¡Juguemos a crear historias! (material manipulable, primer grado)
Respuesta rápida
Ficha docente del material de narración: tarjetas con escenas cotidianas o fantásticas y reverso en blanco, para crear historias con inicio, desarrollo y cierre.
Solución — Página 88
Posibilidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño. Ficheros. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Esta página no contiene ejercicios: es la ficha de orientación pedagógica del material manipulable '¡Juguemos a crear historias!' (sección de primer grado).
Descripción del material
Tarjetas con imágenes: en el anverso contienen actividades cotidianas o fantásticas (escenas con niñas y niños desayunando, jugando, cocinando, conviviendo, entre otras); el reverso está en blanco para que construyan sus propias historias con dibujos o escrituras iniciales.
Vinculación curricular
- Lenguajes — Contenido: narración de historias mediante diversos lenguajes, en un ambiente donde niñas y niños participen y se apropien de la cultura a través de diferentes textos. PDA: explica lo que interpreta y entiende de las historias y textos literarios que conoce o escucha.
- Saberes y pensamiento científico — Contenido: las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural. PDA: ordena actividades cotidianas y juegos que lleva a cabo en su casa y escuela, para identificar el paso del tiempo (desde que se levanta hasta que llega a la escuela o secuencias en los juegos).
- Ejes articuladores: apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura; pensamiento crítico.
Propósito del recurso
Que las niñas y los niños construyan narraciones relacionadas con sus actividades cotidianas, así como historias con elementos fantásticos, mediante la descripción de lugares y personajes, así como secuencias temporales (inicio, desarrollo y cierre), para familiarizarse con la estructura narrativa de las historias y los textos literarios.
Posibilidades de uso
- Interpretar lo que sucede en cada tarjeta y, a partir de ello, identificar y describir personas y situaciones que ayuden a narrar una historia.
- Dibujar o escribir al reverso, con sus propios recursos y gráfías, algunas escenas, situaciones o personas de su vida cotidiana para crear una secuencia narrativa de sus actividades del día, y contrastarlas con las de sus pares.
- Crear narraciones con cada tarjeta, o historias donde se relacionen dos o más de éstas.
- Tomar las tarjetas una a una de manera aleatoria; dialogar sobre sus elecciones y recolectar ideas.
- Elaborar una secuencia lógica y narrar la historia en colectivo.
Ejemplo de uso narrativo (orientativo)
Tomando tres tarjetas al azar — por ejemplo, desayunar, jugar en el patio y regar las plantas — el grupo puede construir: inicio ('Lupita despertó temprano y desayunó con su familia'), desarrollo ('Después salió al patio a jugar con sus amigos') y cierre ('Al final de la tarde regó las plantas con su abuela y todos festejaron'). Así se explicita la estructura narrativa y el orden temporal (primero, después, al final).
Respuesta orientativa: el docente reparte o sortea tarjetas, modela la narración describiendo lugar, personajes y tiempo, propicia que cada niña y niño interprete su imagen y añada elementos fantásticos si lo desea, y cierra ordenando colectivamente una secuencia lógica que se narra en asamblea; el reverso en blanco se usa para que cada quien registre su propia historia con dibujos o gráfías propias.
Contenido de la página
¡Juguemos a crear historias! (página impresa 87, sección Primer Grado)
Lenguajes
Contenido: narración de historias mediante diversos lenguajes, en un ambiente donde niñas y niños participen y se apropien de la cultura, a través de diferentes textos.
PDA: Explica lo que interpreta y entiende de las historias y textos literarios que conoce o escucha.
Saberes y pensamiento científico
Contenido: las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
PDA: Ordena actividades cotidianas y juegos que lleva a cabo en su casa y escuela, para identificar el paso del tiempo (desde que se levanta hasta que llega a la escuela o secuencias en los juegos).
Ejes articuladores
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura; Pensamiento crítico.
Descripción
Tarjetas con imágenes: en el anverso contienen actividades cotidianas o fantásticas; el reverso está en blanco para que construyan sus propias historias.
Propósito del recurso
Que las niñas y los niños construyan narraciones relacionadas con sus actividades cotidianas, así como historias con elementos fantásticos, mediante la descripción de lugares y personajes, así como secuencias temporales (inicio, desarrollo y cierre), para familiarizarse con la estructura narrativa de las historias y los textos literarios.
Posibilidades de uso
El material permite a las niñas y a los niños…
- Interpretar lo que sucede en cada tarjeta y, a partir de ello, identificar y describir personas y situaciones que ayuden a narrar una historia.
