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Crianza para la libertad. Libro para las familias. Fase 2  Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

¿Qué mundo quiero que las niñeces conozcan a través de las pantallas?

📄 introduccion educacion-ciudadania 🎓 preescolar · 1° Inicial México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

Página introductoria: invita a las familias a reflexionar sobre el uso de pantallas en la infancia y a equilibrarlo con juego, vínculo y acompañamiento adulto.

educacion-ciudadania ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 3 min lectura

Solución — Página 85

Crianza para la libertad. Libro para las familias. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

¿Qué mundo quiero que las niñeces conozcan a través de las pantallas? Miradas alternativas al uso de dispositivos digitales.

  1. La página no plantea ejercicios con respuesta única; es una introducción al tema dirigida a madres, padres y cuidadores.
  2. La ilustración compara dos escenas: a la izquierda, tres niñas y niños juegan y conversan en el suelo, con libros y cubos; a la derecha, en tonos oscuros, cada integrante de la familia mira su propio dispositivo, aislado.
  3. El texto recuerda que la humanidad ha creado inventos (rueda, brújula, imprenta, electricidad, pasteurización, telégrafo, teléfono, televisión, internet) para mejorar sus condiciones de vida.
  4. Señala que los dispositivos digitales y la inteligencia artificial se han vuelto herramientas omnipresentes y que, como toda herramienta, tienen efectos positivos y negativos.

Respuesta orientativa: El mundo que conviene mostrar a las niñeces es uno donde la tecnología sea una herramienta al servicio del juego, la curiosidad y los vínculos afectivos, no un sustituto de ellos. Las pantallas pueden ampliar experiencias (leer, explorar, comunicarse), pero necesitan acompañamiento adulto, límites de tiempo y espacios de convivencia cara a cara. La pregunta invita a las familias a decidir con intención qué contenidos, cuánto tiempo y en qué momentos se usan los dispositivos.

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Ejercicio 2

Observar la ilustración y describir qué diferencia hay entre las dos escenas.

  1. Escena izquierda (fondo claro): tres niñeces juegan juntas, se miran, sonríen y comparten materiales; hay interacción y contacto visual.
  2. Escena derecha (fondo oscuro): cuatro personas, cada una con un dispositivo; no se miran entre sí, hay aislamiento aunque estén en el mismo espacio.
  3. El contraste cromático (claro/oscuro) refuerza el mensaje: la conexión humana ilumina; el uso sin mediación de pantallas apaga el vínculo.
Respuesta

La escena clara muestra juego compartido y vínculo afectivo; la escena oscura muestra aislamiento por uso individual de pantallas.

Contenido de la página

¿Qué mundo quiero que las niñeces conozcan a través de las pantallas? Miradas alternativas al uso de dispositivos digitales

Ilustración: a la izquierda, tres niñas y niños juegan y conversan en el suelo con libros y cubos; a la derecha, en tonos oscuros, cuatro personas usan cada una su dispositivo digital sin mirarse entre sí

Estefanía Poncell Hernández, Estado de México

INTRODUCCIÓN AL TEMA

El raciocinio del ser humano, como atributo distintivo de la especie, lo ha conducido a la transformación del mundo a partir de la generación del conocimiento y de su aplicación para resolver diversos problemas o atender necesidades. Así se han inventado procesos y aparatos como la rueda, la brújula, la imprenta, la electricidad, la pasteurización, el telégrafo, el teléfono, la televisión y el internet, con el propósito de generar mejores condiciones de vida para la humanidad. Sin embargo, el desarrollo tecnológico que hoy día nos asombra es la aparición y el uso cotidiano de dispositivos digitales, así como la inteligencia artificial, que poco a poco se han colocado como herramientas omnipresentes. Estas, con sus efectos...

(El texto continúa en la página siguiente.)

