Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad
Sumo Primero – Cuarto Básico | Texto del Estudiante MINEDUC – Descargar PDF · 2024
Libro de Sumo 4

MINEDUC

68/97

Capítulo 19: Azar – Juegos aleatorios: comparar cartas del 0 al 9

📄 ejercicios matematica 🎓 otro · 4° BASICA Chile 🇨🇱 CL 🗣 Español
Página 68
68 de 97
Página 68 de Sumo Primero – Cuarto Básico | Texto del Estudiante MINEDUC – Descargar PDF · 2024
Anterior Página 68 / 97 Siguiente

Respuesta rápida

1.a Sí · 1.b Sí · 1.c No · 1.d No

📚 exercise matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 68

Sumo Primero – Cuarto Básico | Texto del Estudiante MINEDUC – Descargar PDF · 2024

1
Ejercicio 1

Parejas de niños juegan con un mazo de 10 cartas del 0 al 9. Sacan al azar una tarjeta y gana el que tenga el número mayor. En cada caso, marca según corresponda.

Idea clave: el mazo tiene las cartas 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. Si un jugador ya sacó su carta, el otro solo puede obtener una de las 9 cartas restantes. El primer jugador puede ganar si entre las cartas restantes existe al menos una mayor que la del rival.

a
Parte 1.a

¿Puede ganar Matías?

  1. Matías saca su carta y Florencia ya tiene la carta 8.
  2. Para que Matías gane necesita una carta mayor que 8.
  3. Las cartas mayores que 8 en el mazo son solo la 9.
  4. Como la carta 9 todavía no ha salido, Matías sí puede sacarla.
Respuesta

Sí.

b
Parte 1.b

¿Puede ganar Loreto?

  1. Loreto saca su carta y Esteban ya tiene la carta 2.
  2. Para que Loreto gane necesita una carta mayor que 2.
  3. Las cartas mayores que 2 son 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 (7 cartas posibles).
  4. Como quedan varias cartas mayores que 2, Loreto sí puede ganar.
Respuesta

Sí.

c
Parte 1.c

¿Puede ganar Cristian?

  1. Cristian saca su carta y Carla ya tiene la carta 9.
  2. Para que Cristian gane necesita una carta mayor que 9.
  3. El mazo solo llega hasta 9, así que no existe ninguna carta mayor que 9.
  4. Por lo tanto, Cristian no puede ganar: a lo más empataría si saca otro 9, pero el 9 ya salió.
Respuesta

No.

d
Parte 1.d

¿Puede ganar Bryan?

  1. Bryan ya tiene la carta 0 y Ana todavía no saca la suya.
  2. Para que Bryan gane, Ana tendría que sacar una carta menor que 0.
  3. El mazo no tiene cartas menores que 0 (el 0 es la menor).
  4. Entonces Bryan no puede ganar; a lo más empata si Ana también saca 0, pero ese 0 ya salió.

Pie de página

66 = 6 \cdot 11 (descomposición del número de página).

Respuesta

No.

Contenido de la página

Capítulo 19: Azar

Juegos aleatorios

1. Parejas de niños juegan con un mazo de 10 cartas del 0 al 9. Sacan al azar una tarjeta y gana el que tenga el número mayor. En cada caso, marca según corresponda.

  • a) ¿Puede ganar Matías? Sí ☐ No ☐ (Matías saca una carta; Florencia tiene la carta 8)
  • b) ¿Puede ganar Loreto? Sí ☐ No ☐ (Loreto saca una carta; Esteban tiene la carta 2)
  • c) ¿Puede ganar Cristian? Sí ☐ No ☐ (Cristian saca una carta; Carla tiene la carta 9)
  • d) ¿Puede ganar Bryan? Sí ☐ No ☐ (Bryan tiene la carta 0; Ana saca una carta)

Pie de página: 66 = \square \cdot \square

Ejemplos resueltos

Si un jugador ya tiene la carta 8, ¿puede el otro ganar?

Sí, porque la carta 9 todavía está en el mazo y 9 > 8.

Si un jugador ya tiene la carta 9, ¿puede el otro ganar?

No, porque no existe carta mayor que 9 en el mazo del 0 al 9.

Tabla

Caso Carta del rival Carta del jugador ¿Puede ganar?
a) Matías Florencia: 8 Matías: al azar Sí (puede sacar 9)
b) Loreto Esteban: 2 Loreto: al azar Sí (puede sacar 3 a 9)
c) Cristian Carla: 9 Cristian: al azar No (no hay carta mayor que 9)
d) Bryan Ana: al azar Bryan: 0 No (no hay carta menor que 0)

Fórmulas y ecuaciones

\text{Gana quien obtiene el número mayor}

66 = 6 \cdot 11

Glosario (5)

Azar
Situación en la que no se puede predecir con certeza el resultado antes de que ocurra.
Juego aleatorio
Juego cuyo resultado depende del azar, como sacar una carta o lanzar un dado.
Mazo
Conjunto de cartas o tarjetas que se usan en un juego.
Suceso posible
Resultado que sí puede ocurrir en un juego de azar.
Suceso imposible
Resultado que no puede ocurrir de ninguna manera.

Preguntas para practicar

¿Por qué en el caso c) Cristian no puede ganar aunque saque una carta al azar?

Porque Carla ya tiene la carta 9, que es la mayor del mazo. No existe ninguna carta del 0 al 9 mayor que 9, así que Cristian no puede superarla; a lo más empataría, pero el 9 ya salió.

¿En qué casos el resultado del juego es seguro y en qué casos depende del azar?

Cuando el rival tiene 9 o cuando el jugador tiene 0, el resultado ya está decidido y no depende del azar. En los demás casos, el resultado depende de qué carta se saque al azar, por lo que no se puede saber con certeza antes de sacarla.

Temas y conceptos clave

AzarJuegos aleatoriosComparación de números del 0 al 9azarmazo de cartasnúmero mayorsuceso posiblesuceso imposible

Fuentes y referencias

  • Texto del Estudiante Sumo Primero, Cuarto Básico, MINEDUC Chile, 2024
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Recuadro 'Texto del Estudiante' con páginas 81 a 82 y un reloj que indica 10 minutos.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es un juego aleatorio y cómo se determina el ganador?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo saber si un jugador puede ganar comparando su carta con la del rival?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuál es la probabilidad de sacar la carta 9 de un mazo del 0 al 9?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer y ordenar números del 0 al 9
  • • Comparar números usando mayor que y menor que
  • • Comprender que al sacar una carta al azar no se puede predecir el resultado
Siguiente tema sugerido
Probabilidad de sucesos: juegos con dados y ruletas
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 301 caracteres

Capitulo 19: Azar Juegos aleatorios

1Parejas de niños juegan con un mazo de 10 cartas del 0 al 9. Sacan al azar una tarjeta y gana el que tenga el número mayor. En cada caso, marca según corresponda.

![](page=0,bbox=[129, 414, 1090, 1446])

Texto del Estudiante Pág. 81a 10Pág. 82minutos

66 =□·□

Ad

Otros libros recomendados

Ver todos →
Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.