Comprender qué información entrega un texto de instrucciones, analizando el modelo "Juego: Kantirito".
Respuesta orientativa: Un texto de instrucciones informa al lector sobre los materiales necesarios y los pasos que debe seguir, en orden, para realizar una actividad. En el ejemplo del Kantirito se identifican dos bloques claros:
- Materiales: lista breve de lo que se necesita (2 pelotas y 2 canastas).
- Instrucciones: secuencia de acciones ordenadas mediante conectores.
Los conectores usados y su función:
| Conector | Función en la secuencia |
|---|---|
| Primero | Presenta la acción inicial (formar dos grupos de seis y designar un portador de canasta por equipo). |
| Luego | Introduce la siguiente acción (lanzar la pelota para iniciar). |
| Durante | Describe lo que ocurre mientras el juego avanza (la pelota se pasa entre jugadores hacia la canasta propia). |
| Mientras tanto | Presenta una acción simultánea (el equipo rival intenta desviar la pelota sin dejarla caer). |
| Una vez que | Señala una condición cumplida (la pelota ya está dentro de la canasta y permanece ahí). |
| Finaliza | Indica el término del proceso (ambas pelotas quedan atrapadas en las canastas). |
Un texto de instrucciones indica materiales y pasos en orden; en el ejemplo los conectores primero, luego, durante, mientras tanto, una vez que y finaliza organizan la secuencia del juego.