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Cierre del proyecto: reflexión, variantes y fuentes del proyecto de juegos

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Página 178 de Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño  Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Cierre del proyecto: agradecimiento y reconocimiento, reflexión en plenaria registrada en el cartel de avance, organizador semanal de actividad física, tres variantes (antología, estrategias diversificadas, convivencia abierta) y fuentes de consulta.

educacion-inicial ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 178

Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

Continuación: cierre del evento de convivencia

Además del mural, promueva la expresión escrita con preguntas como: ¿qué aprendizajes nos dejó la convivencia?, ¿por qué creen que es importante jugar en familia?, ¿qué sintieron al participar en los juegos tradicionales?

El cierre puede darse con el agradecimiento por la participación, la lectura de textos o la muestra de aportaciones del mural; de ser posible, otorgue un reconocimiento o elabore un recuerdo de la jornada con los asistentes.

Reflexión sobre el aprendizaje

  1. Revisen el plan de trabajo, el Juegómetro y el mural con las opiniones de los asistentes.
  2. Reflexionen en plenaria: «¿Qué hicimos?, ¿para qué?, ¿qué nos faltó por hacer?», «¿Cómo nos sentimos trabajando con las familias en la convivencia?, ¿qué fue lo que más les gustó?, ¿por qué?».
  3. Registren las respuestas en el cartel de avance; observen juntos videos o fotografías tomadas durante la convivencia para conocer las impresiones de lo vivido.
  4. Hagan dibujos sobre lo aprendido; para lo emocional, pregunten qué disfrutaron, cómo se sintieron en compañía de los adultos, si algo se les dificultó y cómo lo enfrentaron.
  5. Compiren los beneficios de estos juegos con las actividades sedentarias e identifiquen su impacto positivo.
  6. Ocupen un organizador semanal para programar qué actividad física mediante el juego realizarán cada día para cuidar su salud, apoyándose en la pregunta: «¿Qué otros juegos o actividades podemos incorporar a nuestra vida diaria?».

Posibles variantes

  1. Antología de juegos tradicionales: ampliar el proyecto hacia el campo formativo de Lenguajes y crear una antología de juegos tradicionales para presentar a la comunidad.
  2. Diversificar estrategias didácticas para usar las habilidades motrices: acantonamientos (actividades de campamento dentro de la escuela, con o sin pernocta), actividades acuáticas, de expresión corporal, formas jugadas (a partir de un problema ideomotor se construyen formas auténticas de movimiento desde patrones básicos), baile, juegos cooperativos y colaborativos, un campamento, entre otras.
  3. Convivencia en un espacio abierto de la comunidad (parque, centro deportivo, entre otros) con diferentes tipos de juegos que promuevan la sana convivencia y el bienestar físico y mental.

Fuentes de consulta sugeridas

Cuatro referencias sobre educación física en preescolar y juegos mexicanos (Dávila Sosa et al., 2013; Dirección General de Desarrollo Curricular, 2023, con enlace; Hernández Ramos et al., 2008; Retana Betancourt, 2022), transcritas en content_data.fuentes_externas.

Respuesta orientativa: la página cierra el proyecto; las preguntas de reflexión se desarrollan como preguntas abiertas con respuestas orientativas y no hay ejercicios cerrados.

Contenido de la página

Cierre del evento

Promover la expresión escrita: ¿qué aprendizajes nos dejó la convivencia?, ¿por qué es importante jugar en familia?, ¿qué sintieron al participar en los juegos tradicionales? Cerrar con agradecimiento, lectura de textos o muestra de aportaciones del mural; otorgar un reconocimiento o elaborar un recuerdo de la jornada.

Reflexión sobre el aprendizaje

  • Revisar plan de trabajo, Juegómetro y mural.
  • Plenaria: «¿Qué hicimos?, ¿para qué?, ¿qué nos faltó por hacer?», «¿Cómo nos sentimos trabajando con las familias?, ¿qué fue lo que más les gustó?, ¿por qué?».
  • Registrar respuestas en el cartel de avance; observar videos o fotos de la convivencia.
  • Dibujos sobre lo aprendido; preguntar qué disfrutaron, cómo se sintieron con los adultos, qué se les dificultó y cómo lo enfrentaron.
  • Comparar beneficios de estos juegos vs. actividades sedentarias e identificar el impacto positivo.
  • Organizador semanal para programar actividad física diaria mediante el juego; pregunta apoyo: «¿Qué otros juegos o actividades podemos incorporar a nuestra vida diaria?».

