Elementos del cómic
La página presenta un cómic de ejemplo rotulado con sus nueve elementos fundamentales:
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Los 9 elementos del cómic son: cartela, código gestual, dibujo, viñeta, bocadillo, onomatopeya, figuras cinéticas, texto y metáforas visuales.
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La página presenta un cómic de ejemplo rotulado con sus nueve elementos fundamentales:
Es la parte del cómic que cuenta el narrador. Se escribe dentro del recuadro, en la parte superior o al final del recuadro; por ejemplo, si dice: "Continuará...".
En el ejemplo de la página, la cartela dice: "Quedó sorprendida".
Los gestos de los personajes representan emociones y ayudan a saber lo que están sintiendo. Por ejemplo, el cabello erizado indica miedo. En el cómic de muestra, la personaje tiene la mano en la cara y la boca abierta, gestos que indican sorpresa.
Son las imágenes que representan la historia o los personajes y van dentro de las viñetas. Ejemplos en la página: el rostro de la chica, el teléfono rojo, la dinamita con reloj y la boca que grita.
Es un cuadro que representa cada momento del cómic. En la página hay varias viñetas: la de la chica sorprendida, la del teléfono, la de la dinamita, la de la explosión y la de la boca.
Es el espacio donde se escribe lo que los personajes están pensando o diciendo. Consta de un globo (donde van los diálogos) y el rabillo que va en la dirección del personaje que lo dice. En el ejemplo aparecen los globos con "OMG!!!" y "NO!".
Es la representación del sonido en letras. En el cómic se observan: "TIK-TAK", "BANG!" y "A-A-A!! A-A-AA!!".
Son las figuras utilizadas para representar el movimiento de figuras u objetos. Por ejemplo, las líneas detrás de un automóvil representan la velocidad. En la página se ven las líneas radiales de la explosión ("BANG!") y las líneas de movimiento alrededor del teléfono y la dinamita.
Consiste en la parte escrita del cómic. Se pueden usar letras mayúsculas para indicar que un personaje está gritando, o letras minúsculas para un susurro. En el ejemplo, todos los textos van en mayúsculas porque hay gritos y sonidos fuertes.
Son gráficas para expresar las emociones de los personajes, sonidos incidentales, connotaciones, etcétera. Por ejemplo, una bombilla en la cabeza de una niña significa que tiene una idea. En la página, las explosiones de colores alrededor de los gritos funcionan como metáfora visual del impacto del sonido.
El cómic se compone de cartela, código gestual, dibujo, viñeta, bocadillo, onomatopeya, figuras cinéticas, texto y metáforas visuales, todos identificados en el ejemplo ilustrado.
Es la parte del cómic que cuenta el narrador. Esta se escribe dentro del recuadro, en la parte superior o al final del recuadro; por ejemplo, si dice: "Continuará...".
Los gestos de los personajes representan emociones y ayudan a saber lo que están sintiendo. Por ejemplo, el cabello erizado indica miedo.
Son las imágenes que representan la historia o los personajes y van dentro de las viñetas.
Es un cuadro que representa cada momento del cómic.
Es el espacio donde se escribe lo que los personajes están pensando o diciendo. Consta de un globo (donde van los diálogos) y el rabillo que va en la dirección del personaje que lo dice.
Es la representación del sonido en letras.
Son las figuras utilizadas para representar el movimiento de figuras u objetos. Por ejemplo, las líneas detrás de un automóvil representan la velocidad.
Consiste en la parte escrita del cómic. Se pueden usar letras mayúsculas para indicar que un personaje está gritando, o letras minúsculas para un susurro.
Son gráficas para expresar las emociones de los personajes, sonidos incidentales, connotaciones, etcétera. Por ejemplo, una bombilla en la cabeza de una niña significa que tiene una idea.
Cómic de ejemplo con las etiquetas: cartela "Quedó sorprendida", globos "OMG!!!" y "NO!", onomatopeyas "TIK-TAK", "BANG!", "A-A-A!! A-A-AA!!".
Identifica los elementos del cómic de la página (cartela, onomatopeya, bocadillo).
| Elemento | Definición | Ejemplo en la página |
|---|---|---|
| Cartela | Texto del narrador dentro del recuadro | "Quedó sorprendida" |
| Código gestual | Gestos que expresan emociones | Mano en la cara, boca abierta |
| Dibujo | Imágenes de la historia o personajes | Chica, teléfono, dinamita |
| Viñeta | Cuadro de cada momento | Cada recuadro del cómic |
| Bocadillo | Globo con rabillo para diálogo o pensamiento | "OMG!!!", "NO!" |
| Onomatopeya | Sonido escrito en letras | "BANG!", "TIK-TAK" |
| Figuras cinéticas | Líneas que indican movimiento | Líneas de la explosión |
| Texto | Parte escrita del cómic | Mayúsculas para gritos |
| Metáforas visuales | Gráficas de emociones o connotaciones | Bombilla = idea |
¿Para qué sirve la cartela en un cómic?
La cartela sirve para que el narrador cuente información que no se muestra en las imágenes, como el transcurso del tiempo o el estado de los personajes; por ejemplo, "Continuará..." o "Quedó sorprendida". Se escribe dentro del recuadro, en la parte superior o inferior.
¿Cómo diferencias el bocadillo de la cartela?
El bocadillo es el globo con rabillo donde el personaje habla o piensa, mientras que la cartela es un recuadro de texto del narrador, sin rabillo, que aporta información externa a los diálogos.
Menciona dos onomatopeyas del cómic de la página y explica qué sonido representan.
"BANG!" representa el sonido de la explosión y "TIK-TAK" el tic-tac del reloj de la dinamita. Ambas son onomatopeyas, es decir, la representación del sonido en letras.

Es la parte del cómic que cuenta el narrador.Esta se escribe dentro del recuadro, en la parte superior o al final del recuadro;por ejemplo, si dice:"Continuará..".
Código gestual Los gestos de los personajes representan emociones y ayudan a saber lo que están sintiendo. Por ejemplo.el cabello erizado indica miedo.
Son las imágenes que representan la historia o los personajes y van dentro de las vinetas.
Viñeta Es un cuadro que representa cada momento del cómic.
Es el espacio donde se escribe lo que los personajes están pensando o diciendo.Consta de un globo (donde van los diálogos) y el rabillo que va en la dirección del personaje que lo dice.
Onomatopeya Es la representación del sonido en letras.
Son las figuras utilizadas para representar el movimiento de figuras u objetos.Por ejemplo, las lineas detrás de un automóvil representan la velocidad.
Consiste en la parte escrita del cómic.Se pueden usar letras mayúsculas para indicar que un personaje estágritando, o letras minúsculas para un susurro.
Son gráficas para expresar las emociones de los personajes.sonidos incidentales,connotaciones, etcétera.Por ejemplo, una bombilla en la cabeza de una nina significa que tiene una idea.
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