Pash-pash (Soconusco, Chiapas) y Juego de aros (huasteca potosina)
Respuesta rápida
Dos juegos regionales: pash-pash adaptado de Chiapas (atrapar y devolver la pelota en círculo; gana quien queda con el repartidor) y juego de aros de la huasteca potosina (lanzar aros a conos desde una línea, por turnos y con puntos).
Solución — Página 176
Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Continuación: beneficios y mapa de México
Registren en el cartel de avance los beneficios de la actividad física y las consecuencias del sedentarismo. Para enriquecer el proyecto, conozcan otros juegos de diferentes regiones del país: use un mapa de México para señalar de dónde provienen; al presentarlos recupere nombre, reglas, historia y materiales, y después de practicarlos haga la valoración con el Juegómetro.
Juego 1 — Pash-pash (adaptado), región del Soconusco, Chiapas
Materiales: pelota de pash-pash. Originalmente se elabora con pedazos de teja o piedra; por seguridad se recomienda usar plastilina, pelota de papel, goma o fragmentos de fomi de aproximadamente 6 cm de diámetro u otro material que reduzca el riesgo. Se forra preferentemente con tiras de hojas de maíz amarradas en la base para que no se suelten al lanzarse; se pueden incorporar cintas, cordones, tiras de papel o listones a modo de cola.
Cómo familiarizarse: las niñas y los niños proponen maneras de manipular la pelota: lanzar (vertical y horizontal), atrapar, anotar en el pizarrón, golpear, entre otras; se permiten propuestas propias sobre cómo jugar.
Forma tradicional de jugar (paso a paso):
- Los participantes se colocan en un círculo tomados de las manos y luego se sueltan, dejando separación entre ellos.
- Un jugador, el repartidor, se coloca al centro.
- El repartidor lanza el pash-pash a quienes están alrededor.
- Los demás deben estar atentos para atrapar y devolver el pash-pash al repartidor, evitando que la pelota de maíz caiga al suelo.
- Si la pelota cae, ese jugador puede retirarse y observar.
- Gana quien se quede solo con el repartidor.
Variante: el participante que deje caer el pash-pash se convierte en el repartidor.
Juego 2 — Juego de aros, huasteca potosina
Materiales: varios participantes, aros de diferentes tamaños (de cualquier material seguro) y conos o estacas de madera.
Cómo jugar (paso a paso):
- Colocar los conos (o enterrar las estacas) en una zona con pasto y libre de obstáculos.
- Trazar o delimitar una línea de lanzamiento.
- Cada niña o niño experimenta antes de comenzar el juego formalmente.
- Iniciar los lanzamientos por turnos y contar los puntos conseguidos.
- Para dar dinamismo, organizar dos o más estaciones de juego supervisadas.
- Sugerir que las niñas y los niños propongan distintas maneras de lanzar: con una o dos manos, hacia atrás o de lado.
Respuesta orientativa: la página describe juegos sin ejercicios cerrados; su objetivo es practicarlos y valorarlos después en el Juegómetro.
Contenido de la página
Registro y mapa de México
Registrar en el cartel de avance los beneficios de la actividad física y las consecuencias del sedentarismo. Usar un mapa de México para señalar los sitios de origen de los juegos; presentar cada juego con nombre, reglas, historia y materiales, practicarlos y valorarlos con el Juegómetro.
Pash-pash (adaptado) — Soconusco, Chiapas
Materiales: pelota de pash-pash; originalmente de pedazos de teja o piedra, pero por seguridad: plastilina, pelota de papel, goma o fragmentos de fomi de aprox. 6 cm de diámetro; forrada con tiras de hojas de maíz amarradas en la base; opcional cintas, cordones, tiras de papel o listones como cola.
Familiarización: proponer formas de manipular la pelota: lanzar (vertical y horizontal), atrapar, anotar en el pizarrón, golpear; imaginar cómo jugar.
Forma tradicional: círculo tomados de las manos que luego se sueltan con separación entre sí; un repartidor al centro lanza el pash-pash; los demás atrapan y devuelven evitando que caiga al suelo; quien la deja caer puede retirarse y observar; gana quien se queda solo con el repartidor. Variante: quien deja caer la pelota pasa a ser repartidor.
Juego de aros — Huasteca potosina
Materiales: varios participantes, aros de diferentes tamaños (material seguro) y conos o estacas de madera.
Cómo jugar: colocar los conos (o enterrar las estacas) en zona con pasto y libre de obstáculos; delimitar una línea de lanzamiento; experimentar antes del juego formal; lanzamientos por turnos contando puntos; dos o más estaciones supervisadas para dar dinamismo; proponer formas de lanzar (una o dos manos, hacia atrás o de lado).
