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Fisica 1° · 2024
Libro de Física 1 BGU

Ministerio de Educación del Ecuador

79/274

Tema: Lanzamiento Vertical — experimento con MRUA y metacognición

📄 ejercicios fisica 🎓 bachillerato · 1° BGU Ecuador 🇪🇨 EC 🗣 Español
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Respuesta rápida

Experimento: medir h₀, t_vuelo y h_max; con MRUA, v₀ = g·t_subida, h_max − h₀ = v₀²/(2g) y t_vuelo = 2v₀/g. La pelota sube desacelerada, v = 0 en la cima y desciende acelerada con t_subida = t_bajada.

📚 exercise fisica ⭐⭐⭐ Dificultad 3/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 79

Fisica 1° · 2024

1
Ejercicio 1

Desafío: diseñar un experimento para explorar el lanzamiento vertical de un objeto, centrándose en cómo la gravedad afecta el movimiento ascendente y descendente, y aplicando las ecuaciones del MRUA.

Resolución orientativa:

  1. Recursos: pelota de goma, regla o cinta métrica, cronómetro con temporizador y una superficie vertical (pared).
  2. Preparación: mido y registro la altura desde la cual se lanzará la pelota; verifico que esté en reposo en el punto inicial.
  3. Lanzamiento: lanzo la pelota verticalmente hacia arriba desde la altura medida e inicio el cronómetro en el instante del lanzamiento.
  4. Descenso: registro el tiempo que tarda en regresar al punto de lanzamiento y observo el comportamiento del movimiento descendente.
  5. Registro de datos: mido y anoto la altura máxima alcanzada durante el lanzamiento.
  6. Análisis con MRUA: con a=-g\approx-9{,}8\ \text{m/s}^{2} uso:

v=v_{0}-gt,\qquad h=h_{0}+v_{0}t-\tfrac{1}{2}gt^{2},\qquad v^{2}=v_{0}^{2}-2g\,(h-h_{0})

  • Velocidad inicial: v_{0}=\dfrac{h_{max}-h_{0}+\frac{1}{2}g\,t_{vuelo}^{2}}{t_{vuelo}} (o v_{0}=g\,t_{subida}, con t_{subida}=t_{vuelo}/2).
  • Altura máxima (donde v=0): h_{max}-h_{0}=\dfrac{v_{0}^{2}}{2g}.
  • Tiempo total de vuelo: t_{vuelo}=\dfrac{2v_{0}}{g}.

Ejemplo numérico de verificación: si h_{0}=1{,}0\ \text{m} y v_{0}=9{,}8\ \text{m/s}, entonces h_{max}=1{,}0+\dfrac{(9{,}8)^{2}}{2\times 9{,}8}=1{,}0+4{,}9=5{,}9\ \text{m} y t_{vuelo}=\dfrac{2\times 9{,}8}{9{,}8}=2{,}0\ \text{s}.

Respuesta

se recoge h_{0}, t_{vuelo} y h_{max}; con ellas se despeja v_{0}=g\,t_{subida}, h_{max}-h_{0}=v_{0}^{2}/(2g) y t_{vuelo}=2v_{0}/g.

2
Ejercicio 2

Reflexión: evaluar el comportamiento de la pelota durante el lanzamiento ascendente y descendente.

  1. Ascenso: la aceleración a=-g es constante y apunta hacia abajo, por eso la velocidad v=v_{0}-gt disminuye de forma lineal; el movimiento es desacelerado.
  2. En el punto más alto: v=0 en un instante breve, pero la aceleración sigue valiendo -g (no es cero).
  3. Descenso: la velocidad cambia de signo y su magnitud crece según v=gt'; el movimiento es acelerado y, al ser simétrico, el mismo tiempo de subida se repite en la bajada.
Respuesta

la pelota sube desacelerada, alcanza v=0 en la altura máxima y desciende acelerada; el tiempo de subida es igual al de bajada porque |a|=g es constante.

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Ejercicio 3

Metacognición 1 — ¿Qué he aprendido?

Respuesta orientativa: aprendí que el lanzamiento vertical es un MRUA con a=-g\approx-9{,}8\ \text{m/s}^{2}, que la altura máxima depende de v_{0}^{2}/2g y que el tiempo de vuelo total es 2v_{0}/g.

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Ejercicio 4

Metacognición 2 — ¿Cómo lo he aprendido?

Respuesta orientativa: lo aprendí mediante la investigación experimental: medir tiempos y alturas con regla y cronómetro, registrar datos y contrastarlos con las ecuaciones del MRUA.

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Ejercicio 5

Metacognición 3 — ¿Para qué me ha servido?

