La gráfica de posición versus tiempo
Se pide graficar x(t) a partir de los datos del movimiento descrito en la página anterior (p. 108). Como la retícula está en blanco, el procedimiento correcto es:
Elegir el origen y las escalas. Coloca el eje horizontal para el tiempo t (en segundos) y el eje vertical para la posición x (en metros). Elige una escala tal que los valores de la tabla queban cómodos: por ejemplo, 1 cuadrito = 1 s en el eje t y 1 cuadrito = 2 m en el eje x.
Ubicar los puntos de la tabla. Para cada par (t_i, x_i) haz una marca de cruz en el cruce de las líneas de la retícula. Si el movimiento parte desde reposo en el origen, el primer punto será (0, 0).
Unir los puntos. Si la posición cambia de forma uniforme, une los puntos con una recta (movimiento de velocidad constante, cuya pendiente es v). Si la posición crece cada vez más rápido, une los puntos con una curva parabólica ascendente (movimiento uniformemente acelerado, x(t) = x_0 + v_0 t + \tfrac{1}{2} a t^{2}).
Interpreta la gráfica. La pendiente de la recta tangente a la curva en un instante t es la velocidad instantánea: v = \dfrac{\Delta x}{\Delta t} en un tramo recto. Una pendiente positiva indica movimiento en el sentido elegido como positivo; una pendiente negativa, en sentido contrario. Si la curva se aplana, la velocidad se está acercando a cero.
Comprueba la coherencia con la gráfica de velocidad: donde la gráfica x versus t es recta, la v versus t debe ser constante; donde la x es parabólica, la v debe ser una recta inclinada.
Respuesta orientativa: se traza el juego de puntos (t_i, x_i) sobre la retícula y se unen con una recta si el movimiento es de velocidad constante o con una parábola si es uniformemente acelerado; la pendiente de la curva da la velocidad.








