Reglas para descubrir el ganador
Para descubrir el ganador den puntajes así:
| Puntos | Condición |
|---|---|
| 10 | si la estimación es igual a la medida real |
| 6 | si el error no es mayor de 5 \, \text{cm} |
| 2 | si el error no es mayor de 10 \, \text{cm} |
| 0 | si el error es de 10 \, \text{cm} o mayor |
Ejemplo: la medida real del largo de la mesa es 80 \, \text{cm} y Alejo estimó que era 84 \, \text{cm}.
- Se calcula el error cometido: 84 - 80 = 4 \, \text{cm}.
- Se compara con las reglas: 4 \, \text{cm} \le 5 \, \text{cm}, y no es igual a la medida real.
- Como el error cometido no es mayor que 5 \, \text{cm}, Alejo gana 6 puntos en «del largo».
Tabla de puntos del ejemplo:
Puntos ganados en las estimaciones de la mesa
| Nombre del jugador | del largo | del ancho | del alto | Total puntos ganados |
|---|---|---|---|---|
| Alejo | 6 | (por jugar) | (por jugar) | (por sumar) |
Gana el jugador que acumule más puntos.









