¡Cuento, siento y sigo!
Respuesta rápida
Página de orientación docente: juego de mesa de 20 casillas y 10 tarjetas para nombrar emociones, empatizar y acordar reglas de convivencia; sin ejercicios formales.
Solución — Página 103
Posibilidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño. Ficheros. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Esta página es la orientación docente del juego de mesa «¡Cuento, siento y sigo!» (página 102 del libro, sección de Segundo Grado); no contiene ejercicios formales.
Explicación del contenido
Campos formativos involucrados
- De lo humano y lo comunitario: el contenido son las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones. Las PDA piden percibir cambios corporales, nombrar con ayuda las emociones que experimenta (alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo), reconocer las situaciones que las provocan y mostrar respeto y empatía hacia la expresión de emociones de las personas, comprendiendo cuándo alguien necesita ayuda y ofreciéndola.
- Lenguajes: el contenido es la comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria. La PDA pide manifestar oralmente y con claridad sus necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, apoyándose en distintos lenguajes.
- Ejes articuladores: vida saludable y pensamiento crítico.
Descripción y propósito del recurso
Un tablero de juego con 20 casillas (un sendero serpenteante con niños, estrellas, signos de interrogación y una casilla de inicio) acompañado de 10 tarjetas con retos, preguntas o indicaciones. El propósito es que niñas y niños identifiquen y nombren oralmente emociones como alegría, tristeza, sorpresa, miedo y enojo, y cómo las perciben en su cuerpo, mediante un juego de mesa, para reconocer las acciones o situaciones que las originan y cómo las expresan en su vida diaria.
Posibilidades de uso (orientaciones didácticas)
- Reconocer sus emociones, las situaciones que las provocan, sus reacciones y lo que sienten en su cuerpo.
- Hablar de las emociones propias y ajenas y de las diversas formas de expresarlas.
- Dialogar y nombrar sus emociones en su lengua materna, reconociendo semejanzas y diferencias con las de otras personas.
- Tomar conciencia de las múltiples reacciones emocionales ante una situación y mostrar respeto por las de los demás.
- Explorar, nombrar, establecer y transformar en comunidad las características del material, sus posibilidades de juego y las reglas.
- Determinar colectivamente acuerdos de convivencia que permitan que todes estén activos en el juego.
- Valorar la importancia de respetar turnos, escuchar, dialogar, contar y participar.
- Resolver mediante el diálogo los conflictos derivados de desacuerdos al jugar.
Cómo se juega (síntesis del recurso)
- Se avanza por las casillas del tablero desde la salida (INICIO).
- Al caer en una casilla con interrogación o estrella se toma una tarjeta con un reto, pregunta o indicación.
- Se responde contando una experiencia y nombrando la emoción que se sintió; después se sigue el turno.
Respuesta: la página orienta al docente; la actividad del alumno es jugar el tablero, nombrar sus emociones y acordar reglas de convivencia.
Contenido de la página
¡Cuento, siento y sigo!
Segundo Grado — página 102
De lo humano y lo comunitario
Contenido: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
PDA: Percibe cambios corporales, y con ayuda, nombra las emociones que experimenta, como: alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, y reconoce las situaciones que las provocan.
PDA: Muestra respeto y empatía hacia la expresión de emociones de las personas, comprende cuando alguien necesita ayuda y la ofrece.
Lenguajes
Contenido: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria.
PDA: Manifiesta oralmente y de manera clara, necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender apoyándose de distintos lenguajes.
Ejes articuladores: Vida saludable · Pensamiento crítico
Descripción
Un tablero de juego con 20 casillas, acompañado de 10 tarjetas con retos, preguntas o indicaciones.
Propósito del recurso
Que las niñas y los niños identifiquen y nombren de manera oral emociones como la alegría, la tristeza, la sorpresa, el miedo y el enojo, al igual que la manera como las perciben en su cuerpo, mediante su participación en un juego de mesa, con la intención de reconocer las acciones o situaciones que las originan y cómo las expresan en su cotidianidad.