Tabla

Escena Fondo Qué hacen Vínculo
Izquierda Claro Juegan, conversan, comparten libros y cubos Contacto visual y afectivo
Derecha Oscuro Cada persona usa su dispositivo Aislamiento, sin miradas

Diagrama

timeline
    title Inventos que transformaron la vida humana
    Antigüedad : Rueda
    Antigüedad : Brújula
    Edad Moderna : Imprenta
    Siglo XIX : Electricidad
    Siglo XIX : Pasteurización
    Siglo XIX : Telégrafo
    Siglo XIX-XX : Teléfono
    Siglo XX : Televisión
    Siglo XX : Internet
    Siglo XXI : Dispositivos digitales
    Siglo XXI : Inteligencia artificial

Glosario (6)

Raciocinio
Capacidad humana de razonar, es decir, de ordenar ideas y sacar conclusiones.
Pasteurización
Proceso de calentar un líquido, como la leche, para eliminar microorganismos dañinos.
Telégrafo
Aparato antiguo que transmitía mensajes a distancia mediante señales eléctricas.
Dispositivos digitales
Aparatos electrónicos como teléfonos, tabletas y computadoras que procesan información digital.
Inteligencia artificial
Tecnología que permite a las máquinas realizar tareas que requieren capacidades asociadas a la inteligencia humana.
Omnipresentes
Que están presentes en casi todos los lugares o momentos de la vida cotidiana.

Preguntas para practicar

¿Qué mundo quiero que las niñeces conozcan a través de las pantallas?

Un mundo donde la tecnología amplíe la curiosidad y el aprendizaje sin desplazar el juego, el afecto y la convivencia cara a cara. Las pantallas deben usarse con acompañamiento adulto, tiempos definidos y contenidos adecuados a la edad.

¿Qué diferencias observas entre las dos escenas de la ilustración?

En la escena clara las niñeces juegan juntas, se miran y comparten; en la escena oscura cada persona usa su dispositivo aislada de las demás. El contraste sugiere que el vínculo humano se fortalece con el juego compartido y se debilita con el uso individual y sin mediación de las pantallas.

¿Cómo han cambiado los inventos la vida de las familias?

Inventos como la rueda, la imprenta, la electricidad o el internet resolvieron necesidades y mejoraron condiciones de vida, pero también trajeron nuevos retos. Hoy los dispositivos digitales y la inteligencia artificial son herramientas cotidianas que exigen un uso reflexivo y acompañado.

Temas y conceptos clave

Introducción al uso de dispositivos digitales en la infanciaReflexión familiar sobre las pantallasHistoria de los inventos y el desarrollo tecnológicoRaciocinio humanoDesarrollo tecnológicoDispositivos digitalesInteligencia artificialHerramientas omnipresentesVínculo afectivo
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Ilustración dividida en dos mitades. Izquierda, en tonos claros: tres niñas y niños sentados en el suelo juegan y conversan con libros y cubos. Derecha, en tonos oscuros: cuatro personas (una mujer recostada, una mujer de pie y dos niñeces) usan cada una su dispositivo digital sin interactuar entre sí. Crédito: Estefanía Poncell Hernández, Estado de México.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

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📌 Antes de leer esto
  • • Lectura de textos informativos breves
  • • Observación e interpretación de imágenes
  • • Reflexión sobre hábitos familiares
Siguiente tema sugerido
Efectos del uso de dispositivos digitales en el desarrollo infantil y pautas para un uso equilibrado
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 977 caracteres

:Qué mundo quiero que las nineces conozcan a través de las pantallas? Miradas alternativas al uso de dispositivos digitales

INTRODUCCION AL TEMA

El raciocinio del ser humano, como atributo distintivo de la especie, lo ha conducido a la transformación del mundo a partir de la generación del conocimiento y de su aplicación para resolver diversos problemas o atender necesidades. Así se han inventado procesos y aparatos como la rueda, la brújula, la imprenta, la electricidad, la pasteurización, el telégra

fo, el telefono, la television y el internet, con el propósito de generar mejores condiciones de vida para la humanidad. Sin embargo, el desarrollo tecnológico que hoy día nos asombra es la aparición y el uso cotidiano de dispositivos digitales, así como la inteligencia artificial,que poco a poco se han colocado como herramientas omnipresentes. Estas, con sus efectos

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Estefania Poncell Hernandez, EsTaoo oE MExico

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