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Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes.   Libro de Educación Secundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

El concurso de televisión: el problema de Monty Hall

📄 introduccion matematica 🎓 bachillerato · 3° Secundaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

Conviene cambiar a la puerta 1: P(\text{ganar cambiando}) = \frac{2}{3} y P(\text{ganar manteniendo}) = \frac{1}{3}.

matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 4 min lectura

Solución — Página 73

Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes. Libro de Educación Secundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

¿Qué harías tú? ¿Te quedarías con la puerta 3 o cambiarías a la puerta 1?

  1. Al inicio, la probabilidad de acertar con la puerta 3 es P(\text{auto en 3}) = \frac{1}{3} y la de que el auto esté en otra puerta es P(\text{auto en 1 o 2}) = \frac{2}{3}.
  2. El presentador sabe dónde está el auto y siempre abre una puerta con cabra distinta a la elegida. Ese acto no es aleatorio: concentra toda la probabilidad \frac{2}{3} en la única puerta que queda cerrada (la 1).
  3. Por lo tanto, mantener la puerta 3 conserva \frac{1}{3} y cambiar a la puerta 1 gana con probabilidad \frac{2}{3}.
Respuesta

Conviene cambiar a la puerta 1: se gana con probabilidad \frac{2}{3} frente a \frac{1}{3} si se mantiene la 3.

2
Ejercicio 2

¿Por qué el 95% de las personas cree que las puertas 1 y 3 tienen 50% de probabilidad cada una?

  1. Tras ver una cabra quedan dos puertas cerradas, y la intuición sugiere "dos opciones, entonces \frac{1}{2} y \frac{1}{2}".
  2. Ese razonamiento ignora que el presentador no abre al azar: su elección depende de dónde está el auto.
  3. Si el auto estuviera en la puerta 3 (elección inicial), el presentador podría abrir la 1 o la 2; si estuviera en la 1, se ve obligado a abrir la 2. Ese sesgo hace que la puerta 1 acumule más probabilidad.
Respuesta

Porque se confunde la probabilidad condicionada con un reparto uniforme entre las puertas que quedan visibles.

3
Ejercicio 3

Verificación con las tres posiciones posibles del auto (elección inicial: puerta 3).

  1. Auto en 3: si mantengo gano; si cambio pierdo.
  2. Auto en 2: el presentador abre la 1 (cabra); si cambio a la 1 gano.
  3. Auto en 1: el presentador abre la 2 (cabra); si cambio a la 1 gano.
Respuesta

Mantener gana en 1 de 3 casos (\frac{1}{3}); cambiar gana en 2 de 3 casos (\frac{2}{3}).

Contenido de la página

El concurso de televisión

Imagina que estás en un programa de televisión. Es un concurso para ganar un automóvil nuevo. En el estrado hay tres puertas cerradas. Detrás de dos de ellas está la fotografía de una cabra, ¡sí, una cabra!, y en la otra, la fotografía del vehículo a ganar. Debes elegir una de las tres puertas, y si eliges la correcta, ¡ganas el automóvil!

Supón que eliges la puerta 3, porque es tu número favorito. Entonces el presentador —que ya sabe en qué puertas están las fotografías de las cabras y del auto— te quiere ayudar y abre una puerta para que veas lo que hay detrás. Así, abre la puerta dos y aparece una linda cabra.

Para darle emoción al programa, te pregunta: "¿quieres cambiar tu elección?, ¿deseas elegir la puerta con el número 1 en lugar de la puerta con el número 3?".

¿Qué harías tú? ¿Te quedarías con la puerta 3 o cambiarías a la puerta 1?

Noventa y cinco por ciento de las personas pensamos que las puertas 1 y 3 tienen 50% de probabilidad de tener el auto y que cambiar de puerta no tiene sentido porque no puede incrementar la probabilidad de ganar. Sin embargo, ¡estamos equivocadas!

Ejemplos resueltos

Eliges la puerta 3, el presentador abre la puerta 2 con una cabra. ¿Conviene cambiar a la puerta 1?

Al inicio P(\text{auto en 3}) = \frac{1}{3} y P(\text{auto en 1 o 2}) = \frac{2}{3}. El presentador, que sabe dónde está el auto, abre la 2 porque tiene cabra. Esa acción concentra los \frac{2}{3} en la puerta 1. Por lo tanto, cambiar gana con probabilidad \frac{2}{3} y mantener con \frac{1}{3}.