- Dibujar o escribir al reverso, con sus propios recursos y gráfías, algunas escenas, situaciones o personas de su vida cotidiana para crear una secuencia narrativa de sus actividades en el día, y contrastar las propias con las de sus pares.
- Crear narraciones con cada tarjeta, o historias donde se relacionen dos o más de éstas.
- Tomar las tarjetas una a una de manera aleatoria; dialogar sobre sus elecciones y recolectar ideas.
- Elaborar una secuencia lógica y narrar la historia en colectivo.
En la parte inferior se muestran las tarjetas recortables del material, con escenas de niñas y niños en actividades cotidianas (desayunar, jugar, cocinar, convivir, leer) y un set de tarjetas adicionales.
Ejemplos resueltos
Ejemplo orientativo de historia colectiva con tres tarjetas (desayunar, jugar en el patio, regar las plantas).
Inicio: Lupita despertó temprano y desayunó con su familia. Desarrollo: Después salió al patio a jugar con sus amigos. Cierre: Al final de la tarde regó las plantas con su abuela y todos festejaron. La secuencia usa expresiones de tiempo (primero, después, al final) y la estructura inicio-desarrollo-cierre.
Tabla
| Parte de la historia | Pregunta guía | Expresión de tiempo típica |
|---|---|---|
| Inicio | ¿Quién y dónde empieza la historia? | Primero / Una vez |
| Desarrollo | ¿Qué sucede después? | Después / Luego / Entonces |
| Cierre | ¿Cómo termina? | Al final / Por último |
Diagrama
flowchart LR
A[Sortear o elegir tarjetas] --> B[Interpretar la imagen: personajes, lugar, acción]
B --> C[Narrar con estructura]
C --> D[Inicio]
C --> E[Desarrollo]
C --> F[Cierre]
D --> G[Ordenar la secuencia lógica]
E --> G
F --> G
G --> H[Narrar la historia en colectivo]
Glosario (5)
- Narración
- Relato de hechos que suceden a personajes en un lugar y tiempo.
- Secuencia narrativa
- Orden lógico de los hechos: inicio, desarrollo y cierre.
- Gráfías propias
- Escrituras iniciales que los niños inventan al apropiarse del sistema de escritura.
- Elementos fantásticos
- Personajes o sucesos imaginarios imposibles en la vida real, como hadas o animales que hablan.
- Destinatario
- Persona a quien se cuenta o se dirige un texto.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (1)

Preguntas que la gente también hace
¿Cómo enseñar a narrar historias en preescolar?
¿Qué es la estructura narrativa inicio, desarrollo y cierre?
¿Cómo usar tarjetas narrativas en preescolar?
- • Comprensión oral de cuentos e historias
- • Vocabulario de acciones cotidianas y expresiones de tiempo
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 2105 caracteres
jJuguemos a crear historias!
Lenguajes
Contenido
Narración de historias mediante diversos lenguajes,en un ambiente donde ninas y ninos participen y se apropien de la cultura, a través de diferentes textos.
PDA: Explica lo que interpreta y entiende de las historias y textos literarios que conoce o escucha.
Saberes y pensamiento cientifico
Contenido
Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
PDA: Ordena actividades cotidianas y juegos que lleva a cabo en su casa y escuela, para identificar el paso del tiempo (desde que se levanta hasta que llega a la escuela o secuencias en los juegos).
Ejes articuladores
Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Pensamiento critico
Descripcion
Tarjetas con imágenes: en el anverso contienen actividades cotidianas o fantásticas; el reverso está en blanco para que construyan sus propias historias.
Propósito del recurso
Que las ninas y los ninos construyan narraciones relacionadas con sus actividades cotidianas, así como historias con elementos fantásticos, mediante la descripción de lugares y personajes, asi como secuencias temporales (inicio, desarrollo y cierre), para familiarizarse con la estructura narrativa de las historias y los textos literarios.
Posibilidades de uso
El material permite a las ninas y a los ninos...
Interpretar lo que sucede en cada tarjeta y, a partir de ello, identificar y describir personas y situaciones que ayuden a narrar una historia.
Dibujar o escribir al reverso, con sus propios recursos y grafias, algunas escenas, situaciones o personas de su vida cotidiana para crear una secuencia narrativa de sus actividades en el dia, y contrastarlas propias con las de sus pares.
)Crear narraciones con cada tarjeta, o historias donde se relacionen dos o más de éstas.
Tomar las tarjetas una a una de manera aleatoria;dialogar sobre sus elecciones y recolectar ideas.
Elaborar una secuencia lógica y narrar la historia en colectivo.
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