Saltar al contenido
MisLibrosTexto
Ad
Proyectos de Aula.   Libro de Educación Primaria Grado 6°  Ciclo Escolar 2025 - 2026

Juego de los cojines musicales: reglas y reflexión en asamblea

📄 ejercicios educacion-fisica 🎓 primaria · 6° Primaria México 🇲🇽 MX 🗣 Español
Página 330
330 de 371
Página 330 de Proyectos de Aula.   Libro de Educación Primaria Grado 6°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Anterior Página 330 / 371 Siguiente

Respuesta rápida

  1. Reglas: girar, pausa, sentarse, eliminar cojín, gana el último. 2.a) Sí, con estrategia y atención. 2.b) Velocidad, agilidad, equilibrio, atención. 2.c) Sí, se resuelven con reglas y diálogo. 2.d) Sí, por condición física y emociones.
📚 exercise educacion-fisica ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 3 min lectura

Solución — Página 330

Proyectos de Aula. Libro de Educación Primaria Grado 6° Ciclo Escolar 2025 - 2026

1
Ejercicio 1

Reglas del juego de los cojines musicales (continuación de los incisos d a i).

  1. Los participantes giran alrededor del círculo de cojines mientras suena la canción.
  2. El docente pausa la música en cualquier momento.
  3. Al cesar la música, cada quien intenta sentarse en el cojín más cercano.
  4. Pierde quien no alcanza lugar.
  5. El juego se reanuda retirando un cojín, hasta que queden solo dos jugadores compitiendo por el único asiento.
  6. Gana el último en conseguir sentarse en el cojín que queda.
Respuesta

El juego es una adaptación de 'las sillas musicales' que combina desplazamiento rítmico, velocidad de reacción y eliminación progresiva hasta dejar un solo ganador.

2
Ejercicio 2

En asamblea, al finalizar el juego de 'cojines musicales', platiquen sobre su experiencia con base en las siguientes preguntas.

a
Parte 2.a

¿Planificaron cómo podrían ganar el juego?

  1. Ganar exige anticipar: ubicarse cerca de un cojín, no en el centro del círculo.
  2. Conviene observar el ritmo de la música para predecir la pausa.
  3. También ayuda acordar señales con los compañeros y mantener la calma.
Respuesta

Sí es posible planificar: elegir una posición estratégica, escuchar atentamente la música y reaccionar con rapidez al silencio.

b
Parte 2.b

¿Qué habilidades se requieren para alcanzar un cojín con más rapidez?

  1. Habilidades motrices: velocidad de reacción, agilidad, equilibrio y coordinación.
  2. Habilidades perceptivas: atención auditiva al corte de la música y visión periférica del espacio.
  3. Habilidades socioemocionales: autocontrol y tolerancia a la frustración.
Respuesta

Velocidad de reacción, agilidad, equilibrio, atención auditiva y autocontrol emocional.

c
Parte 2.c

¿Hubo algún conflicto al momento de decidir quién debía salir del juego?

  1. Los conflictos surgen cuando dos personas llegan al mismo tiempo o discuten por el cojín.
  2. Se resuelven con reglas claras acordadas antes de jugar y con el diálogo en asamblea.
  3. El docente puede mediar y recordar que el juego es para convivir, no solo para ganar.
Respuesta

Puede haber conflictos por llegar simultáneamente al cojín; se resuelven con reglas previas, diálogo y mediación del docente.

d
Parte 2.d

¿Algunas personas pueden ganar este tipo de juegos con mayor facilidad?, ¿por qué?

  1. Sí, influyen la condición física, los reflejos y la experiencia previa en juegos similares.
  2. También influyen factores emocionales: quien se pone nervioso reacciona más lento.
  3. Reconocerlo permite valorar la diversidad y proponer adaptaciones inclusivas.
Respuesta

Sí; influyen la condición física, los reflejos, la experiencia y el manejo emocional, por lo que conviene adaptar el juego para incluirlos a todos.

