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Guia Docente · 2024
Libro de Guía Docente

Ministerio de Educación del Ecuador

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Bibliografía de la Guía Docente de Preparatoria 1.° EGB

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19 referencias en formato APA que sustentan la Guía Docente: Bruner, Ferreiro, Gardner, Montessori, Johnson, enfoques STEM/PBL/gamificación y documentos curriculares oficiales del Ministerio de Educación del Ecuador (2016).

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Solución — Página 58

Guia Docente · 2024

Referencias de la Guía Docente

Esta página reúne las fuentes consultadas para elaborar la Guía Docente de Preparatoria 1.° EGB, organizadas en formato APA y agrupadas por ejes temáticos:

Enfoques pedagógicos y psicología del aprendizaje

  • Bruner, J. (1983). Juego, pensamiento y lenguaje. Fundamenta el papel del juego en el desarrollo cognitivo y lingüístico del niño.
  • Ferreiro, E. y Teberosky, A. (1989). Los sistemas de escritura en el desarrollo del niño. Referente sobre la adquisición de la escritura.
  • Gardner, H. (1983). Multiple Intelligences: The Theory in Practice. Base de la teoría de las inteligencias múltiples.
  • Gardner, H. (1994). Educación Artística y Desarrollo Humano. Editorial Paidós, México.
  • Fundación Argentina María Montessori (2024). Método Montessori. Enfoque educativo centrado en la autonomía del niño.
  • Johnson, D. et al. (1999). El aprendizaje cooperativo en el aula. Editorial Paidós, Argentina.
  • Marí Mollá, R. (2001). Diagnóstico Pedagógico. Un modelo para la intervención psicopedagógica. Barcelona: Edit. Ariel.
  • Giné, C. (1996). La evaluación psicopedagógica: un modelo interactivo y centrado en el currículum. Primer Congreso Iberoamericano de Educación Especial.

Aprendizaje basado en proyectos, STEM/STEAM y gamificación

  • Capraro, M.M. y Jones, M. (2013). Interdisciplinary STEM Project-Based Learning. En: STEM Project-Based Learning. SensePublishers, Rotterdam.
  • Bajpai, T. (2023). Play, Learn, Succeed: Exploring the Impact of Gamification on Children's Learning. eLearning Industry.
  • Guo, C. (2022). STEAM Gamification Acting as a Mechanism to Engross Students. eLearning Industry.
  • Kolk, M. (2024). Developing Norms for Successful Collaboration during Project-Based Learning. Creative Educator.
  • Miller, A. (2015). Supporting ELLs in PBL Projects. Edutopia.

Metodologías de enseñanza y recursos didácticos

  • Corwin, S. (2023). Introduction to Task-Based Learning (TBL). Europass Teacher Academy.
  • García, F. (2023). Jugando a clasificar. México.

Documentos curriculares oficiales (Ministerio de Educación del Ecuador, 2016)

  1. Currículo de Preparatoria.
  2. Guía de Implementación del Currículo Integrador Subnivel Preparatoria.
  3. Me cuentas un cuento.

Respuesta: La página presenta 19 referencias bibliográficas en formato APA que sustentan la Guía Docente, integrando teorías del aprendizaje, metodologías innovadoras y la normativa curricular vigente de Ecuador.

Contenido de la página

BIBLIOGRAFÍA

Tabla

Eje temático Referencias citadas
Psicología y teorías del aprendizaje Bruner (1983); Ferreiro y Teberosky (1989); Gardner (1983, 1994); Montessori (2024)
Aprendizaje cooperativo y evaluación Johnson et al. (1999); Marí Mollá (2001); Giné (1996)
STEM, PBL y gamificación Capraro y Jones (2013); Bajpai (2023); Guo (2022); Kolk (2024); Miller (2015)
Metodologías de enseñanza Corwin (2023); García (2023)
Normativa curricular Ecuador Ministerio de Educación del Ecuador (2016), 3 documentos

Glosario (5)

APA
Estilo de citación y formato de referencias bibliográficas de la American Psychological Association, ampliamente usado en ciencias sociales y educación.
ABP
Aprendizaje Basado en Proyectos: metodología en la que el estudiante aprende investigando y desarrollando un proyecto real.
TBL
Task-Based Learning: metodología de enseñanza centrada en la realización de tareas auténticas como eje del aprendizaje.
Currículo Integrador
Propuesta curricular del Ministerio de Educación de Ecuador que articula ejes transversales, áreas y proyectos pedagógicos.
Gamificación
Aplicación de elementos y mecánicas de juego en contextos educativos para motivar el aprendizaje.

