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Texto de Matemática 4. Cuarto grado de Primaria · 2024
Libro de Matemática 4 grado

Edith Consuelo Bustamante Ocampo, MINEDU

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Ficha 37: exploramos resultados de una ruleta de feria

📄 ejercicios matematica 🎓 primaria · 4° Primaria Perú 🇵🇪 PE 🗣 Español
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Respuesta rápida

1.a: Es equitativo porque 4 de 8 sectores ganan y 4 pierden: P = 1/2. 1.b: Círculo dividido en 8 sectores de 45° con clip giratorio. 1.c: Total de 20 giros; 'pierde' ≈ 10 y cada premio ≈ 2,5.

📚 exercise matematica ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 4 min lectura

Solución — Página 98

Texto de Matemática 4. Cuarto grado de Primaria · 2024

1
Ejercicio 1

a

Actividad de diálogo: se pide justificar por qué un personaje opina que el giro de la rueda es equitativo.

  1. Observa que la rueda está dividida en 8 sectores del mismo tamaño; cada sector tiene la misma amplitud: 360^\circ \div 8 = 45^\circ.
  2. Identifica cuántos sectores llevan premio (oso, muñeca, trompo, conejo) y cuántos indican pérdida: hay 4 sectores de premio y 4 sectores de "pierde".
  3. Calcula las probabilidades de un solo giro: P(\text{premio}) = \frac{4}{8} = \frac{1}{2} y P(\text{pierde}) = \frac{4}{8} = \frac{1}{2}.
  4. Recuerda la idea de la ficha: un juego es equitativo cuando todos tienen las mismas posibilidades de ganar o de perder.

Respuesta: Ikam considera justo el juego porque la rueda tiene 4 sectores ganadores y 4 perdedores en partes iguales, de modo que P(\text{ganar}) = P(\text{perder}) = \frac{1}{2}.

a
Parte 1.a

plus

Pregunta del globo: si cada giro cuesta S/ 2, ¿qué salida crees que aparecerá con mayor frecuencia?

  1. La salida más frecuente es la que ocupa más sectores.
  2. "Pierde" ocupa 4 de los 8 sectores: \frac{4}{8} = \frac{1}{2}.
  3. Cada premio individual ocupa 1 sector: \frac{1}{8} < \frac{1}{2}.
Respuesta

Saldrá con más probabilidad "pierde" (\frac{1}{2} del tiempo), ya que duplica la frecuencia de cualquier premio solo.

1
Ejercicio 1

b

Actividad de construcción: fabricar con un compañero una ruleta parecida a la del cuadro.

  1. Recorta en cartulina un círculo de unos 15 a 20 \, \text{cm} de diámetro.
  2. Dibuja 8 sectores iguales: traza 4 diámetros que se crucen en el centro, o mide con transportador 360^\circ \div 8 = 45^\circ en cada sector.
  3. Escribe en cada sector un resultado: oso, muñeca, trompo, conejo y "pierde", respetando el reparto de la rueda del libro (4 de premio y 4 de "pierde").
  4. Corta un clip en dos; coloca la parte redondeada en el centro y fíjala con la punta de un lápiz.
  5. Apoya la ruleta sobre una superficie plana y comprueba que el clip gira libremente sin rozar los sectores.
Respuesta

Ruleta terminada con 8 sectores de 45^\circ y un indicador que gira sin fricción; si los sectores no son iguales, las probabilidades dejan de ser iguales.

1
Ejercicio 1

c

Actividad experimental: jugar 20 giros, anotar la salida de cada giro y totalizar por opción.

  1. Gira el clip una vez por turno y anota la salida en la columna "Resultados".
  2. Repite hasta completar 20 giros; la suma de todos los registros debe ser 20.
  3. Cuenta cuántas veces apareció cada opción y escribe el total.
  4. Compara con lo esperado en teoría: cada premio, 20 \times \frac{1}{8} = 2,5 veces; "pierde", 20 \times \frac{4}{8} = 10 veces.

Ejemplo de registro (los números varían en cada juego):

Opciones Resultados Total
oso III 3
muñeca II 2
trompo III 3
conejo II 2
pierde IIIIII 10
Suma 20

Verificación

3 + 2 + 3 + 2 + 10 = 20 giros registrados.

Respuesta

El total de los 20 giros es 20; "pierde" suele concentrar cerca de 10 registros y cada premio unas 2 a 3 apariciones.

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📌 Antes de leer esto
  • • División y fracciones de un entero
  • • División de un círculo en partes iguales con transportador
  • • Conteo y tabulación de resultados
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