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Sugerencias para el Profesor (continuación) y Estándares de la cartilla
Solución — Página 82
Ciencias Naturales 4° · Cartilla
Esta página no contiene ejercicios para el estudiante: es la continuación de Sugerencias para el Profesor y el apartado Estándares presentes en esta cartilla. Resumen:
El trompo: juguete muy tradicional en muchas regiones del país; se sugiere recuperar este juego donde se dejó de utilizar, o promoverlo donde no sea común.
Movimiento de los cuerpos: se puede usar el juego con pelota de muchas formas; proponer juegos creativos y permitir que los niños desarrollen juegos propios para aplicar la temática de la unidad.
Medios de transporte: tema integrador con Sociales; también se integra con Matemáticas para hacer relaciones como más rápido, más lento, más tiempo, menos tiempo, más capacidad, menos capacidad.
Parque de atracciones: si hay uno cerca, planear una visita para observar los movimientos de las atracciones y aplicar el tema de la inercia; si no, puede hacerse en un parque común con columpio y deslizador.
Egipto: el tema puede ampliarse e integrarse con Sociales.
Recomendación general: utilizar la Tabla de Alcances y Secuencias que está en el Manual de Implementación.
Estándares presentes en esta cartilla
Esta cartilla comprende todos los estándares del Grado Cuarto:
Identifico estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse en un entorno y que puedo utilizar como criterios de clasificación.
Me ubico en el universo y en la Tierra e identifico características de la materia, fenómenos físicos y manifestaciones de la energía en el entorno.
Identifico transformaciones en mi entorno a partir de la aplicación de algunos principios físicos, químicos y biológicos que permiten el desarrollo de tecnologías.
Contenido de la página
(Continuación de Sugerencias para el Profesor)
El trompo es un juguete muy tradicional en muchas regiones del país. Proponga la recuperación de este juego en zonas donde se haya dejado de utilizar por la introducción de otros juegos, o promueva su utilización, si es posible y pertinente, en regiones donde no sea común.
En el tema del movimiento de los cuerpos se puede utilizar de muchas formas el juego con pelota. Proponga juegos creativos con este elemento y permita que los niños también desarrollen juegos creativos para aplicar la temática de la unidad.
Los medios de transporte es un tema integrador con Sociales. También se puede integrar con Matemáticas, y se puede utilizar para hacer relaciones como: más rápido, más lento, más tiempo, menos tiempo, más capacidad, menos capacidad, etc.
Si en algún lugar cercano a la zona hay un parque de atracciones, puede planear una visita con los niños, si es posible, para observar los movimientos de las diferentes atracciones y aplicar los conocimientos sobre el tema de la inercia. Si esto no es posible, y puede tener acceso a un parque común con columpio y deslizador, también puede realizar la actividad allí.
El tema de Egipto puede ser ampliado e integrado con Sociales.
Recuerde utilizar la Tabla de Alcances y secuencias que está en el Manual de Implementación.
Estándares presentes en esta cartilla
Esta cartilla comprende todos los estándares del Grado Cuarto:
- Identifico estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse en un entorno y que puedo utilizar como criterios de clasificación.
- Me ubico en el universo y en la Tierra e identifico características de la materia, fenómenos físicos y manifestaciones de la energía en el entorno.
- Identifico transformaciones en mi entorno a partir de la aplicación de algunos principios físicos, químicos y biológicos que permiten el desarrollo de tecnologías.
Tabla
| Estándar de Grado Cuarto | Contenido |
|---|---|
| 1 | Estructuras de los seres vivos y criterios de clasificación |
| 2 | El universo y la Tierra: materia, fenómenos físicos y energía |
| 3 | Transformaciones del entorno: principios físicos, químicos y biológicos y tecnologías |
Glosario (3)
- Inercia
- Tendencia de los cuerpos a mantener su estado de reposo o de movimiento.
- Trompo
- Juguete tradicional que gira sobre su punta al lanzarlo con un hilo.
- Estándar
- Criterio claro de lo que los estudiantes deben saber y saber hacer al terminar un grado.
Temas y conceptos clave
Fuentes y referencias
- Manual de Implementación de Escuela Nueva (Tabla de Alcances y Secuencias)
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Qué estándares cubre la cartilla 2 de grado cuarto?
¿Cómo enseñar la inercia con juegos de parque?
¿Cómo integrar ciencias naturales con sociales y matemáticas?
- • Haber revisado las guías de la cartilla
- • Conocer el Manual de Implementación de Escuela Nueva
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 1927 caracteres
El trompo es un juguete muy tradicional en muchas regiones del pais. Proponga la recuperación de este juego en zonas donde se haya dejado de utilizar por la introducción de otros juegos, o promueva su utilización, si es posible y pertinente, en regiones donde no sea común.
En el tema del movimiento de los cuerpos se puede utilizar de muchas formas el juego con pelota. Proponga juegos creativos con este elemento y permita que los ninos también desarrollen juegos creativos para aplicar la temática de la unidad.
Los medios de transporte es un tema integrador con Sociales. También se puede integrar con Matemáticas, y se puede utilizar para hacer relaciones como: más rápido, más lento, más tiempo, menos tiempo,más capacidad, menos capacidad, etc.
Si en algún lugar cercano a la zona hay un parque de atracciones,puede planear una visita con los ninos, si es posible, para observar los movimientos de las diferentes atracciones y aplicar los conocimientos sobre el tema de la inercia. si esto no es posible, y puede tener acceso a un parque común con columpio y deslizador, también puede realizar la actividad alli.
El tema de Egipto puede ser ampliado e integrado con Sociales.
Recuerde utilizar la Tabla de Alcances y secuencias que está en el Manual de Implementación.
Estándares presentes en esta cartilla
Esta cartilla comprende todos los estándares del Grado Cuarto:
— Identifico estructuras de los seres vivos que les permiten desarrollarse en un entorno y que puedo utilizar como criterios de clasificación.
Me ubico en el universo y en la Tierra e identifico características de la materia, fenómenos físicos y manifestaciones de la energía en el entorno.
Identifico transformaciones en mi entorno a partir de la aplicación de algunos principios fisicos, químicos y biológicos que permiten el desarrollo de tecnologias.


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