Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad
Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 4°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Lectura: el juego sin reglas y la resolución de conflictos

📄 ejercicios educacion-ciudadania 🎓 primaria · 4° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
Página 329
329 de 363
Página 329 de Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 4°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Anterior Página 329 / 363 Siguiente

Respuesta rápida

5.a Falta de reglas y árbitro; empate sin criterio de desempate. 5.b Es imparcial pero deja todo al azar; mejor acordar reglas. 5.c Reglas de caída, desempate, árbitro y respeto. 5.d Dan seguridad y justicia. 5.e Escuchar, mediar y proponer acuerdos.

📚 exercise educacion-ciudadania ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 329

Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 4° Ciclo Escolar 2025 - 2026

5
Ejercicio 5

Lee la siguiente historia y responde.

Historia (resumen fiel): La escuela de Ana estaba en remodelación y había pocos espacios para jugar. Uno era una pequeña saliente de una pared por la que solo cabía una persona. Los estudiantes se formaron en dos filas, frente a frente, y el juego consistía en hacer perder el equilibrio al otro: quien caía volvía al final de la fila y quien permanecía seguía hasta que alguien lo hiciera caer. No había reglas ni un responsable de que se cumplieran. Las niñas y los niños lo pasaban bien, pero Julián y Rosalba cayeron al mismo tiempo y discutieron: cada uno acusaba al otro de hacer trampa porque ninguno quería perder. Tras un momento de duda, Carlos sugirió: «¡Pues que se decida con un volado!, el que gane sigue y quien pierda se vuelve a formar».

a
Parte 5.a

¿Qué problema se presenta en la historia?

  1. El espacio de juego era muy reducido y solo cabía una persona.
  2. El juego no tenía reglas claras ni un responsable de vigilar que se cumplieran.
  3. Al caer Julián y Rosalba al mismo tiempo, ninguno aceptó el resultado y se acusaron mutuamente de trampa.
Respuesta

El conflicto surge porque el juego se realizaba sin reglas ni árbitro, y ante un empate (caída simultánea) no existía un criterio acordado para decidir quién continuaba.

b
Parte 5.b

¿Qué opinas de la propuesta de Carlos?

  1. El volado es un recurso rápido y neutral: no favorece a ninguno de los dos y evita que la discusión continúe.
  2. Sin embargo, deja el resultado al azar y no corrige la causa del problema: la falta de reglas.
  3. Lo ideal es que el volado sea un acuerdo temporal mientras el grupo elabora reglas claras.

Respuesta orientativa: La propuesta de Carlos es una buena solución inmediata porque es imparcial y detiene la discusión, pero lo más conveniente es que el grupo acuerde reglas escritas y elija a alguien que las vigile, para que los conflictos no dependan de la suerte.

c
Parte 5.c

¿Qué reglas propondrías para este juego?

  1. Definir qué cuenta como caída: tocar el suelo con un pie o perder el equilibrio por completo.
  2. Si ambos caen al mismo tiempo, se repite la ronda una vez; si vuelve a ocurrir, ambos pasan al final de la fila.
  3. Nombrar un árbitro rotativo por ronda, elegido por el grupo.
  4. Prohibido empujar con las manos o jalar la ropa; solo se permite el contacto con hombros y brazos.
  5. Respetar el turno y no burlarse de quien pierde.
Respuesta

Reglas claras sobre la caída, desempate, árbitro rotativo, contacto permitido y respeto entre participantes.

d
Parte 5.d

¿Por qué son importantes las reglas en los juegos y en la convivencia?

  1. Las reglas establecen lo que se vale y lo que no, y dan seguridad a quienes participan.
  2. Permiten resolver los desacuerdos sin recurrir a la violencia ni a las acusaciones.
  3. Garantizan que todos tengan las mismas oportunidades y que el juego sea justo.

Respuesta orientativa: Las reglas son importantes porque hacen previsibles las situaciones, protegen a los participantes y permiten resolver conflictos con acuerdos en lugar de discusiones. En la convivencia diaria cumplen la misma función: ordenan la vida en común y protegen los derechos de todos.

e
Parte 5.e

¿Qué harías tú en el lugar de Carlos?

  1. Escuchar a Julián y a Rosalba antes de proponer una solución.
  2. Reconocer que ambos tienen razón en que el juego no tenía reglas.
  3. Proponer el volado como solución inmediata y, al terminar el recreo, sugerir al grupo escribir las reglas del juego.

Respuesta orientativa: Escucharía a los dos, les recordaría que el problema es la falta de reglas y propondría el volado para continuar el juego, comprometiéndome a que después el grupo acuerde reglas escritas y un árbitro.

Contenido de la página

5. Lee la siguiente historia:

La escuela de Ana estaba en remodelación, así que había pocos espacios para jugar. Uno de ellos era una pequeña saliente de una pared, por la que se caminaba y donde solo cabía una persona. Los estudiantes se organizaron para formarse en dos filas y quienes estaban al principio de cada fila, quedaban de frente. El juego se trataba de ver quién hacía perder el equilibrio al otro: quien cayera se volvía a formar al final de la fila y esperaba su turno para participar; quien permanecía en su lugar seguía hasta que alguien lo hiciera caer.