Posibles variantes

  • Antología de juegos tradicionales: ampliar hacia el campo formativo de Lenguajes y presentarla a la comunidad.
  • Diversificación de estrategias didácticas: acantonamientos (campamento dentro de la escuela, con o sin noche), actividades acuáticas, expresión corporal, formas jugadas (de un problema ideomotor se construyen formas auténticas de movimiento a partir de patrones básicos), baile, juegos cooperativos y colaborativos, campamento.
  • Convivencia en espacio abierto (parque, centro deportivo) con juegos que promuevan sana convivencia y bienestar físico y mental.

Fuentes de consulta sugeridas

Dávila Sosa et al. (2013); Dirección General de Desarrollo Curricular (2023, con enlace https://bit.ly/4buUVrG); Hernández Ramos et al. (2008); Retana Betancourt (2022). Detalle en fuentes_externas.

(Página impresa 177.)

Diagrama

flowchart LR
  A[Evento de convivencia] --> B[Expresión escrita y mural]
  B --> C[Agradecimiento y reconocimiento]
  C --> D[Reflexión en plenaria]
  D --> E[Cartel de avance + fotos y videos]
  E --> F[Dibujos y aspectos emocionales]
  F --> G[Organizador semanal de actividad física]
  G --> H{Posibles variantes}
  H --> I[Antología de juegos tradicionales]
  H --> J[Acantonamientos, formas jugadas, baile, juegos cooperativos]
  H --> K[Convivencia en parque o centro deportivo]

Glosario (5)

Acantonamiento
Actividades propias de un campamento realizadas dentro de la escuela, donde las niñas y los niños pueden o no pasar la noche.
Forma jugada
Estrategia en la que, a partir de un problema ideomotor, se construyen formas auténticas de movimiento desde patrones básicos.
Problema ideomotor
Situación motriz planteada como reto que obliga a buscar formas de movimiento para resolverla.
Antología
Compilación de textos o contenidos, aquí de juegos tradicionales, reunidos en un solo material.
Organizador semanal
Formato para programar actividades día con día durante una semana.

Preguntas para practicar

¿Qué aprendizajes nos dejó la convivencia y por qué es importante jugar en familia?

Respuesta orientativa: la convivencia dejó el conocimiento de juegos tradicionales, el trabajo en equipo y la hidratación como hábito; jugar en familia fortalece los vínculos, mantiene el cuerpo activo y genera momentos de alegría compartida.

¿Qué otros juegos o actividades podemos incorporar a nuestra vida diaria?

Respuesta orientativa: juegos tradicionales en el patio o el parque, rondas, baile, caminatas familiares y retos motrices sencillos en casa, programados en un organizador semanal.

Temas y conceptos clave

Cierre del proyectoReflexión sobre el aprendizajeVariantes del proyectoFuentes de consultaCartel de avancePlenariaOrganizador semanalAntología de juegosAcantonamientoFormas jugadasProblema ideomotorJuegos cooperativos y colaborativos

Fuentes y referencias

  • Dávila Sosa, Miguel Ángel et al. (2013). La educación física. Intervención en el preescolar, México, Trillas.
  • Dirección General de Desarrollo Curricular (2023). "Anexo. Educación Física en la Nueva Escuela Mexicana", en Orientaciones para la Octava Sesión Ordinaria de Consejo Técnico Escolar y el Taller Intensivo de Formación Continua para Docentes, México, SEP. https://bit.ly/4buUVrG
  • Hernández Ramos, María Eugenia et al. (2008). ¡A jugar! Juegos y rondas, México, Instituto Nacional para la Educación de los Adultos.
  • Retana Betancourt, Alejandra (2022). Juegos de mi México, México, Instituto Nacional de los Pueblos Indígenas.
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Preguntas que la gente también hace

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📌 Antes de leer esto
  • • Haber realizado la convivencia final y el mural colaborativo
  • • Contar con el cartel de avance y el Juegómetro llenos
  • • Tener fotos o videos de la convivencia si se tomaron
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Nuevo proyecto del libro o nueva modalidad de trabajo para la acción transformadora
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 3954 caracteres

o bien, promover la expresión escrita a partir de preguntas como las siguientes: iqué aprendizajes nos dejó la convivencia?, ipor qué creen que es importante jugar en familia?, iqué sintieron al participar en los juegos tradicionales?

