Guía de estudio de la página 73
La página es teórica: no propone ejercicios numerados. Se organiza el contenido y se responden las preguntas que el propio texto sugiere.
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No lineal: prolepsis (flash forward), analepsis (flash back) e interactiva. Estructura clásica aristotélica: Acto I planteamiento, Acto II confrontación, Acto III desenlace.
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La página es teórica: no propone ejercicios numerados. Se organiza el contenido y se responden las preguntas que el propio texto sugiere.
Es una estructura discontinua: altera y modifica el orden en que se narran los hechos de una historia lineal. Para lograrlo emplea figuras retóricas temporales:
Respuesta orientativa: la no linealidad rompe el orden cronológico para generar suspenso, misterio o contraste entre pasado, presente y futuro.
Es un tipo de no linealidad propia de los nuevos medios, como los videojuegos: existe una historia preestablecida, pero el jugador elige cómo desarrollarla.
Respuesta orientativa: el relato deja de ser cerrado y se vuelve ramificado; las decisiones del usuario modifican el recorrido de la historia.
Es la técnica más tradicional de construcción de historias, basada en la estructura aristotélica. Sus tres actos son:
| Acto | Nombre | Función |
|---|---|---|
| Acto I | Planteamiento | Presenta a los personajes y su mundo; un detonante genera el primer conflicto. |
| Acto II | Confrontación | Aparecen los puntos de giro o conflictos; a veces incluye un punto medio que eleva la tensión y une los actos. |
| Acto III | Desenlace | Llega el clímax y se resuelven los conflictos. |
Respuesta orientativa: los tres actos forman una progresión: se abre un conflicto, se complica y finalmente se cierra.
| Criterio | Lineal | No lineal |
|---|---|---|
| Orden temporal | Cronológico | Alterado (saltos) |
| Recursos | Causa-efecto directa | Prolepsis, analepsis, interactividad |
| Ejemplo | Relato clásico de tres actos | Videojuego con decisiones, cine con flash back |
Respuesta orientativa: ambas estructuras pueden combinarse; una historia clásica puede incluir flash backs sin perder su progresión en tres actos.

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