Analizar el problema de Monty Hall cuando el concursante elige la puerta 3 y el presentador, que conoce el contenido, abre una puerta con cabra. Determinar en qué casos conviene cambiar de puerta.
- Se fija la elección inicial: puerta 3. El coche puede estar en cualquiera de las tres puertas con probabilidad \frac{1}{3}.
- Caso 1: el coche está en la puerta 3 (la elegida). El presentador puede abrir la puerta 1 o la 2, ambas con cabra. Si el concursante cambia, pierde; si no cambia, gana.
- Caso 2: el coche está en la puerta 2. El presentador no puede abrir la 2 (tiene el coche) ni la 3 (fue elegida), así que abre la puerta 1. Si el concursante cambia a la puerta 2, gana; si no cambia, pierde.
- Caso 3: el coche está en la puerta 1. El presentador no puede abrir la 1 (tiene el coche) ni la 3 (fue elegida), así que abre la puerta 2. Si el concursante cambia a la puerta 1, gana; si no cambia, pierde.
- Se cuentan los resultados: cambiar de puerta gana en 2 de los 3 casos; no cambiar gana en 1 de los 3 casos.
P(\text{ganar si cambia}) = \frac{2}{3} \approx 0{,}667
P(\text{ganar si no cambia}) = \frac{1}{3} \approx 0{,}333
conviene cambiar de puerta, porque la probabilidad de ganar es \frac{2}{3} frente a \frac{1}{3} si no se cambia.










