Completar el cuadro pictográfico con un ícono por cada amigo de Sebastián, según el deporte que prefiera.
- La clave del gráfico indica que cada figura equivale a 1 amigo.
- Gimnasia ya tiene 4 íconos, así que representa 4 amigos.
- Karate tiene 2 íconos, equivalen a 2 amigos.
- Las filas de fútbol y ajedrez están vacías: si ningún amigo eligió esos deportes, se dejan sin íconos (valor 0); si en el cuaderno se registran datos, se dibuja un ícono por cada amigo que los prefiera.
- Verificación: total de amigos registrados = 4 + 2 + 0 + 0 = 6.
el pictograma queda con 4 figuras en gimnasia, 2 en karate y 0 en fútbol y ajedrez (o la cantidad que indique la encuesta).