Puede ser significativo dar el cierre a la actividad mediante el agradecimiento por la participación y la lectura de textos o la muestra de algunas aportaciones plasmadas en el mural. De ser posible,otorgue un reconocimiento o elabore un recuerdo de la jornada con los asistentes.

Reflexión sobre el aprendizaje

Revisen lo que plasmaron en el plan de trabajo y el Juegómetro, así como el mural con las opiniones de los asistentes a la convivencia. Promuevan un espacio para reflexionar en plenaria sobre las siguientes preguntas:"iQué hicimos?, ipara qué?,iqué nos faltó por hacer?","iCómo nos sentimos trabajando con las familias en la convivencia?,iqué fue lo que más les gustó?, ipor qué?"

Registren sus respuestas en el cartel de avance.Si durante la convivencia se tomó algun video o fotografia, es muy pertinente y valioso observarlos para conocer las impresiones de las ninas y ninos sobre lo vivido.

Hagan dibujos acerca de la experiencia que tuvieron en este proyecto relacionados con aquello que aprendieron de esta experiencia. Para compartir los aspectos emocionales desde la experiencia de las ninas y los ninos, se recomienda preguntar qué disfrutaron, cómo se sintieron en companía de los adultos, si algo se les dificultóy qué fue, cómo lo enfrentaron, entre otros. Éste puede ser un buen momento para comparar los beneficios que han obtenido con este tipo de juegos y lo que viven en las actividades sedentarias,así como identificar su impacto positivo.

Consideren ocupar un formato de organizador semanal para que programen qué actividad fisica a través del juego podrian llevar a cabo cada dia para cuidar su salud. Una pregunta que puede apoyar en este momento es"iQué otros juegos o actividades podemos incorporar a nuestra vida diaria?".

Posibles variantes

Una opción para modificar el proyecto es la conformación de una antologia de juegos tradicionales. Si bien el contenido que se aborda en este proyecto está centrado principalmente en acciones que invitan al movimiento;así como a la coordinación y el equilibrio por medio de juegos tradicionales, es posible que, dependiendo de lo estimulante que resulte, se amplie hacia el campo formativo de Lenguajes y se cree una antología que después puedan presentar a la comunidad.

Otra posibilidad de implementación radica en centrar la diversificación de estrategias didácticas para que las ninas y los ninos utilicen sus habilidades motrices,tales como acantonamientos (actividades propias de un campamento pero dentro de la escuela, donde pueden o no pasar la noche), actividades acuáticas, de expresión corporal, formas jugadas (donde a partir de un problema ideomotor se construyen formas auténticas de movimiento a partir de patrones básicos), baile, juegos cooperativos y colaborativos, un campamento, entre otras posibilidades.

Hacer una convivencia en un espacio abierto en la comunidad (parque, centro deportivo, entre otros) donde se lleven a cabo diferentes tipos de juegos que promuevan la sana convivencia y el bienestar fisico y mental.

Fuentes de consulta sugeridas

Dávila Sosa, Miguel Angel etal.(2013). La educacion fisica.Intervención en el preescolar, México, Trillas.Dirección General de Desarrollo Curricular (2023)."Anexo.Educación Fisica en la Nueva Escuela Mexicana", en Orientaciones para la Octava Sesion Ordinaria de Consejo Tecnico Escolar y el Taller Intensivo de Formacion Continua para Docentes, México, sEP. Disponible en https://bit.ly/4buUVrG Hernández Ramos, Maria Eugenia et al.(2008).jAjugar! Juegos y rondas, México, Instituto Nacional para la Educación de los Adultos. Retana Betancourt, Alejandra (2022).Juegos de mi Mexico,México, Instituto Nacional de los Pueblos Indigenas.

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