Respuesta orientativa: me sirve para comprender fenómenos cotidianos como el rebote de una pelota, el tiro vertical o el lanzamiento de una pelota de baloncesto, y para predecir alturas y tiempos con cálculo.

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Ejercicio 6

Metacognición 4 — ¿En qué otras ocasiones puedo usarlo?

Respuesta orientativa: puedo usarlo en problemas de MRUA con gravedad (caída libre, tiro vertical), en deportes (tiro de balón, salto vertical) y en proyectos donde se mida velocidad inicial a partir de tiempos de vuelo, como el clásico experimento del «salto del bungee» o el cálculo de la altura de un edificio con un cronómetro.

Contenido de la página

A que no te atreves

Tema: Lanzamiento Vertical

Desafío: diseñar un experimento para explorar el lanzamiento vertical de un objeto, centrándose en cómo la gravedad afecta el movimiento ascendente y descendente, y aplicando las ecuaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA).

Apoyo

Recursos:

  • Pelota de goma.
  • Regla o cinta métrica.
  • Cronómetro o reloj con función de temporizador.
  • Superficie vertical para realizar el lanzamiento.

Pasos del experimento:

  1. Preparación de la pelota: mido y registro la altura desde la cual se lanzará la pelota.
  2. Asegúrate de que la pelota esté en reposo en el punto inicial.
  3. Lanzamiento ascendente: lanzo la pelota verticalmente hacia arriba desde la altura medida.
  4. Inicio el cronómetro cuando comienza el lanzamiento.
  5. Lanzamiento descendente: registro el tiempo que tarda la pelota en regresar al punto de lanzamiento.
  6. Observo el comportamiento del movimiento descendente.
  7. Registro de datos: mido y registro la altura alcanzada por la pelota durante el lanzamiento.
  8. Análisis de datos: utilizo las ecuaciones del MRUA para calcular la velocidad inicial, la altura máxima alcanzada y el tiempo total de vuelo.
  9. Comprendo cómo la gravedad afecta el lanzamiento vertical y cómo estas variables están relacionadas.

Reflexión

  • Evalúo el comportamiento de la pelota durante el lanzamiento ascendente y descendente.
  • Reflexiono sobre cómo las ecuaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado explican el movimiento vertical.

Metacognición

  • ¿Qué he aprendido?
  • ¿Cómo lo he aprendido?
  • ¿Para qué me ha servido?
  • ¿En qué otras ocasiones puedo usarlo?

Ejemplos resueltos

Una pelota se lanza verticalmente desde h_{0}=1{,}0\ \text{m} con v_{0}=9{,}8\ \text{m/s}. Hallar h_{max} y t_{vuelo}.

  1. h_{max}-h_{0}=\dfrac{v_{0}^{2}}{2g}=\dfrac{(9{,}8)^{2}}{2\times 9{,}8}=4{,}9\ \text{m}.
  2. h_{max}=1{,}0+4{,}9=5{,}9\ \text{m}.
  3. t_{vuelo}=\dfrac{2v_{0}}{g}=\dfrac{2\times 9{,}8}{9{,}8}=2{,}0\ \text{s} (1 s de subida y 1 s de bajada).

Tablas (5)

| Fase del vuelo | Velocidad | Aceleración | Tiempo |

|---|---|---|---|

| Ascenso | v=v_{0}-gt, disminuye hasta 0 | -g (opuesta al movimiento) | t_{subida}=v_{0}/g |

| Altura máxima | v=0 | -g | instante t=v_{0}/g |

| Descenso | v=-gt', magnitud creciente | -g (misma dirección que el movimiento) | t_{bajada}=v_{0}/g |

Fórmulas y ecuaciones

v=v_{0}-gt

h=h_{0}+v_{0}t-\frac{1}{2}gt^{2}

v^{2}=v_{0}^{2}-2g(h-h_{0})

v = v_{0} - g t

h = h_{0} + v_{0} t - \frac{1}{2} g t^{2}

v^{2} = v_{0}^{2} - 2 g (h - h_{0})

t_{vuelo} = \frac{2 v_{0}}{g}

h_{max} - h_{0} = \frac{v_{0}^{2}}{2g}

Glosario (7)

Lanzamiento vertical
Movimiento de un objeto lanzado hacia arriba en línea recta, donde interviene únicamente la aceleración de la gravedad.
MRUA
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado: el desplazamiento depende del tiempo en forma cuadrática y la aceleración es constante.
Aceleración de la gravedad (g)
Aceleración constante hacia abajo, de magnitud aproximada 9,8 m/s², que actúa sobre todo objeto cerca de la superficie terrestre.
Velocidad inicial (v₀)
Velocidad con la que el objeto es proyectado en el instante t = 0.
Altura máxima
Altura máxima alcanzada por el objeto, correspondiente al instante en el que su velocidad es cero.
Tiempo de vuelo
Tiempo total que transcurre desde el lanzamiento hasta que el objeto regresa al punto inicial.
Metacognición
Proceso de reflexión del estudiante sobre lo que aprendió, cómo lo aprendió y cómo puede aplicarlo.