![Ilustración: dos estudiantes frente a frente sobre una saliente de la pared, intentando desequilibrarse](page=0,bbox=[327, 660, 860, 1041])

Al parecer, en esta situación no había reglas ni un responsable de que se cumplieran. Las niñas y los niños la pasaban bastante bien. Sin embargo, Julián y Rosalba cayeron al mismo tiempo y eso ocasionó una discusión, porque Julián acusaba a Rosalba de haber hecho trampa y Rosalba decía lo mismo, porque ninguno quería perder.

Tras un momento de duda, Carlos sugirió: —¡Pues que se decida con un volado!, el que gane sigue y quien pierda se vuelve a formar.

Crédito de ilustración: Dulce Eridani Mata Mejía, Tamaulipas.

Número de página: 326

Tabla

Elemento del conflicto Descripción Posible solución
Espacio reducido Solo cabía una persona en la saliente Organizar turnos y filas
Falta de reglas No había criterios de caída ni desempate Escribir reglas claras en grupo
Falta de árbitro Nadie vigilaba el cumplimiento Elegir un árbitro rotativo
Acusaciones de trampa Julián y Rosalba se culparon mutuamente Escuchar a ambos y mediar
Empate Ambos cayeron al mismo tiempo Volado o repetición de la ronda

Diagrama

flowchart TD
  A[Escuela en remodelación] --> B[Pocos espacios para jugar]
  B --> C[Juego en la saliente de la pared]
  C --> D[Sin reglas ni responsable]
  D --> E[Julián y Rosalba caen al mismo tiempo]
  E --> F[Discusión por presunta trampa]
  F --> G[Carlos propone un volado]
  G --> H[Gana sigue, pierde se vuelve a formar]

Glosario (6)

remodelación
Conjunto de obras para modificar o arreglar un edificio o espacio.
saliente
Parte de una pared o superficie que sobresale del resto.
equilibrio
Estado en el que un cuerpo se mantiene estable sin caerse.
volado
Lanzamiento de una moneda al aire para decidir algo por azar.
trampa
Acción de incumplir las reglas para obtener ventaja.
árbitro
Persona encargada de vigilar que se cumplan las reglas en un juego.

Preguntas para practicar

¿Qué problema se presenta en la historia?

El juego se realizaba sin reglas ni responsable de cumplirlas, y al caer Julián y Rosalba al mismo tiempo ninguno aceptó el resultado, generando una discusión por trampa.

¿Qué opinas de la propuesta de Carlos?

Es una solución inmediata e imparcial porque el volado no favorece a nadie, pero deja el resultado al azar; lo ideal es acordar reglas claras para que los conflictos no dependan de la suerte.

¿Qué reglas propondrías para este juego?

Definir qué cuenta como caída, repetir la ronda si ambos caen al mismo tiempo, nombrar un árbitro rotativo, prohibir empujones y burlas, y respetar el turno.

¿Por qué son importantes las reglas en los juegos y en la convivencia?

Porque establecen lo que se vale y lo que no, dan seguridad, garantizan igualdad de oportunidades y permiten resolver desacuerdos mediante acuerdos y no mediante discusiones o violencia.

¿Qué harías tú en el lugar de Carlos?

Escucharía a Julián y a Rosalba, les recordaría que el problema es la falta de reglas, propondría el volado para continuar y luego sugeriría al grupo escribir reglas y elegir un árbitro.

Temas y conceptos clave

Lectura comprensiva de una historiaReglas y convivenciaResolución pacífica de conflictosJuego limpio y empatíaReglaAcuerdoÁrbitroEmpateTrampaMediaciónJuego limpio
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Ilustración de dos estudiantes, una niña y un niño con uniforme escolar, frente a frente sobre una saliente de una pared, con los brazos extendidos intentando desequilibrarse mutuamente. Crédito: Dulce Eridani Mata Mejía, Tamaulipas.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Por qué son importantes las reglas en los juegos?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo resolver un empate en un juego sin árbitro?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué hacer cuando un compañero acusa a otro de trampa?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Saber leer y comprender un texto narrativo breve
  • • Reconocer la diferencia entre regla, norma y acuerdo
  • • Identificar emociones propias y ajenas en un conflicto
Siguiente tema sugerido
Elaboración de reglas y acuerdos de convivencia en el aula
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1077 caracteres

5. Lee la siguiente historia:

La escuela de Ana estaba en remodelación, asíque habia pocos espacios para jugar. Uno de ellos era una pequeña saliente de una pared, por la que se caminaba y donde sólo cabia una persona.Los estudiantes se organizaron para formarse en dos filas y quienes estaban al principio de cada fila, quedaban de frente. El juego se trataba de ver quién hacia perder el equilibrio al otro:quien cayera se volvia a formar al final de la fila y esperaba su turno para participar; quien permanecia en su lugar seguia hasta que alguien lo hiciera caer.

Al parecer, en esta situación no habia reglas ni un responsable de que se cumplieran.Las ninas y los ninos la pasaban bastante bien. Sin embargo, Julián y Rosalba cayeron al mismo tiempo y eso ocasionó una discusión,porque Julián acusaba a Rosalba de haber hecho trampa y Rosalba decia lo mismo,porque ninguno queria perder.

Tras un momento de duda, Carlos sugirió:—iPues que se decida con un volado!, el que gane sigue y quien pierda se vuelve a formar.

M

326

![](page=0,bbox=[327, 660, 860, 1041])

Ad

Otros libros recomendados

Ver todos →
Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.