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Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes.   Libro de Educación Secundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

El problema de Monty Hall: análisis por casos y ventaja de cambiar de puerta

📄 teoria matematica 🎓 bachillerato · 3° Secundaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

Cambiar de puerta gana en 2 de 3 casos: P=\frac{2}{3}. No cambiar gana en 1 de 3: P=\frac{1}{3}. Conviene cambiar.

📚 theory matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 75

Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes. Libro de Educación Secundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

Analizar el problema de Monty Hall cuando el concursante elige la puerta 3 y el presentador, que conoce el contenido, abre una puerta con cabra. Determinar en qué casos conviene cambiar de puerta.

  1. Se fija la elección inicial: puerta 3. El coche puede estar en cualquiera de las tres puertas con probabilidad \frac{1}{3}.
  2. Caso 1: el coche está en la puerta 3 (la elegida). El presentador puede abrir la puerta 1 o la 2, ambas con cabra. Si el concursante cambia, pierde; si no cambia, gana.
  3. Caso 2: el coche está en la puerta 2. El presentador no puede abrir la 2 (tiene el coche) ni la 3 (fue elegida), así que abre la puerta 1. Si el concursante cambia a la puerta 2, gana; si no cambia, pierde.
  4. Caso 3: el coche está en la puerta 1. El presentador no puede abrir la 1 (tiene el coche) ni la 3 (fue elegida), así que abre la puerta 2. Si el concursante cambia a la puerta 1, gana; si no cambia, pierde.
  5. Se cuentan los resultados: cambiar de puerta gana en 2 de los 3 casos; no cambiar gana en 1 de los 3 casos.

P(\text{ganar si cambia}) = \frac{2}{3} \approx 0{,}667

P(\text{ganar si no cambia}) = \frac{1}{3} \approx 0{,}333

Respuesta

conviene cambiar de puerta, porque la probabilidad de ganar es \frac{2}{3} frente a \frac{1}{3} si no se cambia.

2
Ejercicio 2

¿Por qué es incorrecto pensar que, tras abrir el presentador una puerta con cabra, quedan dos puertas y cada una tiene probabilidad \frac{1}{2}?

  1. El presentador no abre una puerta al azar: sabe dónde está el coche y siempre abre una puerta con cabra.
  2. Esa acción aporta información y actualiza las probabilidades; no se reparte el espacio muestral en partes iguales.
  3. La puerta elegida inicialmente conserva su probabilidad original \frac{1}{3}, mientras que la otra puerta cerrada concentra la probabilidad restante \frac{2}{3}.
Respuesta

el presentador no actúa al azar; su conocimiento hace que la puerta no elegida acumule probabilidad \frac{2}{3}.

Contenido de la página

Sin embargo, este razonamiento es incorrecto porque no estamos tomando en cuenta algo muy importante: el presentador, cuando abre una de las puertas, sabe el contenido que hay detrás. Es decir, no abre las puertas al azar, sino que abre aquella que tiene la fotografía de una cabra y, esa información, es fundamental porque está actualizando las probabilidades.

Veámoslo de una manera simple

Recuerda que elegiste la puerta 3, pero no importa cuál se escoja, el razonamiento será el mismo.

Caso 1

  • Si el coche está en la puerta 3, que es la que elegiste, el presentador abrirá la puerta 1 o la 2.
  • Si cambias de puerta, PIERDES. Pero si no cambias, GANAS.

Caso 2

  • Si el coche está en la puerta 2, el presentador abrirá la puerta 1, ya que la puerta 3 la elegiste tú.
  • Si cambias de puerta, GANAS. Pero si no cambias, PIERDES.

Caso 3

  • Si el coche está en la puerta 1, el presentador abrirá la puerta 2, ya que tú escogiste la puerta 3.
  • Si cambias de puerta, GANAS. Pero si no cambias, PIERDES.
Puerta 1 Puerta 2 Puerta 3 CAMBIAS NO CAMBIAS
CASO 1 cabra cabra coche PIERDES GANAS
CASO 2 cabra coche cabra GANAS PIERDES
CASO 3 coche cabra cabra GANAS PIERDES

Ejemplos resueltos

El concursante elige la puerta 3. El presentador abre una puerta con cabra. ¿En cuántos casos gana si cambia de puerta?

