Página — Matematica 3 (pág. 322)
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Una reflexión es una transformación isométrica en la que a cada punto de la figura original se le asocia otro punto (llamado imagen), de modo que el punto y su imagen están a igual distancia de una recta llamada eje de simetría.
Ejemplo
Pinta el reflejo de la figura respecto al eje L.
iCómo lo hago? Al realizar la reflexión respecto del eje L, se obtiene:
Eje de reflexión
Entonces, debes pintar la segunda figura.
Tema 4 · Angulos y transformaciones isométricas



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Unidad 4
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