Página — Matematica 4 (pág. 199)
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iA jugar!
Reúnete con 1 un compañero o compañera y lean las instrucciones para comenzar a jugar.
Necesitas Un dado. 2monedas de cualquier valor.
Coloquen las monedas en el punto de partida y jueguen cachipún para saber quién parte.
El que inicia la partida lanza el dado y ' avanza tantos espacios como indique el número._uego,responde 0realiza la acción descrita en la casilla y el otro jugador repite el mismo procedimiento.
Quien 1 se equivoca al responder,deberá retroceder 2espacios,, de lo contrario,debe esperar su próximo turno.Gana quien llega primero a la meta.
iQuéaprendi?
Evaluación final

126
Unidad 1 . Números y operaciones. Patrones y álgebra
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