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Página — Educacion Secundaria SECUNDARIA (pág. 73)

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Página 73 de Aprendemos a través del lenguaje de las artes audiovisuales Fascículo 5 para estudiantes de Educación Secundaria · 2024
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No lineal

Puede ser de estructura discontinua, porque altera y modifica el orden en que se narran los hechos de una historia lineal. Para ello, se emplean figuras retóricas como la prolepsis o flash forward, que permite saltar al futuro, y la analepsis o flash back, que consiste en narrar hechos del pasado (desde el punto de vista de uno de los personajes o del narrador).

La no linealidad incluye la estructura interactiva, que se usa en el caso de obras de nuevos medios como los videojuegos, donde se tiene una historia preestablecida, pero nos permiten elegir cómo desarrollarla.

Estructuras narrativas

La linealidad y no linealidad de las historias posibilitan diversas estructuras narrativas de guion. Aquí te explicaremos la estructura más sencilla y algunas que son comunes en el cine y la televisión.

Estructura clásica

Es la técnica más tradicional con la que se construyen las historias, basada en la estructura aristotélica o paradigma de los tres actos:

Acto l

Presentación de la historia donde se introduce a los personajes y su mundo. Esta parte llamada planteamiento,tendrá un detonante o acción que lleva al primer conflicto que enfrentarán los personajes.

Acto II

Parte de la historia donde se presentan los puntos de giro o conflictos que deben atravesar nuestros protagonistas. También se le conoce como acto de confrontación.A veces se incluye un punto medio que incrementa la tensión de la historia y mantiene a los espectadores atentos. Es también un mecanismo que contribuye a la unión de los actos.

Acto II

Es la etapa del desenlace de la historia, donde todo llega a su punto más emocionante (al clímax)y se resuelven los conflictos.

Aprendemos a través del lenguaje de las artes audiovisuales - Fasciculo 5

Capitulo 3

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