Repasa con tu dedo las líneas punteadas de afuera hacia adentro y de regreso.
- Coloca el dedo índice sobre el extremo exterior de la línea punteada.
- Desliza el dedo siguiendo la curva, sin levantarlo, hasta llegar al centro de la espiral.
- Al llegar al centro, invierte el recorrido y regresa por el mismo camino hasta el punto de inicio.
- Repite el trazo dos o tres veces para que el movimiento quede continuo y sin saltos.
Actividad complementaria
Traza con gises esta figura en el patio de la escuela y juega con tus compañeras y compañeros.
- Pide un gis y ubica un espacio amplio y plano del patio.
- Copia la espiral empezando por el centro y abriendo la curva hacia afuera, o al revés, según te resulte más fácil.
- Recorre la espiral caminando sobre la línea, primero hacia adentro y luego hacia afuera.
- Propón variantes del juego: caminar de espaldas, avanzar en parejas tomados de la mano o hacerlo en silencio.
Respuesta orientativa: la actividad se resuelve cuando la espiral queda dibujada en el piso y el grupo la recorre completa, respetando el recorrido de ida y vuelta.
Actividad en casa
En casa, también puedes trazarla pasando uno de tus dedos sobre arena, harina o tierra.
- Extiende una capa delgada de arena, harina o tierra sobre una superficie plana.
- Con el dedo índice, dibuja la espiral comenzando por el centro.
- Amplía la curva hacia afuera sin levantar el dedo.
- Al terminar, sacude suavemente la superficie y vuelve a empezar.
Respuesta orientativa: el trazo se logra cuando la espiral queda marcada sobre el material y se puede recorrer con el dedo de ida y de vuelta.
el trazo queda completo cuando el dedo recorre toda la espiral de ida y de vuelta sin separarse de la línea punteada.