Temas y conceptos clave

BibliografíaReferencias APAFuentes de la Guía Docenteformato APACurrículo Integradoraprendizaje cooperativointeligencias múltiplesgamificaciónSTEMABPMétodo Montessori

Fuentes y referencias

  • https://elearningindustry.com
  • https://educacion.gob.ec
  • https://www.edutopia.org
  • https://www.fundacionmontessori.org
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Preguntas que la gente también hace

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  • • Familiaridad con el Currículo de Preparatoria de Ecuador
  • • Nociones de teorías del aprendizaje
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BIBLIOGRAFÍA

e Bajpai, T. (2023, August 7). Play, Learn, Succeed: Exploring The Impact Of Gamification On Children's Learning. eLearning Industry. https://elearningindustry.com/play-learn-succeed-exploring-the-im- pact-of-gamification-on-childrens-learning

e Bruner, J. (1983). Juego, pensamiento y lenguaje. Recuperado de: Bruner, J. (1983). Juego, pensamien- to y lenguaje. Recuperado de: https: //masteratenciontemprana.org/wp-content/uploads/2019/02/jue- go-pensamiento-lenguaje-bruner-completo.pdf

e Capraro, M.M., Jones, M. (2013). Interdisciplinary Stem Project-Based Learning. In: Capraro, R.M., Capraro, M.M., Morgan, J.R. (eds) STEM Project-Based Learning. SensePublishers, Rotterdam. https:// doi.org/10.1007/978-94-6209-143-6_6

e Corwin, S. (2023, October 23). Introduction to Task-Based Learning (TBL). Europass Teacher Aca- demy. https://www.teacheracademy.eu/blog/task-based-learning/

e Ferreiro, E. y Teberosky, A., (1989). Los sistemas de escritura en el desarrollo del niño. México. Recu- perado de: https: //www.aacademica.org/000-067/173.pdf

e Fundación Argentina María Montessori (2024). Método Montessori. Recuperado de: https://www. fundacionmontessori.org/sobre-montessori/el-metodo/

e García, F. (2023). Jugando a clasificar. México. Recuperado de: https: //lade.edugem.gob.mx/bitstream/ handle/acervodigitaledu/65694/15EJNO493)_Jugando%20a%20clasificar.pdf?sequence=1

e Gardner H. (1994). Educación Artística y Desarrollo Humano. Editorial Paidós. México. Recuperado de: https: //www.academia.edu/10698009/Educacion_artistica_y_desarrollo_humano

e Gardner, H. (1983). Multiple Intelligences: The Theory in Practice. Recuperado de: https://www.wtc. ie/images/pdf/Multiple_Intelligence/mi10.pdf

e Giné, C. (1996). La evaluación Psicopedagógica: Un modelo interactivo y centrado en el currículum. Primer Congreso Iberoamericano de Educación Especial.

e Guo, C. (2022, August 8). STEAM Gamification Acting As A Mechanism To Engross Students. eLear- ning Industry. https://elearningindustry.com/steam-gamification-acting-as-a-mechanism-to-en- gross-students

e Johnson D. et al. (1999). El aprendizaje cooperativo en el aula. Editorial Paidós. Argentina. Recupera- do de: https: //www.ucm.es/data/cont/docs/1626-2019-03-15-JOHNSON%20El%20aprendizaje%20 cooperativo%20en%20el%20aula.pdf

e Kolk, M. (2024). Developing Norms for Successful Collaboration during Project-Based Learning. (n.d.). Creative Educator. https://creativeeducator.tech4learning.com/2018/articles/developing-nor- ms-for-successful-collaborative-during-project-based-learning

e Marí Mollá, Ricard (2001), Diagnóstico Pedagógico. Un modelo para la intervención psicopedagógi- ca, Barcelona: Edit. Ariel.

e Miller, A. (2015, July 9). Supporting ELLs in PBL Projects. Edutopia. https: //www.edutopia.org/blog/ supporting-ells-in-pbl-projects-andrew-miller

e Ministerio de Educación del Ecuador (2016) Currículo de Preparatoria. Recuperado de: https://educa- cion.gob.ec/curriculo-preparatoria/

e Ministerio de Educación del Ecuador (2016) Guía de Implementación del Currículo Integrador Subni- vel Preparatoria. Recuperado de: https://educacion.gob.ec/wp-content/uploads/downloads/2017/02/ Guia-de-implementacion-del-Curriculo-Integrador.paf

e Ministerio de Educación del Ecuador (2016) Me cuentas un cuento. Recuperado de: https://educa- cion.gob.ec/wp-content/uploads/downloads/2016/09/cuentos/Me_cuentas_un_cuento.pdf

Guia Docente - Preparatoria 1.? EGB \ 57

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