el poema
Montaña marrón
Sol (astro) amarillo
Campesino colorado
Pino verde
Lago azul (espejo del cielo)
Vaca de color vaca (pardo/manchas)
Conejo gris
Flores los que elijas

Glosario (6)

Paisaje
Representación de un lugar natural o urbano, con elementos como montañas, ríos, animales y personas.
Regla
Instrucción o acuerdo que se acepta antes de empezar un juego y que indica qué hacer, qué está permitido y qué está prohibido.
Rayuela
Juego popular que se juega saltando en una figura trazada en el suelo con casillas numeradas.
Casilla
Cada uno de los espacios que forman la figura de la rayuela; aquí hay siete, una por día de la semana.
Ficha
Objeto pequeño, de madera o de hierro, que se arroja a la rayuela y se empuja con el pie.
Instrucción
Texto que indica paso a paso cómo realizar una actividad.

Preguntas para practicar

El poema indica 'la vaca de color vaca'. ¿Qué significa esa expresión y por qué resulta divertida?

Es un juego de palabras: 'color vaca' no es un color preciso, sino que alude al típico color de las vacas, pardo o blanco con manchas negras. Resulta divertido porque usa el nombre del animal como si fuera un color, demostrando que en el poema también hay humor y libertad para elegir el tono.

¿Por qué las reglas son importantes para que un juego funcione bien?

Las reglas son acuerdos que todos aceptan antes de empezar; permiten que el juego sea justo, ordenado y divertido para todos. Sin reglas no habría un criterio claro de qué está permitido o prohibido, y surgirían discusiones que arruinarían la actividad.

¿Qué diferencias encuentras entre las instrucciones del poema y las instrucciones de la rayuela?

Las del poema son creativas y literarias: indican qué dibujar y con qué colores, dejando libertad en algunos casos. Las de la rayuela son normativas: indican pasos exactos y penalizaciones, y deben cumplirse al pie de la letra para que el juego sea válido.

Temas y conceptos clave

Poema instructivoElementos de un paisajeReglas de los juegosInstrucciones y procedimientosComprensión lectoraPoema con instruccionesPaisaje y coloresRegla de un juegoPermitido y prohibidoRayuela
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (2)

Recuadro vacío con borde morado donde el estudiante debe dibujar el paisaje siguiendo las instrucciones del poema.
Figura 1 image
Cuatro niños jugando a la rayuela en el patio: uno salta en un pie empujando la ficha, otros esperan su turno; la figura tiene siete casillas numeradas.
Figura 2 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué elementos indica el poema de Gloria Fuertes que se deben dibujar en el paisaje?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué es la rayuela y cuántas casillas tiene?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuáles son los casos en que un jugador pierde en la rayuela?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Lectura comprensiva de textos literarios y no literarios
  • • Vocabulario básico de colores y elementos del paisaje
  • • Conocimiento de lo que son las reglas de un juego
Siguiente tema sugerido
Redacción de instrucciones: escribir las reglas de un juego o una actividad cotidiana
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1860 caracteres
  1. Sigue las instrucciones del poema y dibuja un paisaje.

¿Cómo se dibuja un paisaje?

Un paisaje que tenga de todo se dibuja de este modo:

unas montañas,

un pino,

arriba el sol,

abajo un camino,

una vaca,

un campesino,

unas flores,

un molino,

la gallina y un conejo,

y cerca un lago como un espejo.

Ahora tú pon los colores; la montaña de marrón, el astro sol amarillo, colorado el campesino, el pino verde, el lago azul —porque es espejo del cielo como tú—, la vaca de color vaca, de color gris el conejo, las flores... como tú quieras las flores. De tu caja de pinturas, ¡usa todos los colores! {Gore Fuertes)

  1. Lee el texto y examina las instrucciones para jugar la rayuela.

Las reglas de los juegos

Las reglas del juego son instrucciones y acuerdos para desarrollarlo. Son los puntos que aceptamos con el compromiso de cumplirlos desde antes de empezar, y que establecen cómo hay que proceder, lo que está permitido y lo que está prohibido dentro de un juego en particular. Ejemplo:

Reglas para jugar rayuela ~

Y

3 Él

Traza la rayuela con siete casillas; cada una corresponde a un día de la semana. Juega con dos y hasta tres jugadores más. Ten a mano una ficha de madera o de hierro.

Empieza arrojando la ficha a la casilla uno que corresponde al día lunes.

yee, om

Salta en un pie, empuja la ficha a la siguiente casilla y sigue así hasta llegar a la última. Haz que la ficha pase entre casillas con uno o varios puntapiés.

Asienta los dos pies solamente en el descanso, que es la casilla de jueves (la número cuatro).

Estos son los casos en que un jugador pierde:

  • Cuando asienta ambos pies en una casilla donde no es permitido, o cuando pisa las lineas.

  • Cuando la ficha sale por un lado y no por el trazado de la figura.

  • Sialarrojarla ficha, esta se queda sobre una raya o en una casilla distinta de la que le tocaba.

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