En cada caso, mueve la figura según las instrucciones. La figura es un zorrito dibujado en una cuadrícula; se describe su posición por el vértice inferior izquierdo de su cuerpo (pata delantera izquierda).
Trasládala 5 unidades a la derecha
- Una traslación horizontal suma 5 al valor de la coordenada x de cada punto; la coordenada y no cambia.
- Si el vértice de referencia está en (x_0, y_0), su imagen es (x_0+5,\; y_0).
- Se dibuja la figura idéntica (misma forma y tamaño) desplazada 5 cuadros hacia la derecha.
figura idéntica desplazada 5 cuadros a la derecha; vector de traslación (5,\,0).
Refleja con respecto al eje marcado
- El eje es una recta vertical ubicada a la derecha de la figura.
- Cada punto P y su imagen P' están a la misma distancia del eje, pero en lados opuestos.
- La reflexión vertical invierte la orientación: la cola del zorro queda mirando hacia el lado contrario.
figura simétrica respecto del eje vertical, con la orientación invertida horizontalmente.
Rótala $180^\circ$ alrededor del punto marcado
- Una rotación de 180^\circ equivale a una simetría central respecto del punto marcado.
- Cada punto P se transforma en P' tal que el punto marcado es el punto medio del segmento PP'.
- La figura queda "cabeza abajo" y con la orientación invertida, a la misma distancia del centro.
figura girada media vuelta (180^\circ) alrededor del punto; imagen invertida respecto del centro.
Refleja con respecto al eje marcado
- El eje es una recta oblicua (diagonal) que pasa cerca de la figura.
- Se traza la perpendicular desde cada vértice al eje y se copia la misma distancia al otro lado.
- La figura reflejada queda "volteada" respecto de la diagonal.
figura simétrica respecto del eje diagonal marcado.
Trasládala de manera que el punto marcado coincida
- Se identifica el punto de la figura (la punta de la cola) y el punto destino marcado en la cuadrícula.
- Se cuenta el desplazamiento horizontal y vertical entre ambos: por ejemplo, si el punto de la figura está en (x_1,y_1) y el destino en (x_2,y_2), el vector es (x_2-x_1,\; y_2-y_1).
- Se traslada toda la figura con ese mismo vector, sin girarla ni reflejarla.
figura idéntica desplazada de modo que la punta de la cola cae exactamente sobre el punto marcado.
Rótala $90^\circ$ en sentido horario alrededor del punto marcado
- El punto marcado es el centro de rotación.
- Cada punto P gira 90^\circ en sentido horario: el vector centro–P se transforma en un vector perpendicular de igual longitud.
- La figura queda "acostada", con la cabeza hacia un costado, conservando forma y tamaño.
figura girada un cuarto de vuelta en sentido horario alrededor del punto marcado.















