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Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes.  Libro de Educación Telesecundaria Grado 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Libro de Multiples Lenguajes 3

SEP/CONALITEG

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El problema de Monty Hall: cambiar de puerta duplica la probabilidad de ganar

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Respuesta rápida

Cambiar de puerta duplica la probabilidad de ganar: \frac{2}{3} frente a \frac{1}{3}. Con 100 puertas, P(95)=\frac{1}{100} y P(100)=\frac{99}{100}; conviene cambiar.

📚 theory matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 4 min lectura

Solución — Página 76

Colección Nanahuatzin. Múltiples lenguajes. Libro de Educación Telesecundaria Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

Explica por qué, en el juego de las 3 puertas, cambiar de elección tiene el doble de probabilidad de ganar que no cambiar.

  1. Al inicio hay 3 puertas: 1 coche y 2 cabras. La probabilidad de elegir el coche es \frac{1}{3} y la de elegir cabra es \frac{2}{3}.
  2. Si el concursante no cambia, solo gana si acertó desde el principio: P(\text{ganar sin cambiar}) = \frac{1}{3}.
  3. Si el concursante cambia, gana cuando había elegido cabra, porque el presentador revela la otra cabra y la puerta restante esconde el coche: P(\text{ganar cambiando}) = \frac{2}{3}.
  4. Comparando: \frac{2}{3} = 2 \times \frac{1}{3}.
Respuesta

Cambiar de puerta duplica la probabilidad de ganar: \frac{2}{3} frente a \frac{1}{3}.

2
Ejercicio 2

En la versión de 100 puertas, si elegimos la puerta 95, ¿cuál es la probabilidad de ganar y de perder antes de que el presentador abra puertas?

  1. Hay 100 puertas: 1 coche y 99 cabras.
  2. La probabilidad de que la puerta elegida (95) tenga el coche es P(\text{ganar}) = \frac{1}{100}.
  3. La probabilidad de que el coche esté en otra puerta es P(\text{perder}) = \frac{99}{100}.
Respuesta

P(\text{ganar}) = \frac{1}{100} y P(\text{perder}) = \frac{99}{100}.

3
Ejercicio 3

El presentador abre 98 puertas con cabras. ¿Qué probabilidad tiene la puerta 95 y qué probabilidad tiene la puerta 100?

  1. La puerta 95 conserva la probabilidad inicial: P(95) = \frac{1}{100}.
  2. Toda la probabilidad restante se concentra en la única puerta cerrada que no elegimos, la 100: P(100) = \frac{99}{100}.
  3. Verificación: \frac{1}{100} + \frac{99}{100} = \frac{100}{100} = 1.
Respuesta

P(95) = \frac{1}{100} y P(100) = \frac{99}{100}.

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4
Ejercicio 4

Entonces, cuando el presentador te dé la opción de cambiar de puerta, ¿lo harías?

  1. Cambiar multiplica por 99 la probabilidad de ganar: \frac{99}{100} frente a \frac{1}{100}.
  2. La decisión racional es cambiar, porque la puerta 100 absorbió la probabilidad de las 98 puertas descartadas.

Respuesta orientativa: Sí, conviene cambiar: la probabilidad de ganar pasa de \frac{1}{100} a \frac{99}{100}.

Contenido de la página

Esta información la podemos poner en la tabla de la página anterior: observa las últimas dos columnas, cuando cambias de puerta, ganas 2 de 3 veces, pero cuando no cambias de puerta, sólo ganas 1 de 3 veces.

Entonces, cambiar tu elección ¡tiene el doble de probabilidad de ganar!

En matemáticas es útil, a veces, exagerar una situación para tener claridad en los argumentos.

Imagina que en lugar de tener 3 puertas hay 100, una con 1 coche y en las otras 99 hay cabras. Elegimos una de ellas, digamos la 95, entonces la probabilidad de ganar es \frac{1}{100} y la de perder es \frac{99}{100}.

Pero, si el presentador abre 98 puertas detrás de las cuales está la fotografía de una cabra, quedarán dos puertas: una de ellas, la 95 que elegiste, sigue con la misma probabilidad de \frac{1}{100}, y la otra, digamos la puerta 100, que ha absorbido la probabilidad del resto de las puertas del juego, es decir tiene una probabilidad de \frac{99}{100}.

Entonces, cuando el presentador te dé la opción de cambiar de puerta, ¿lo harías?

Ejemplos resueltos

Con 3 puertas, ¿cuál es la probabilidad de ganar si no cambio y si cambio?

