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Comunidad de juego y fuentes del Aprendizaje Basado en Juegos

📄 teoria educacion-inicial 🎓 preescolar · 1° Inicial México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 39 de Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño  Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

Sin ejercicios: momento 4 del ABJ (comunidad de juego) con reflexión colectiva sobre responsabilidad social y cultura, más fuentes de consulta.

📚 theory educacion-inicial ⭐⭐⭐ Dificultad 3/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 39

Modalidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

Página teórica: cierra la tabla de estructura didáctica del ABJ y presenta su bibliografía. Sin ejercicios; se explica el contenido.

Momento 4. Comunidad de juego

  1. Promueva una reflexión colectiva en torno a algunos de los siguientes puntos:
  2. El papel que cada uno ha desempeñado en beneficio de otros al jugar.
  3. La responsabilidad social hacia los demás en los diferentes momentos del juego, lo cual involucra:
    • El cuidado individual y colectivo.
    • El establecimiento de relaciones afectivas armónicas.
    • El trato respetuoso.
  4. La utilidad del juego para la interacción y como medio para conocer más sobre nuestra cultura.
  5. El valor del grupo como medio que sostiene la actividad de aprender, divertirse y comunicarse a través del juego.

Así, la estructura didáctica completa del ABJ queda en cuatro momentos: 1) planteamiento del juego, 2) desarrollo de las actividades, 3) compartimos la experiencia y 4) comunidad de juego.

Fuentes de consulta sugeridas

La página enumera nueve referencias sobre aprendizaje basado en juegos, gamificación y juego-trabajo (Bosco Global; Dirección de Fortalecimiento Profesional; UNICEF; Glanzer; Jiménez Aguilar; López Aranaz; Pitluk; Pyle; Santillán Campos; Victoria Uribe y otros).

Respuesta: la página añade el momento 4 "Comunidad de juego" a la estructura del ABJ, centrado en la reflexión colectiva sobre la responsabilidad social y la cultura, y cierra con las fuentes que sustentan la modalidad.

Contenido de la página

Estructura didáctica (continuación)

Momentos Descripción
4. Comunidad de juego Promueva una reflexión colectiva en torno a algunos de los siguientes puntos: el papel que cada uno ha desempeñado en beneficio de otros al jugar; la responsabilidad social hacia los demás en los diferentes momentos del juego, lo cual involucra el cuidado individual y colectivo, el establecimiento de relaciones afectivas armónicas y el trato respetuoso; la utilidad del juego para la interacción y como medio para conocer más sobre nuestra cultura; el valor del grupo como medio que sostiene la actividad de aprender, divertirse y comunicarse a través del juego.

Fuentes de consulta sugeridas

  • Bosco Global (2021). Manual de aprendizaje basado en juegos. Jóvenes por la transformación social a través de procesos de gamificación y aprendizaje basado en juegos, Sevilla, Fundación Bosco Global. Disponible en https://bit.ly/3Vijenx
  • Dirección de Fortalecimiento Profesional (2019). La Nueva Escuela Mexicana: principios y orientaciones pedagógicas, México, SEP. Disponible en https://bit.ly/4bLoZ2q
  • Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (2018). Aprendizaje a través del juego. Reforzar el aprendizaje a través del juego en los programas de educación en la primera infancia, Nueva York, Unicef. Disponible en https://bit.ly/3ytWhVh
  • Glanzer, Martha (2001). El juego en la niñez: un estudio de la cultura lúdica infantil, Buenos Aires, Aique.
  • Jiménez Aguilar, Yorlenny (2008). "La aplicación de la metodología juego-trabajo en la educación preescolar", en Revista Educación, vol. 18, núm. 1, pp. 41-51. Disponible en https://bit.ly/3V1cLfr
  • López Aranaz, Yolanda (2021). La agenda 2030 en la educación a través del juego, Navarra, Fundación Paz y Solidaridad Navarra/Bakea eta Elkartasuna Nafarroa. Disponible en https://bit.ly/4bXtUNB
  • Pitluk, Laura (2008). La planificación didáctica en el Jardín de Infantes. Las unidades didácticas, los proyectos y las secuencias didácticas. El juego trabajo, Rosario, Homo Sapiens Ediciones.
  • Pyle, Angela (2018). "Aprendizaje basado en el juego", en Enciclopedia sobre el Desarrollo de la Primera Infancia. Disponible en https://bit.ly/453aGEm
  • Santillán Campos, Francisco, coord. (2015). Investigaciones educativas en Iberoamérica, México, Centro de Estudios e Investigaciones para el Desarrollo Docente. Disponible en https://bit.ly/3yBrFRX
  • Victoria Uribe, Ricardo et al. (2017). "Aprendizaje basado en juegos. Una alternativa viable para la enseñanza significativa de la sustentabilidad", en Revista Electrónica sobre Educación Media y Superior, vol. 4, núm. 7, pp. 1-16. Disponible en https://bit.ly/3VgMcUA

