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Proyectos Escolares.   Libro de Educación Primaria Grado 4°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Juegos virtuales y presenciales: asamblea, encuesta y debate

📄 ejercicios educacion-ciudadania 🎓 primaria · 4° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

4.a) Son similares en reglas y metas; difieren en espacio y materiales. 5.a) Tabla con nombres y preferencias; se cuentan totales. 6.a) Ninguno es mejor: depende del contexto y del equilibrio.

📚 exercise educacion-ciudadania ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 4 min lectura

Solución — Página 293

Proyectos Escolares. Libro de Educación Primaria Grado 4° Ciclo Escolar 2025 - 2026

4
Ejercicio 4

En asamblea, compartan sus respuestas.

a
Parte 4.a

Comenten si los juegos que practican son similares.

  1. Cada estudiante menciona un juego que practica (por ejemplo, fútbol, escondidas, ajedrez o un videojuego).
  2. El grupo identifica en qué se parecen: casi todos tienen reglas, turnos, un objetivo y un ganador.
  3. También señalan diferencias: algunos se juegan con el cuerpo y en un espacio físico; otros, con pantalla, internet o consola.

Respuesta orientativa: Los juegos que practicamos son similares porque todos tienen reglas, metas y formas de participar; se diferencian en el lugar, los materiales y si se juegan con otras personas presentes o a través de una pantalla.

5
Ejercicio 5

En comunidad, y con ayuda de su maestra o maestro, lleven a cabo una encuesta en el salón de clases sobre quiénes prefieren los juegos virtuales y quiénes, los presenciales.

a
Parte 5.a

Registren los resultados en esta tabla:

  1. Elaboren una lista con los nombres de los compañeros del salón.
  2. Pregunten a cada uno: «¿Prefieres los juegos virtuales o los presenciales?».
  3. Marquen una sola columna por persona, según su respuesta.
  4. Cuenten los totales de cada columna y compárenlos.

Ejemplo de tabla llenada con datos ficticios:

Nombre Prefiere los juegos virtuales Prefiere los juegos presenciales
Ana X
Beto X
Carla X
Diego X
Elena X
Total 3 2

Respuesta orientativa: La tabla debe llenarse con los nombres reales del grupo y una X en la columna elegida; al final se suman los totales para saber qué tipo de juego prefiere la mayoría.

6
Ejercicio 6

Debatan, de forma respetuosa y con la guía de su maestra o maestro, en torno al siguiente tema:

a
Parte 6.a

¿Son mejores los juegos virtuales o los presenciales?, ¿por qué?

  1. Escuchen primero las opiniones de todos sin interrumpir.
  2. Aporten razones: los virtuales permiten jugar a distancia y aprender tecnología; los presenciales favorecen el movimiento, el contacto cara a cara y el juego al aire libre.
  3. Concluyan que no hay una respuesta única: depende de lo que cada persona busca y de las condiciones para jugar.

Respuesta orientativa: No se puede afirmar que unos sean mejores que otros. Los juegos virtuales desarrollan habilidades digitales y permiten jugar con personas lejanas, mientras que los presenciales fortalecen la convivencia, la actividad física y el contacto directo; lo ideal es combinar ambos de forma equilibrada y respetuosa.

Contenido de la página

  1. En asamblea, compartan sus respuestas.

a) Comenten si los juegos que practican son similares.

  1. En comunidad, y con ayuda de su maestra o maestro, lleven a cabo una encuesta en el salón de clases sobre quiénes prefieren los juegos virtuales y quiénes, los presenciales.

a) Registren los resultados en esta tabla:

Nombre Prefiere los juegos virtuales Prefiere los juegos presenciales
  1. Debatan, de forma respetuosa y con la guía de su maestra o maestro, en torno al siguiente tema:

a) ¿Son mejores los juegos virtuales o los presenciales?, ¿por qué?

Ejemplos resueltos

Registrar en una tabla los resultados de una encuesta sobre preferencias de juegos.

Se pregunta a cada compañero y se marca una X en la columna elegida. Al final se cuentan las X de cada columna para obtener los totales.

Tabla

Nombre Prefiere los juegos virtuales Prefiere los juegos presenciales

Glosario (5)

Asamblea
Reunión de todo el grupo para conversar y tomar acuerdos.
Encuesta
Conjunto de preguntas que se hacen a varias personas para conocer sus opiniones.
Juego virtual
Juego que se realiza con dispositivos electrónicos, como computadora, tableta o consola.
Juego presencial
Juego que se realiza en un espacio físico, con las personas presentes.
Debate
Conversación ordenada en la que se presentan y escuchan distintas opiniones.

Preguntas para practicar

¿Son mejores los juegos virtuales o los presenciales?, ¿por qué?

No hay una respuesta única. Los virtuales desarrollan habilidades digitales y permiten jugar a distancia; los presenciales favorecen la convivencia, el movimiento y el contacto directo. Lo ideal es combinar ambos con equilibrio.

Temas y conceptos clave

Juegos virtuales y presencialesEncuesta en el aulaDebate y asambleajuego virtualjuego presencialencuestaasambleadebate respetuosopreferencia
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Figuras de la página (1)

Ilustración de un control de videojuego verde con botones de colores.
Figura 1 image

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📌 Antes de leer esto
  • • Saber leer y escribir nombres propios
  • • Conocer qué es una encuesta
  • • Respetar turnos de palabra
Siguiente tema sugerido
Análisis de resultados de la encuesta y elaboración de conclusiones grupales
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4.En asamblea, compartan sus respuestas.

a) Comenten si los juegos que practican son similares.

5.En comunidad, y con ayuda de su maestra o maestro, lleven a cabo una encuesta en el salón de clases sobre quiénes prefieren los juegos virtuales y quiénes, los presenciales a) Registren los resultados en esta tabla:

6.Debatan, de forma respetuosa y con la guía de su maestra o maestro,en torno al siguiente tema:a) iSon mejores los juegos virtuales o los presenciales?, ipor qué?

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NombrePrefiere los juegos virtualesPrefiere los juegos presenciales
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