Sin cambiar: P = \frac{1}{3}. Cambiando: P = \frac{2}{3}, porque se gana siempre que la elección inicial haya sido una cabra.

Con 100 puertas, elijo la 95 y el presentador abre 98 puertas con cabras. ¿Qué probabilidad tiene cada puerta cerrada?

La puerta 95 conserva \frac{1}{100}; la puerta 100 concentra el resto, \frac{99}{100}.

Tablas (2)

Decisión Puertas que ganan Probabilidad
No cambiar 1 de 3 \frac{1}{3}
Cambiar 2 de 3 \frac{2}{3}
Puerta Situación Probabilidad
95 (elegida) Conserva su probabilidad inicial \frac{1}{100}
100 (restante) Absorbe la probabilidad de las 98 puertas abiertas \frac{99}{100}

Diagrama

flowchart TD
  A[100 puertas: 1 coche, 99 cabras] --> B[Eliges la puerta 95]
  B --> C[P(ganar) = 1/100]
  B --> D[P(perder) = 99/100]
  D --> E[El presentador abre 98 puertas con cabras]
  E --> F[Quedan puertas 95 y 100]
  F --> G[P(95) = 1/100]
  F --> H[P(100) = 99/100]
  H --> I[Conviene cambiar de puerta]

Fórmulas y ecuaciones

P(\text{evento}) = \frac{\text{casos favorables}}{\text{casos posibles}}

P(A) + P(A^{c}) = 1

P(\text{ganar sin cambiar}) = \frac{1}{3}

P(\text{ganar cambiando}) = \frac{2}{3}

P(\text{ganar}) = \frac{1}{100}

P(\text{perder}) = \frac{99}{100}

\frac{1}{100} + \frac{99}{100} = 1

Glosario (3)

Probabilidad
Número entre 0 y 1 que mide la posibilidad de que ocurra un evento; se calcula como casos favorables entre casos posibles.
Evento complementario
Suceso formado por todos los resultados que no están en el evento original; sus probabilidades suman 1.
Espacio muestral
Conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.

Preguntas para practicar

¿Por qué en matemáticas a veces es útil exagerar una situación?

Porque al llevar el problema a un caso extremo (100 puertas en lugar de 3) las diferencias de probabilidad se vuelven evidentes y los argumentos se entienden con mayor claridad, sin cambiar la lógica del problema.

¿Cambiarías de puerta en el juego real de 3 puertas?

Sí, porque cambiar tiene probabilidad $\frac{2}{3}$ de ganar, el doble que no cambiar ($\frac{1}{3}$). La intuición engaña, pero el cálculo de probabilidades respalda la decisión de cambiar.

Temas y conceptos clave

ProbabilidadProblema de Monty HallComparación de fraccionesProbabilidad de un eventoEvento complementarioEspacio muestralDecisión racional basada en probabilidad
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Cuadrícula de 100 puertas amarillas con marcos de colores (verde, rojo, morado) y una cabra blanca al pie de cada una; en la fila inferior están numeradas la puerta 95 y la puerta 100.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Por qué conviene cambiar de puerta en el problema de Monty Hall?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuál es la probabilidad de ganar si no cambio de puerta?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo ayuda exagerar el problema a 100 puertas para entender la probabilidad?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Fracciones y su comparación
  • • Noción de probabilidad como casos favorables entre casos posibles
  • • Lectura de tablas de doble entrada
Siguiente tema sugerido
Cálculo de probabilidades en experimentos compuestos y uso de diagramas de árbol
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 961 caracteres

Esta información la podemos poner en la tabla de la página anterior:observa las últimas dos columnas, cuando cambias de puerta,ganas 2 de 3 veces, pero cuando no cambias de puerta, sólo ganas 1 de 3 veces. Entonces, cambiar tu eleccion jtiene el doble de probabilidad de ganar!

En matemáticas es útil, a veces, exagerar una situación para tener claridad en los argumentos.

Imagina que en lugar de tener 3puertas hay 100, una con 1 coche y en las otras 99 hay cabras. Elegimos una de ellas, digamos la 95,entonces la probabilidad de ganar es jān y la de perder es 909.

puertas detrás de las cuales está la fotografia de una cabra, quedarán dos puertas: una de ellas, la 95 que elegiste, sigue con la misma prola puerta 10o, que ha absorbido la probabilidad del resto de las puertas del juego, es decir tiene una probabilidad de8100

Entonces, cuando el presentador te dé la opción de cambiar de puerta, ilo harias?

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