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Página — Matematica 4 (pág. 18)
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matematica
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| Lección 3: Patrones numéricos, ecuaciones e inecuaciones | Tiempo: 17 horas pedagógicas |
| Objetivos de Aprendizaje (OA) | Objetivos de Aprendizaje Transversal (OAT) |
| OA13 Identificar y describir patrones numéricos en tablas que involucren una operación, de manera manual y/o usando software educativo. OA14 Resolver ecuaciones e inecuaciones de un paso, que involucren adiciones y | 0AT8 Exponer ideas, opiniones, convicciones, senti- mientos y experiencias de manera coherente |
| sustracciones, comprobando los resultados en forma pictórica y simbólica del O al 100, aplicando las relaciones inversas entre la adición y la sustracción. | y fundamentada, haciendo uso de diversas y variadas formas de expresión. |
Unidad 2: Geometria
| Lección 1: Angulos, figuras 2D y vistas de figuras 3D | Tiempo: 20 horas pedagógicas |
| Objetivos de Aprendizaje (OA) | Objetivos de Aprendizaje Transversal (OAT) |
| 0A19 Construir ángulos con el transportador y compararlos. | |
| 0A16 Determinar las vistas de figuras 3D desde el frente, desde el lado y desde arriba. | |
| Leccion 2: Localización y transformaciones isométricas Tiempo: 25 horas pedagógicas | |
| Objetivos de Aprendizaje (OA) | Objetivos de Aprendizaje Transversal (OAT) |
| 0A15 Describir la localización ab- soluta de un objeto en un mapa simple con coordenadas informa- les (por ejemplo: con letras y nú- meros) y la localización relativa con relación a otros objetos. | 0AT23 Demostrar interés por conocer la realidad y utilizar el conocimiento. 0AT24 Practicar la iniciativa personal, la creatividad y el espíritu emprendedor en los ámbitos personal, escolar y comunitario. |
| 0A17 Demostrar que comprenden una línea de simetría: -identificando figuras simétricas 2D -creando figuras simétricas 2D -dibujando una o más líneas de simetría en figuras 2D usando software geométrico. | 0A18 Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D. |
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Matemática· 4.° Básico
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