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Estructuras narrativas: no lineal y estructura clásica en tres actos

📄 teoria lengua-y-literatura 🎓 secundaria Secundaria Perú 🇵🇪 PE 🗣 Español
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Respuesta rápida

No lineal: prolepsis (flash forward), analepsis (flash back) e interactiva. Estructura clásica aristotélica: Acto I planteamiento, Acto II confrontación, Acto III desenlace.

📚 theory lengua-y-literatura ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 73

Aprendemos a través del lenguaje de las artes audiovisuales Fascículo 5 para estudiantes de Educación Secundaria · 2024

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Ejercicio 1

Guía de estudio de la página 73

La página es teórica: no propone ejercicios numerados. Se organiza el contenido y se responden las preguntas que el propio texto sugiere.

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Ejercicio 1

¿Qué es una estructura narrativa no lineal?

Es una estructura discontinua: altera y modifica el orden en que se narran los hechos de una historia lineal. Para lograrlo emplea figuras retóricas temporales:

  • Prolepsis o flash forward: salto al futuro; se anticipan hechos que aún no han ocurrido.
  • Analepsis o flash back: se narran hechos del pasado, desde el punto de vista de un personaje o del narrador.

Respuesta orientativa: la no linealidad rompe el orden cronológico para generar suspenso, misterio o contraste entre pasado, presente y futuro.

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Ejercicio 2

¿Qué es la estructura interactiva?

Es un tipo de no linealidad propia de los nuevos medios, como los videojuegos: existe una historia preestablecida, pero el jugador elige cómo desarrollarla.

Respuesta orientativa: el relato deja de ser cerrado y se vuelve ramificado; las decisiones del usuario modifican el recorrido de la historia.

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Ejercicio 3

Estructura clásica o paradigma de los tres actos

Es la técnica más tradicional de construcción de historias, basada en la estructura aristotélica. Sus tres actos son:

Acto Nombre Función
Acto I Planteamiento Presenta a los personajes y su mundo; un detonante genera el primer conflicto.
Acto II Confrontación Aparecen los puntos de giro o conflictos; a veces incluye un punto medio que eleva la tensión y une los actos.
Acto III Desenlace Llega el clímax y se resuelven los conflictos.

Respuesta orientativa: los tres actos forman una progresión: se abre un conflicto, se complica y finalmente se cierra.

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Ejercicio 4

Comparación entre narración lineal y no lineal

Criterio Lineal No lineal
Orden temporal Cronológico Alterado (saltos)
Recursos Causa-efecto directa Prolepsis, analepsis, interactividad
Ejemplo Relato clásico de tres actos Videojuego con decisiones, cine con flash back

Respuesta orientativa: ambas estructuras pueden combinarse; una historia clásica puede incluir flash backs sin perder su progresión en tres actos.

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Preguntas que la gente también hace

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¿Cómo se estructura la narrativa de un videojuego?
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📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer los elementos básicos de una narración (personajes, conflicto, trama)
  • • Diferenciar orden cronológico de orden narrativo
  • • Identificar narrador y punto de vista
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