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Tarjetas numéricas del 1 al 10 y juegos de mesa matemáticos

📄 ejercicios matematica 🎓 primaria · 1° Primaria Perú 🇵🇪 PE 🗣 Español
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Respuesta rápida

Material: 10 tarjetas (o 20 para memoria). Juegos: parejas iguales, sumas (6+4=10), restas (9−3=6), gana la mayor y gana la menor.

📚 exercise matematica ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 2 min lectura

Solución — Página 92

Cuadernillo de Matemática 1, primer grado de Primaria · 2023

Paso 1 — Fabricación del material

Preparar diez tarjetas con los números del 1 al 10 y pegarlas sobre cartulina para que duren más.

  1. Se recortan las diez tarjetas del 1 al 10 siguiendo la línea punteada con tijera (bajo supervisión de un adulto).
  2. Se pegan sobre cartulina con resistol, una por una, dejando un pequeño borde para que queden rígidas.
  3. Se verifican las tarjetas: deben ser exactamente 10, sin repetir ningún número: \{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10\}.
  4. Si se desea el juego de memoria por parejas, se prepara un segundo juego idéntico (otras 10 tarjetas) y se colocan boca abajo.

Respuesta orientativa: material listo con dos juegos de 10 tarjetas cada uno (20 tarjetas en total).

Paso 2 — Juego de memoria con tarjetas iguales

  1. Se colocan todas las tarjetas boca abajo sobre la mesa.
  2. Cada jugador levanta dos tarjetas; si muestran el mismo número (por ejemplo, 7 y 7), se queda con la pareja y vuelve a jugar.
  3. Si los números son distintos (por ejemplo, 3 y 8), se dan la vuelta y le toca al siguiente.
  4. Gana quien reúna más parejas de igual número.

Respuesta orientativa: se practica el reconocimiento rápido de la cantidad que representa cada cifra.

Paso 3 — Sumar cantidades

Se sacan dos tarjetas al azar y se suman los valores.

  1. Ejemplo: tarjetas 6 y 4.
  2. 6 + 4 = 10.
  3. Otro ejemplo: 8 + 2 = 10; 9 + 1 = 10; 5 + 3 = 8.

Respuesta orientativa: las combinaciones más útiles son las que dan 10: 1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5.

Paso 4 — Restar cantidades

Se sacan dos tarjetas y se resta el menor del mayor.

  1. Ejemplo: tarjetas 9 y 3.
  2. 9 - 3 = 6.
  3. Otro ejemplo: 10 - 4 = 6; 7 - 2 = 5.

Respuesta orientativa: siempre se resta de mayor a menor para obtener una diferencia positiva.

Paso 5 — Gana la tarjeta mayor

  1. Cada jugador voltea una tarjeta.
  2. Se comparan los dos números con > o <: si sale 8 y 5, entonces 8 > 5.
  3. El poseedor de la tarjeta 8 gana la ronda y acumula ambas tarjetas.
  4. Gana quien junte más tarjetas al final.

Respuesta orientativa: se entrena la comparación de números hasta el 10.

Paso 6 — Gana la tarjeta menor

  1. Cada jugador voltea una tarjetas.
  2. Se comparan los números: si sale 4 y 9, entonces 4 < 9.
  3. El poseedor de la tarjeta 4 gana la ronda.
  4. Gana quien reúna más tarjetas.

Respuesta orientativa: la regla se invierte respecto del juego anterior; ahora favorece el número más pequeño.

Respuesta: material de 10 (o 20) tarjetas listo y cinco juegos funcionales: memoria por parejas, suma, resta, mayor gana y menor gana.

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📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer los números del 1 al 10
  • • Contar objetos de forma unívoca
  • • Conocer el símbolo de suma y resta
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