Diagrama

flowchart TD
  M1[1. Planteamiento del juego] --> M2[2. Desarrollo de las actividades]
  M2 --> M3[3. Compartimos la experiencia]
  M3 --> M4[4. Comunidad de juego]
  M4 --> R[Reflexión colectiva]
  R --> R1[Papel de cada quien al jugar]
  R --> R2[Responsabilidad social y trato respetuoso]
  R --> R3[Juego como medio para conocer la cultura]
  R --> R4[Valor del grupo para aprender, divertirse y comunicarse]

Glosario (4)

Comunidad de juego
Momento del ABJ en que el grupo reflexiona colectivamente sobre lo que el juego aportó a cada quien y a la comunidad.
Cuidado individual y colectivo
Atención al propio bienestar y al del grupo durante los distintos momentos del juego.
Gamificación
Uso de mecánicas de juego en procesos de aprendizaje y transformación social.
Juego-trabajo
Metodología de educación preescolar que organiza el aprendizaje mediante juegos con propósito formativo.

Temas y conceptos clave

Comunidad de juegoReflexión colectiva sobre el juegoFuentes de consulta del ABJcomunidad de juegoresponsabilidad socialcuidado individual y colectivorelaciones afectivas armónicastrato respetuosocultura y juego

Fuentes y referencias

  • Bosco Global (2021), https://bit.ly/3Vijenx
  • Dirección de Fortalecimiento Profesional (2019), https://bit.ly/4bLoZ2q
  • UNICEF (2018), https://bit.ly/3ytWhVh
  • Jiménez Aguilar (2008), https://bit.ly/3V1cLfr
  • López Aranaz (2021), https://bit.ly/4bXtUNB
  • Pyle (2018), https://bit.ly/453aGEm
  • Santillán Campos (2015), https://bit.ly/3yBrFRX
  • Victoria Uribe et al. (2017), https://bit.ly/3VgMcUA
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Fuentes de consulta sugeridas

Bosco Global (2021).Manual de aprendizaje basado en juegos. Jóvenes por la transformación social a través de procesos de gamificacion y aprendizaje basado en juegos.Sevilla, Fundación Bosco Global. Disponible en https://bit.ly/3Vijenx Dirección de Fortalecimiento Profesional(2019).La Nueva Escuela Mexicana: principios y orientaciones pedagógicas,México, sEP. Disponible en https://bit.ly/4bLoZ2q Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (2018).Aprendizaje a traves del juego. Reforzar el aprendizaje a través del juego en los programas de educación en la primera infancia, Nueva York, Unicef. Disponible en https://bit.ly/3ytWhVh Glanzer, Martha (2001). El juego en la ninez: un estudio de la cultura ludica infantil, Buenos Aires, Aique.Jiménez Aguilar, Yorlenny (2008)."La aplicación de la metodologia juego-trabajo en la educación preescolar"en Revista Educacion, vol.18, núm.1.pp.41-51.Disponible en https://bit.ly/3V1cLfr

López Aranaz,Yolanda(2021).La agenda 2030 enla educación a través del juego, Navarra, Fundación Paz y Solidaridad Navarra/Bakea eta Elkartasuna Nafarroa. Disponible enhttps://bit.ly/4bXtUNB Pitluk, Laura (2008).La planificacion didáctica en el Jardin de Infantes. Las unidades didacticas, los proyectos y las secuencias didacticas. El juego trabajo,Rosario, Homo Sapiens Ediciones. Pyle, Angela(2018)."Aprendizaje basado en eljuego"en Enciclopedia sobre el Desarrollo de la Primera Infancia. Disponible enhttps://bit.ly/453aGEm Santillán Campos, Francisco, coord.(2015).Investigaciones educativas en Iberoamérica, México, Centro de Estudios e Investigaciones para el Desarrollo Docente. Disponible en https://bit.ly/3yBrFRX Victoria Uribe, Ricardo et al.(2017)."Aprendizaje basado en juegos. Una alternativa viable para la enseñanza significativa de la sustentabilidad", en Revista Electrónica sobre Educacion Media y Superior, vol. 4, núm.7. pp. 1-16.Disponible en https://bit.ly/3VgMcUA

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MomentosDescripción
4.Comunidad de juegoPromueva una reflexión colectiva en torno a algunos de los siguientes puntos: El papel que cada uno ha desempeñado en beneficio de otros al jugar. La responsabilidad social hacia los demás en los diferentes momentos del juego, lo cual involucra el cuidado individual y colectivo, el establecimiento de relaciones afectivas armónicas y el trato respetuoso. La utilidad del juego para la interacción y como medio para conocer más sobre nuestra cultura. El valor del grupo como medio que sostiene la actividad de aprender, divertirse y comunicarse a través del juego.
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