(Página impresa 175; fotografía de un niño pequeño lanzando aros hacia estacas de madera en el pasto.)
Diagrama
flowchart LR
A[Mapa de México] --> B[Pash-pash: Soconusco, Chiapas]
A --> C[Juego de aros: huasteca potosina]
B --> D[Pelota segura forrada de hojas de maíz]
D --> E[Círculo + repartidor al centro: atrapar y devolver]
C --> F[Aros, conos o estacas y línea de lanzamiento]
F --> G[Lanzar por turnos y contar puntos]
E --> H[Valoración en el Juegómetro]
G --> H
Glosario (5)
- Pash-pash
- Juego tradicional del Soconusco, Chiapas, con una pelota de hojas de maíz que se lanza y se atrapa en círculo.
- Repartidor
- Jugador que se coloca al centro y lanza la pelota a los demás.
- Fomi
- Material ligero y suave (espuma de polietileno) usado en manualidades.
- Estaca
- Palo de madera que se entierra en el suelo como objetivo del juego de aros.
- Estación de juego
- Área organizada para que un pequeño grupo realice una actividad simultáneamente a otras.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Cómo se juega el pash-pash de Chiapas?
¿Qué es el juego de aros y qué materiales necesita?
¿Qué juegos tradicionales hay por regiones de México?
- • Contar con el Juegómetro y el mapa de México
- • Elaborar la pelota de pash-pash con material seguro
- • Disponer de aros, conos o estacas y un área de pasto segura
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 3002 caracteres
la actividad fisica y las consecuencias del sedentarismo. Una opción que puede enriquecer este proyecto es la posibilidad de conocer otros juegos de diferentes regiones del pais.
Para promover que las ninas y los ninos puedan reconocer que estos juegos forman parte de la riqueza de nuestro país, use un mapa de México para señalar los sitios de donde provienen los juegos. Considere recuperar diferentes aspectos de la presentación del juego, como nombre, reglas, historia y materiales, y que después de practicarlos se haga la valoración empleando el Juegómetro.
Algunas opciones de juegos son las siguientes:
Pash - pash (adaptado)
Es un juego de la región del Soconusco, Chiapas. Este requiere una pelota de pash - pash que originalmente se elabora con pedazos de teja o piedra; sin embargo, por seguridad se recomienda utilizar plastilina, una pelota de papel, goma, fragmentos de fomi de aproximadamente 6 cm de diámetro u otro material que reduzca el riesgo para las ninas y ninos; el objeto será forrado preferentemente con tiras de hojas de maiz amarradas en la base de la pelota, de modo que no se suelten al lanzarse. Pueden incorporar cintas o algún material como cordones, tiras de papel o listones a modo de cola.
Para llevar a cabo el juego, y para familiarizar a las ninas y los ninos con el pash - pash, puede propiciar que propongan diferentes maneras de manipular la pelota, promoviendo acciones como lanzar (en vertical y horizontal), atrapar, anotar en el pizarrón, golpear, entre otras; permita que hagan propuestas para que imaginen cómo jugar. La forma tradicional de hacerlo es que los participantes se coloquen en un círculo tomados de las manos para luego soltarse, de modo que exista una separación entre ellos; luego, un jugador, que funge como repartidor, se coloca al centro y va lanzando el pash - pash a los que se encuentran alrededor,quienes deben estar atentos para atrapar y devolver el pash - pash al repartidor, evitando que la pelota de maiz caiga al suelo; si esto sucede, el jugador podrá retirarse y observar. El ganador es quien se quede solo con el repartidor.
Una variante puede ser que el participante que deje caer el pash- pash sea el repartidor.
Juego de aros
Es un juego de la huasteca potosina que requiere de varios participantes, aros de diferentes tamanos (de cualquier material seguro) y conos o estacas de madera.
Para llevarlo a cabo, puede solicitar que coloquen los conos (o entierren las estacas) en una zona con pasto y libre de obstáculos; luego, tracen o delimiten una linea de lanzamiento. Cada nina o nino debe experimentar antes de empezar con el juego formalmente; para hacerlo, inicien los lanzamientos por turnos y cuenten los puntos conseguidos. Para dar dinamismo, pueden tener dos o más estaciones de juego supervisadas. Otra sugerencia es que las ninas y los ninos propongan distintas maneras de hacer los lanzamientos (con una o dos manos, hacia atrás o de lado).
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