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Tomo en cuenta la posición del carrito en la figura y resuelvo: Indico en qué cuadrante se encuentra la velocidad del juguete cuando está en r2. Justifico mi respuesta y la dibujo.
Identifico el sistema de coordenadas. En la figura los ejes rojos se cortan en el punto marcado como "Estado Cambio de dirección": el eje x (horizontal) apunta hacia la derecha y el eje y (vertical) hacia arriba. Ese cruce es el origen O(0,0).
Analizo el movimiento del carrito. El juguete baja por la rampa, avanza hacia la derecha, describe una curva de casi 180^\circ a la derecha de la figura y regresa hacia la izquierda por el tramo inferior. El punto r2 está en la parte baja de esa curva, justo donde el carrito ya se dirige de regreso hacia la izquierda.
Determino la dirección de \vec{v}. La velocidad es siempre tangente a la trayectoria y en el sentido del movimiento. En r2 la tangente a la pista apunta hacia la izquierda (sentido negativo del eje x) y ligeramente hacia abajo (sentido negativo del eje y), porque el carrito todavía está girando para entrar al tramo recto inferior.
Calculo el signo de las componentes. Con lo anterior: v_x < 0 y v_y < 0.
Concluyo el cuadrante. Un vector con ambas componentes negativas (v_x<0, v_y<0) se ubica en el tercer cuadrante (III). Nota: si el carrito estuviera exactamente en el punto más bajo de la curva, \vec{v} sería puramente horizontal hacia la izquierda (v_y=0) y quedaría sobre el eje negativo de x, es decir, en la frontera entre los cuadrantes II y III; en la posición dibujada en r2 aún conserva componente vertical negativa, por eso se clasifica en el tercer cuadrante.
Justificación complementaria (aceleración). La aceleración es centrípeta: apunta siempre hacia el centro de curvatura de la pista, o sea hacia arriba y a la izquierda (cuadrante II), perpendicular a \vec{v}. Esto confirma que el carrito sigue girando en esa zona.
Dibujo. Dibujo los ejes con origen en "Estado Cambio de dirección"; marco el punto r2 a la derecha-abajo del origen y trazo desde él un flecha que sale hacia abajo-izquierda (dentro del tercer cuadrante) rotulada \vec{v}; en verde trazo \vec{a} hacia el centro de la curva (arriba-izquierda).
La velocidad del juguete en r2 se encuentra en el tercer cuadrante (III), porque apunta hacia la izquierda y hacia abajo: v_x < 0 y v_y < 0.









