Toma de decisiones a partir del juego
Solución — Página 148
Colección Ximhai. De lo humano y lo comunitario. Libro de Educación Telesecundaria Grado 1° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Portada del capítulo sobre la toma de decisiones a partir del juego en la socialización interactiva, donde los estudiantes resuelven tareas y desafíos mediante la convivencia lúdica.
Contenido de la página
Toma de decisiones a partir del juego
En el ámbito de la socialización interactiva del juego, los estudiantes viven la toma de decisiones, establecida a partir de las intuiciones, y retoman las tradiciones de convivencia lúdica entre compañeros y compañeras para resolver tareas y desafíos.
(Portada de capítulo con ilustración ornamental en naranja y cream)
Glosario (4)
- Toma de decisiones
- Proceso de elegir entre varias opciones posibles para resolver una situación o desafío.
- Socialización interactiva
- Proceso por el cual las personas aprenden a interactuar y convivir con otras mediante actividades compartidas.
- Convivencia lúdica
- Trato amistoso y armónico entre compañeros basado en el juego y la recreación.
- Intuiciones
- Capacidad de llegar a un conocimiento o decisión sin razonamiento consciente previo.
Temas y conceptos clave
Pídela y la resolveremos antes. Sin registro.
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Qué es la toma de decisiones a partir del juego en Telesecundaria?
¿Cómo influye el juego en la socialización de los estudiantes?
¿Qué es la convivencia lúdica entre compañeros?
- • Nociones básicas de juego y convivencia grupal
- • Comprensión lectora de textos introductorios
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 329 caracteres
Toma de decisiones a partir del juego
En el ámbito de la socialización interactiva del juego, los estudiantes viven la toma de decisiones, establecida a partir de las intuiciones, y retoman las tradiciones de convivencia lúdica entre compañeros y compañeras para resolver tareas y desafios.

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