Se analizan los tres casos:

  • Caso 1: coche en puerta 3 → cambiar pierde.
  • Caso 2: coche en puerta 2 → cambiar gana.
  • Caso 3: coche en puerta 1 → cambiar gana.

Gana en 2 de 3 casos, por lo que P=\frac{2}{3}.

Tabla

Puerta 1 Puerta 2 Puerta 3 CAMBIAS NO CAMBIAS
CASO 1 cabra cabra coche PIERDES GANAS
CASO 2 cabra coche cabra GANAS PIERDES
CASO 3 coche cabra cabra GANAS PIERDES

Diagrama

flowchart TD
  A[Elección: puerta 3] --> B{¿Dónde está el coche?}
  B -->|Puerta 3| C[Caso 1: cambiar pierde, no cambiar gana]
  B -->|Puerta 2| D[Caso 2: cambiar gana, no cambiar pierde]
  B -->|Puerta 1| E[Caso 3: cambiar gana, no cambiar pierde]
  C --> F[Cambiar gana 2 de 3]
  D --> F
  E --> F

Fórmulas y ecuaciones

P(\text{evento}) = \frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}

P(\text{ganar si cambia}) = \frac{2}{3}

P(\text{ganar si no cambia}) = \frac{1}{3}

Glosario (4)

Probabilidad
Medida numérica entre 0 y 1 que expresa la posibilidad de que ocurra un evento.
Espacio muestral
Conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.
Caso favorable
Resultado del experimento que cumple con la condición pedida.
Actualizar probabilidades
Recalcular la probabilidad de un evento cuando se recibe información nueva.

Preguntas para practicar

¿Por qué el conocimiento del presentador cambia el resultado del problema?

Porque al saber dónde está el coche, el presentador nunca abre esa puerta. Esa acción controlada concentra la probabilidad de las dos puertas no elegidas en la única que queda cerrada, que pasa a valer $\frac{2}{3}$.

Temas y conceptos clave

Problema de Monty HallProbabilidadAnálisis de casosEl presentador conoce el contenido de las puertasActualización de probabilidadesCambiar o no cambiar de puertaCasos favorables
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (2)

Ilustración de tres concursantes frente a tres puertas con signos de interrogación y exclamación.
Figura 1 image
Presentador con micrófono y carpeta sobre un podio, explicando los casos.
Figura 2 image

Preguntas que la gente también hace

¿Por qué en el problema de Monty Hall conviene cambiar de puerta?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuál es la probabilidad de ganar si cambio de puerta?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué diferencia hay entre elegir al azar y que el presentador sepa dónde está el coche?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Fracciones y su comparación
  • • Noción de probabilidad como casos favorables entre casos posibles
  • • Lectura de tablas de doble entrada
Siguiente tema sugerido
Probabilidad condicional y teorema de Bayes
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1384 caracteres

Sin embargo, este razonamiento es incorrecto porque no estamos tomando en cuenta algo muy importante: el presentador, cuando abre una de las puertas, sabe el contenido que hay detrás. Es decir, no abre las puertas al azar, sino que abre aquella que tiene la fotografia de una cabra y, esa información, es fundamental porque está actualizando lasprobabilidades.

Veámoslo de una manera simple.

Recuerda que elegiste la puerta 3, pero no importa cuál se escoja, el razonamiento será el mismo.

Caso 1

Si el coche está en la puerta 3, que es la que elegiste,el presentador abrirá la puerta 1 o la 2.

• Si cambias de puerta, PIERDEs. Pero si no cambias,GANAS.

Caso 2

· Si el coche está en la puerta 2, el presentador abrirála puerta 1, ya que la puerta 3 la elegiste tú.

• Si cambias de puerta, GANAs. Pero si no cambias,PIERDES.

Caso3

• Si el coche está en la puerta 1, el presentador abrirála puerta 2, ya que tu escogiste la puerta 3.

· Si cambias de puerta, GANAs. Pero si no cambias,PIERDES.

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![](page=0,bbox=[73, 96, 531, 477])

![](page=0,bbox=[141, 593, 421, 1116])

SYNVS SVVSE 20
SVNVS Puerta 2 Puerta 1CASO1
NO CAMBIASCAMBIASPuerta 3
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