Tabla

Auto está en Presentador abre Si mantengo Si cambio
Puerta 1 Puerta 2 Pierdo Gano
Puerta 2 Puerta 1 Pierdo Gano
Puerta 3 Puerta 1 o 2 Gano Pierdo
Probabilidad — 1/3 2/3

Diagrama

graph TD
A[Eliges puerta 3] --> B{Auto en 3?}
B -->|Sí, 1/3| C[Mantener gana]
B -->|No, 2/3| D[Presentador abre puerta con cabra]
D --> E[Cambiar a la otra puerta gana]

Fórmulas y ecuaciones

P(\text{ganar cambiando}) = \frac{2}{3}

P(\text{ganar manteniendo}) = \frac{1}{3}

P(\text{auto en 3}) = \frac{1}{3}

P(\text{auto en 1 o 2}) = \frac{2}{3}

P(\text{ganar cambiando}) = \frac{2}{3}

P(\text{ganar manteniendo}) = \frac{1}{3}

Glosario (4)

Probabilidad
Medida entre 0 y 1 de la posibilidad de que ocurra un evento.
Espacio muestral
Conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.
Probabilidad condicionada
Probabilidad de un evento dado que ya ocurrió otro.
Monty Hall
Nombre del problema basado en el conductor de un concurso televisivo estadounidense.

Preguntas para practicar

¿Cambiarías de puerta o te quedarías con la 3?

Conviene cambiar a la puerta 1, porque el presentador, al conocer la ubicación del auto, concentra en esa puerta la probabilidad de 2/3. Mantener la elección inicial conserva solo 1/3.

¿Por qué la intuición nos engaña en este problema?

Porque tratamos las dos puertas cerradas como si fueran simétricas, cuando en realidad la información del presentador rompe esa simetría. La probabilidad no se reparte por igual entre las opciones visibles.

Temas y conceptos clave

ProbabilidadProblema de Monty HallIntuición y azarProbabilidad clásicaProbabilidad condicionadaInformación del presentadorEspacio muestral

Fuentes y referencias

  • Problema de Monty Hall, popularizado por Marilyn vos Savant en Parade (1990).
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Figuras de la página (2)

Concurso de televisión con tres concursantes en un estrado y público; sobre ellos, un auto azul como premio.
Figura 1 image
Tres puertas cerradas numeradas 1 (verde), 2 (roja) y 3 (morada).
Figura 2 image

Preguntas que la gente también hace

¿Por qué cambiar de puerta aumenta la probabilidad de ganar el auto?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué es el problema de Monty Hall y cómo se resuelve?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿La probabilidad cambia si el presentador no sabe dónde está el auto?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Fracciones y su comparación
  • • Noción de probabilidad clásica (casos favorables entre casos posibles)
  • • Lectura de tablas o diagramas de árbol sencillos
Siguiente tema sugerido
Cálculo de probabilidades con el teorema de Bayes y diagramas de árbol
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1206 caracteres

EI concurso de televisión

Supón que eliges la puerta 3, porque es tu número favorito.Entonces el presentador —que ya sabe en quépuertas están las fotografias de las cabras y del auto— te quiere ayudary abre una puerta para que veas lo que hay detrás.Así, abre la puerta dos y aparece una linda cabra.

Imagina que estás en un programa de televisión.Es un concurso para ganar un automóvil nuevo.En el estrado hay tres puertas cerradas..Detrás de dos de ellas está la fotografia de una cabra, isí,una cabra! y. en la otra, la fotografia del vehiculo a ganar. Debes elegir una de las tres puertas, y si eliges la correcta, iganas el automóvil!

Para darle emoción al programa, te pregunta:"iquieres cambiar tu elección?, jdeseas elegir la puerta con el número 1 en lugar de la puerta con el número 3?".

Qué harias tú? iTe quedarias con la puerta 3 o cambiarias a la puerta 1?

Noventa y cinco por ciento de las personas pensamos que las puertas 1 y 3 tienen 50% de probabilidad de tener el auto y que cambiar de puerta no tiene sentido porque no puede incrementar la probabilidad de ganar. Sin embargo, jestamos equivocadas!

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