Posibilidades de uso
El material permite a las niñas y a los niños…
- Reconocer sus emociones, las acciones o situaciones que las provocan, así como sus reacciones y lo que sienten en su cuerpo.
- Hablar de las emociones propias y de otros, y las diversas formas en las que cada quien las expresa.
- Dialogar, reconocer y nombrar sus emociones en su lengua materna, a la par que reconocen las semejanzas y diferencias con las de otras personas.
- Tomar conciencia sobre las múltiples reacciones emocionales que tienen en una situación, y mostrar respeto ante las de los demás.
- Explorar, nombrar, establecer y, en dado caso, transformar en comunidad las características del material, sus posibilidades de juego y las reglas.
- Determinar, de manera colectiva, acuerdos de convivencia que permitan que todxs estén activos en el juego.
- Valorar la importancia de respetar turnos, escuchar, dialogar, contar y participar.
- Resolver, mediante el diálogo, los conflictos que se derivan de desacuerdos al jugar.
Glosario (4)
- Empatía
- Capacidad de comprender y compartir lo que siente otra persona.
- Reto
- Consigna de la tarjeta que pide hacer o contar algo al caer en la casilla.
- Acuerdo de convivencia
- Norma que el grupo decide para jugar y convivir con respeto.
- Lengua materna
- Primera lengua de la persona, en la que puede nombrar sus emociones.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (2)


Preguntas que la gente también hace
¿Cómo enseñar las emociones con un juego de mesa?
¿Qué emociones se trabajan en preescolar?
¿Cómo aprender a respetar turnos en preescolar?
- • Nombrar emociones básicas
- • Comprender el turno en un juego
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 2503 caracteres
jCuento, siento y sigo!
De lo humano y lo comunitario
Contenido
Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
PDA: Percibe cambios corporales,y con ayuda, nombra las emociones que experimenta, como: alegria,tristeza, sorpresa, miedo o enojo,y reconoce las situaciones que las provocan.
PDA: Muestra respeto y empatia hacia la expresión de emociones de las personas, comprende cuando alguien necesita ayuda y la ofrece.
Lenguajes
Contenido
Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes,desde una perspectiva comunitaria.
PDA: Manifiesta oralmente y de manera clara, necesidades, emociones, gustos, preferencias e ideas, que construye en la convivencia diaria, y se da a entender apoyándose de distintos lenguajes.
Ejes articuladores Vida saludable Pensamiento critico
Descripcion
Un tablero de juego con 20 casillas, acompanado de 10tarjetas con retos, preguntas o indicaciones.
Proposito del recurso
Que las ninas y los ninos identifiquen y nombren de manera oral emociones como la alegria, la tristeza,la sorpresa, el miedo y el enojo, al igual que la manera como las perciben en su cuerpo, mediante su participación en un juego de mesa, con la intención de reconocer las acciones o situaciones que las originan y cómo las expresan en su cotidianidad.
Posibilidades de uso
El material permite a las ninas y a los ninos...
)Reconocer sus emociones, las acciones o situaciones que las provocan, asi como sus reacciones y lo que sienten en su cuerpo.
Hablar de las emociones propias y de otros, y las diversas formas en las que cada quien las expresa.
Dialogar, reconocer y nombrar sus emociones en su lengua materna, a la par que reconocen las semejanzas y diferencias con las de otras personas.
)Tomar conciencia sobre las múltiples reacciones emocionales que tienen en una situación, y mostrar respeto ante las de los demás.
Explorar, nombrar, establecer y, en dado caso,transformar en comunidad las caracteristicas del material, sus posibilidades de juego y las reglas.
Determinar, de manera colectiva, acuerdos de convivencia que permitan que todxs estén activos en el juego.
)Valorar la importancia de respetar turnos, escuchar,dialogar, contar y participar.
Resolver, mediante el diálogo, los conflictos que se derivan de desacuerdos al jugar.
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SEGUNDO GRADO
iCuento, slento y sigo!


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