Contenido de la página

d) Giren alrededor del círculo mientras escuchan la canción.

e) Su maestro o maestra pondrá pausa a la música en cualquier momento.

f) Cuando cese la música, intenten sentarse en el cojín que encuentren más cerca.

g) Pierde quien no alcance lugar.

h) El juego se reanuda quitando un cojín hasta que queden sólo dos jugadores tratando de ganar el único asiento.

i) Gana el último en conseguir sentarse en el cojín que queda.

  1. En asamblea, al finalizar el juego de "cojines musicales", platiquen sobre su experiencia con base en las siguientes preguntas:

a) ¿Planificaron cómo podrían ganar el juego?

b) ¿Qué habilidades se requieren para alcanzar un cojín con más rapidez?

c) ¿Hubo algún conflicto al momento de decidir quién debía salir del juego?

d) ¿Algunas personas pueden ganar este tipo de juegos con mayor facilidad?, ¿por qué?

Ricardo Álvarez Gutiérrez, CHIAPAS

Glosario (4)

Asamblea
Reunión del grupo para dialogar y tomar acuerdos.
Cojín
Almohadilla blanda que se usa como asiento.
Velocidad de reacción
Capacidad de responder rápidamente a un estímulo.
Conflicto
Desacuerdo entre dos o más personas.

Preguntas para practicar

¿Planificaron cómo podrían ganar el juego?

Sí, se puede planificar eligiendo una buena posición, escuchando atentamente la música y reaccionando rápido al silencio.

¿Qué habilidades se requieren para alcanzar un cojín con más rapidez?

Velocidad de reacción, agilidad, equilibrio, coordinación, atención auditiva y autocontrol emocional.

¿Hubo algún conflicto al momento de decidir quién debía salir del juego?

Puede haber conflictos cuando dos jugadores llegan al mismo tiempo; se resuelven con reglas claras, diálogo y mediación del docente.

¿Algunas personas pueden ganar este tipo de juegos con mayor facilidad?, ¿por qué?

Sí, influyen la condición física, los reflejos, la experiencia previa y el manejo de las emociones; por eso conviene adaptar el juego para que todos participen.

Temas y conceptos clave

Juego de los cojines musicalesReflexión en asambleaHabilidades motrices y socioemocionalesJuego cooperativoVelocidad de reacciónAsambleaConflictoInclusión
¿Te fue útil esta página?

Figuras de la página (1)

Ilustración de cinco estudiantes y un docente formando un círculo alrededor de un cojín amarillo con puntos, en un patio escolar.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Cómo se juega a los cojines musicales en primaria?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Qué habilidades se desarrollan con las sillas musicales?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo resolver conflictos durante un juego en el aula?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • Conocer las reglas básicas de las sillas musicales
  • Identificar habilidades motrices básicas
  • Participar en diálogos grupales respetando turnos
Siguiente tema sugerido
Evaluación de la experiencia lúdica y propuestas de adaptación inclusiva del juego
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 947 caracteres

d) Giren alrededor del círculo mientras escuchan la canción. Su maestro o maestra pondrá pausa a la música en cualquier momento. f Cuando cese la música, intenten sentarse en el cojiín que encuentren más cerca.g) Pierde quien no alcance lugar. h) El juego se reanuda quitando un cojiín hasta que queden sólo dos jugadores tratando de ganar el único asiento. i) Gana el último en conseguir sentarse en el cojín que queda.

  1. En asamblea, al finalizar el juego de "cojines musicales'", platiquen sobre su experiencia con base en las siguientes preguntas:a) :Planificaron cómo podrian ganar el juego?b) Qué habilidades se requieren para alcanzar un cojín con más rapidez? c)Hubo algún conflicto al momento de decidir quién debía salir del juego?d) :Algunas personas pueden ganar este tipo de juegos con mayor facilidad?, ipor qué?

Escenario aula

327

©

![](page=0,bbox=[323, 1035, 1052, 1472])

Ricardo Alvarez Gutierrez, CHIAPAs

Ad

Otros libros recomendados

Ver todos →
Ad

Usamos cookies propias y de terceros para personalizar contenido, mostrar publicidad y analizar el tráfico. Las cookies necesarias siempre están activas.