Consideren lo que leyeron sobre el juego de canicas y respondan lo siguiente.
¿Quién gana el juego de las canicas?
- En la mayoría de las variantes, cada jugador apuesta una o más canicas.
- Se lanza la canica desde una línea hacia un hoyo o hacia las canicas de los demás.
- Gana quien logra meter su canica en el hoyo o quien se queda con más canicas al final.
Gana quien cumple primero la meta acordada: meter la canica en el hoyo o quedarse con más canicas.
¿Qué problemas surgen comúnmente al momento de jugar?
- Discusiones porque alguien mueve la canica con el pie.
- Dudas sobre si una canica quedó dentro o fuera del hoyo.
- Enojos cuando alguien no respeta el turno o hace trampa.
Surgen discusiones por trampas, turnos, medidas o canicas que se pierden.
¿En qué situación se pierde el juego?
- Cuando un jugador no logra meter su canica en el hoyo antes que los demás.
- Cuando se queda sin canicas porque las perdió en las apuestas.
- Cuando rompe una regla y el grupo decide descalificarlo.
Se pierde al no cumplir la meta, quedarse sin canicas o romper una regla.
¿Conocen o se les ocurren otras formas de jugar a las canicas?, ¿cuáles?
- El hoyito: se hacen tres hoyos y se avanza por ellos.
- La rueda: se colocan canicas en círculo y se sacan a golpes.
- El pique: se tira contra la pared y gana quien quede más cerca.
Identificamos necesidades para definir el servicio
Sí: el hoyito, la rueda, el pique, la culebra y el triángulo.










