Actividad de creación: elegir un juguete favorito y construir una historia cuyos personajes sean el trompo, el barco de papel y dicho juguete; luego narrarla a la familia apoyándose en un dibujo, un collage u objetos reales.
- Elige tu juguete favorito (por ejemplo, un oso de peluche llamado Cocoliso) y asígnale un rol: protagonista, acompañante o antagonista.
- Define el escenario: la fuente del jardín donde navega el barquito, tal como aparece en el poema.
- Escribe el planteamiento: el barco de papel y el trompo descubren que el juguete favorito está triste porque no puede jugar en el agua.
- Escribe el nudo: inventan un juego donde el trompo gira para mover el agua y el barquito navega llevando un mensaje en su casco.
- Escribe el desenlace: el juguete favorito se alegra, agradece y todos juegan juntos mientras la hermana sopla con el abanico para dar viento al barquito.
- Decide el medio de narración: un dibujo con viñetas, un collage con recortes o la representación con objetos reales.
- Narra en voz alta a tu familia, usando conectores (primero, luego, finalmente) y descripciones de los personajes.
Respuesta orientativa: Una historia breve de tres momentos (inicio, problema, solución) en la que participan los tres personajes, narrada con apoyo visual o de objetos reales.
- Revisa que la historia tenga un inicio, un desarrollo y un final claros.
- Verifica que los tres personajes indicados tengan intervención real en la trama.
- Comprueba que el lenguaje sea coherente con la edad y que se usen expresiones del poema (por ejemplo, «buen viaje»).
Respuesta orientativa: Narración completa, coherente y con los tres personajes incluidos, acompañada de recurso gráfico u objeto que los represente.