Preguntas para practicar

Evalúa el comportamiento de la pelota durante el lanzamiento ascendente y descendente.

En el ascenso la pelota se desacelera porque a = −g es opuesta al movimiento; en la cima v = 0; en el descenso se acelera porque a y v tienen el mismo sentido. Al ser g constante, t_subida = t_bajada.

Reflexiona sobre cómo las ecuaciones del MRUA explican el movimiento vertical.

Las ecuaciones v = v₀ − gt, h = h₀ + v₀t − ½gt² y v² = v₀² − 2gΔh predicen la velocidad, la posición y la altura máxima en cada instante del vuelo vertical.

¿Qué he aprendido?

Que el lanzamiento vertical es un MRUA con a = −g, y que v₀, h_max y t_vuelo se relacionan por v₀ = g·t_subida, h_max − h₀ = v₀²/(2g) y t_vuelo = 2v₀/g.

¿Cómo lo he aprendido?

Aprendizaje experimental: preparé el experimento, medí tiempos y alturas, registré datos y los contrasté con las ecuaciones del MRUA.

¿Para qué me ha servido?

Para comprender y predecir fenómenos como el rebote de una pelota o el tiro de un balón, calculando alturas y tiempos a partir de la velocidad inicial.

¿En qué otras ocasiones puedo usarlo?

En problemas de caída libre y tiro vertical, en deportes como el baloncesto, y para medir la altura de un edificio o la velocidad de salida de un proyectil usando un cronómetro.

Temas y conceptos clave

Lanzamiento verticalMRUA con aceleración de la gravedadExperimento: diseño, registro y análisis de datosMetacogniciónlanzamiento verticalMRUAaceleración de la gravedadvelocidad inicialaltura máximatiempo de vuelomovimiento ascendente y descendentemetacognición

Fuentes y referencias

  • Texto de Física BGU 1, Ecuador (2024), pág. 78
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Preguntas que la gente también hace

¿Qué ecuaciones se usan para resolver un lanzamiento vertical?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo se calcula la altura máxima de un tiro vertical?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Por qué el tiempo de subida es igual al tiempo de bajada en un lanzamiento vertical?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Ecuaciones del MRUA (v = v₀ + at, x = x₀ + v₀t + ½at², v² = v₀² + 2aΔx)
  • • Vectores y sentido de la aceleración
  • • Uso de regla y cronómetro
  • • Concepto de aceleración de la gravedad g ≈ 9,8 m/s²
Siguiente tema sugerido
Problemas de caída libre y tiro vertical con las ecuaciones del MRUA (página 80)
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A que no te atreves

Tema: Lanzamiento Vertical

Desafío: diseñar un experimento para explorar el lanzamiento vertical de un objeto, centrándose en cómo la gravedad afecta el movimiento ascendente y descendente, y aplicando las ecuaciones del movimiento rectilineo uniformemente acelerado (MRUA).

Apoyo:

Recursos:

e Pelota de goma.

e Regla o cinta métrica.

e Cronómetro o reloj con función de temporizador.

e Superficie vertical para realizar el lanzamiento.

Pasos del Experimento:

e Preparación de la Pelota: Mido y registra la altura desde la cual se lanzará la pelota.

e Asegúrate de que la pelota esté en reposo en el punto inicial.

e Lanzamiento Ascendente: Lanzo la pelota verticalmente hacia arriba desde la altura medida.

e Inicio el cronómetro cuando comienza el lanzamiento.

e Lanzamiento Descendente: Registro el tiempo que tarda la pelota en regresar al punto de lanzamiento.

e Observo el comportamiento del movimiento descendente.

e Registro de Datos: Mido y registra la altura alcanzada por la pelota durante el lanzamiento.

e Análisis de Datos: Utilizo las ecuaciones del MRUA para calcular la velocidad inicial, la altura máxima alcanzada y el tiempo total de vuelo.

e Comprendo cómo la gravedad afecta el lanzamiento vertical y cómo estas variables están relacionadas.

Reflexión:

Evalúo el comportamiento de la pelota durante el lanzamiento ascendente y descendente. Reflexiono sobre cómo las ecuaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado explican el movimiento vertical.

|_/ METACOGNICION )

¿En qué otras ocasiones puedo usarlo?

¿Para qué me ha servido? ¿Cómo lo he aprendido?

¿Qué he aprendido?

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