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Texto de Comunicación 5, quinto grado de Primaria · 2025
Libro de Comunicación 5 grado

Ana María Orihuela Orrillo, MINEDU

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Recursos del cómic: onomatopeyas, globo de diálogo y cartela

📄 ejercicios lengua-y-literatura 🎓 primaria · 5° Primaria Perú 🇵🇪 PE 🗣 Español
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Respuesta rápida

5.a: Marcan emoción y énfasis. 5.b: Sí, son útiles porque dan sonido y emoción a las imágenes. 6: Ambas son precedentes visuales y narrativos del cómic. 7.a Cartela: narra/contextúa. 7.b y 7.c: globos de diálogo. Sin texto, la historieta sería confusa.

📚 exercise lengua-y-literatura ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 7 min lectura

Solución — Página 13

Texto de Comunicación 5, quinto grado de Primaria · 2025

5
Ejercicio 5

Reflexionar en grupo sobre el uso de los signos de exclamación y de los recursos expresivos en el cómic.

a
Parte 5.a
  1. Los signos de exclamación (¡...!) se emplean para marcar énfasis y emociones intensas: sorpresa, alegría, miedo o asombro.
  2. En la primera viñeta alertan al lector de que la escena es dramática o enérgica y guían la entonación mental al leer.
  3. Además, refuerzan el dibujo y hacen que la viñeta se sienta más dinámica y atractiva.
Respuesta

Marcan la emoción fuerte de la escena y logran que el lector sienta el tono dramático o enérgico del momento.

b
Parte 5.b
  1. El autor usa estos recursos (onomatopeyas, signos, tipografías llamativas) para transmitir sonidos y emociones con mayor vivacidad.
  2. Son útiles porque la historieta, al ser predominantemente visual, necesita apoyarse en recursos gráficos para expresar lo que en un texto narrativo se diría con palabras.
  3. Además, hacen la lectura más dinámica, amena y fácil de seguir, sobre todo para situaciones de acción.
Respuesta

Sí son útiles: complementan las imágenes con sonidos y emociones, hacen la lectura más ágil y entretenida y permiten transmitir con mayor fuerza lo que el autor quiere comunicar.

6
Ejercicio 6

Comparar el arte rupestre y las onomatopeyas y establecer su relación con la historieta leída.

  1. Ambas imágenes son formas de comunicación que combinan dibujo y texto para contar algo.
  2. El arte rupestre es una forma primitiva de narrar con imágenes una cacería: muestra hechos de manera ordenada, igual que una historieta.
  3. Las onomatopeyas (¡PLAF!, ¡POW!, ¡ZAS!), son sonidos escritos, igual que las palabras con letras gruesas (¡GUAU!, ¡SÚPER!) que aparecen en las viñetas del cómic.
Respuesta

Las dos imágenes anticipan los recursos del cómic: el arte rupestre es un precedente de la narración por imágenes y las onomatopeyas son el mismo recurso sonoro que la historieta usa en sus viñetas; ambas presentan hechos de forma ordenada y visual.

7
Ejercicio 7

Identificar cada elemento formal del cómic y su función.

a
Parte 7.a

— Cartela (recuadro superior: «Y los chicos entran en acción…»)

  1. Es un recuadro de texto, generalmente en la parte superior de la viñeta.
  2. Función: aporta la narración (voz en off) que sitúa la acción, indica el lugar o el momento y da información que las imágenes no muestran.
Respuesta

Cartela; narra y contextualiza la acción de la viñeta.

b
Parte 7.b

— Globo de diálogo (bocadillo con «¡Uy! ¡Qué difícil está alcanzarla!»)

  1. Es el globo de forma oval o redondeada con una cola que apunta a quien habla.
  2. Función: contiene las palabras que los personajes dicen en voz alta y permite identificar quién las pronuncia.
Respuesta

Globo de diálogo; muestra el habla explícita de los personajes.

c
Parte 7.c

— Globo de diálogo inferior («¡Uff! ¡Oye, pesas como si hubieras comido piedras!»)

  1. También es un globo de diálogo, de igual función que el anterior.
  2. Cumple el mismo rol: transmite la réplica o comentario hablado del otro personaje, marcando el turno de palabra.

Pregunta de cierre

Si la historieta «Secretos del patio de recreo» solo tuviera imágenes, se perderían la voz de los personajes, las explicaciones de la cartela y los sonidos; el lector tendría que adivinar lo que dicen y por qué ocurren los hechos, y la historia sería confusa, más difícil de seguir y menos emotiva. Los textos dan sentido, ritmo y情感 a las imágenes.

Respuesta: Sin texto la historia sería ambigua: se perderían los diálogos, la narración y los sonidos, y el lector tendría que interpretar todo solo, por lo que la trama se volvería confusa y menos atractiva.

Respuesta

Globo de diálogo; registra la respuesta hablada del personaje.

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Preguntas que la gente también hace

¿Qué función cumple la cartela en una historieta?
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¿Qué diferencia hay entre un globo de diálogo y un globo de pensamiento?
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¿Por qué las onomatopeyas son importantes en el cómic?
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📌 Antes de leer esto
  • • Identificar viñetas y tiras en un cómic
  • • Conocer signos de puntuación básicos
  • • Leer textos narrativos breves
Siguiente tema sugerido
Producción de una historieta propia con cartela, globos de diálogo y onomatopeyas
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