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Crianza para la libertad. Libro para las familias. Fase 2  Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
Libro de Crianza para la Libertad

SEP/CONALITEG

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El juego desde una visión tradicionalista y el juego sentiludicopensante

📄 teoria educacion-inicial 🎓 preescolar · 1° Inicial México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Respuesta rápida

El juego sentiludicopensante mantiene la motivación, enseña valores, vincula lo personal y lo social, y acuerda reglas justas para el colectivo; el tradicionalista desmotiva, distrae, ignora el entorno e impone reglas que dañan a algunos.

📚 theory educacion-inicial ⭐⭐ Dificultad 2/5 ⏱ 6 min lectura

Solución — Página 145

Crianza para la libertad. Libro para las familias. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

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Ejercicio 1

Reflexión sobre las preguntas que la página propone para el espacio familiar: ¿a qué quieres jugar? y ¿para qué quieres hacerlo?

  1. La primera pregunta indaga el deseo: qué actividad elige libremente cada integrante de la familia.
  2. La segunda indaga el sentido: qué busca esa persona al jugar (divertirse, convivir, aprender, descansar).
  3. Al responderlas en familia se reconocen los sentidos que cada participante da al juego, base del juego sentiludicopensante.
  4. Lo que debe superarse al relacionarnos con quienes se integran es la reproducción de los malestares de los juegos convencionales (competir, excluir, imponer reglas).

Respuesta orientativa: El juego sentiludicopensante parte de escuchar el deseo y el sentido de cada jugador; así el juego deja de ser competencia y se vuelve reconocimiento del trabajo colectivo.

2
Ejercicio 2

Elabora un cuadro comparativo entre el juego desde una visión tradicionalista y el juego sentiludicopensante.

  1. Se identifican los cuatro criterios que la página contrasta: motivación, intención, relación con el entorno y reglas.
  2. Se lee cada par de recuadros unidos por las líneas punteadas.
  3. Se ordenan en dos columnas paralelas.
Criterio Juego tradicionalista Juego sentiludicopensante
Motivación Motiva y desmotiva en cualquier momento. Mantiene la motivación y la procura a otros.
Intención Basa sus intenciones en premisas de distracción y diversión. Aprende términos, procesos y valores.
Entorno No se relaciona con su entorno cotidiano. Vincula la vida personal y la social.
Reglas Sigue las reglas, aunque afecten negativamente a algunos integrantes. Acuerdan las reglas que sean justas para el colectivo que juega.
Respuesta

El cuadro anterior sintetiza las cuatro diferencias centrales entre ambas visiones del juego.

3
Ejercicio 3

¿Por qué se afirma que el juego permite la resignificación de la realidad?

  1. El juego es un espacio donde las vivencias se reinterpretan.
  2. Esa reinterpretación recorre tres momentos de la existencia: pasado, presente y futuro.
  3. Cada persona juega lo que ha configurado su historia, entre la memoria y las añoranzas.
  4. Por eso el juego familiar permite comprender(nos) y transformar lo vivido.

Respuesta orientativa: Porque en el juego las experiencias se vuelven a significar: lo vivido (pasado), lo que se juega ahora (presente) y lo que se proyecta (futuro) se entrelazan con la historia de cada familia.

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Ejercicio 4

¿Qué significa que el juego sea una herramienta para la emancipación de las infancias?

  1. Mirar el juego según las posibilidades que ofrece para la vida de las personas.
  2. Permitir que la niñez acceda con mayor libertad a las oportunidades de jugar y aprender sobre el mundo.
  3. Adquirir en el proceso mayores herramientas para decidir sobre sí misma.

Respuesta orientativa: Significa que jugar no es solo entretenerse: es una vía para que la niñez aprenda sobre el mundo con libertad y gane herramientas para actuar con autonomía en su vida y su comunidad.

Contenido de la página

La propuesta ludopedagógica concibe al juego como un espacio que permite la resignificación de la realidad; a partir de él, las vivencias nos llevarán por un recorrido de entendimiento de nosotros mismos en tres momentos de la existencia: pasado, presente y futuro. Cada uno juega a lo que ha configurado su historia y entre la memoria y las añoranzas están presentes nuestras acciones como familias. Bien preguntaba el cantautor cubano Pablo Milanés: «¿Dónde estarán los amigos de ayer? Si era vivir la infancia, con el ansia de todo saber, pues el saberlo todo y con nostalgia, ver lo que se fue».

En el espacio familiar pongamos en juego las siguientes preguntas: ¿a qué quieres jugar?, ¿para qué quieres hacerlo? En las respuestas se encuentra lo que debemos superar al relacionarnos con aquellos que deseen integrarse a esta experiencia, o bien podemos seguir reproduciendo los malestares que eran parte de los juegos convencionales. En esta propuesta se toman en cuenta los sentidos que da al juego cada uno de los participantes, por lo que se define como un juego sentiludicopensante, sin imponerles procesos, reglas o estructuras estrechas donde no caben todas las infancias; esta experiencia se aleja de los motivos que hacen competitivos a los juegos para dar a unos cuantos el reconocimiento del trabajo colectivo. Enfoquemos estas miradas de lo diverso a fin de comprender y conocer los procesos de cada uno de los integrantes. Con este propósito debemos tomar en cuenta los elementos que distinguen a cada visión del juego, como se muestra a continuación (Educo, 2020a):

El juego desde una visión tradicionalista

  • Motiva y desmotiva en cualquier momento.
  • Basa sus intenciones en premisas de distracción y diversión.
  • No se relaciona con su entorno cotidiano.
  • Sigue las reglas, aunque le afecten negativamente a algunos integrantes.

El juego sentiludicopensante

  • Mantiene la motivación y la procura a otros.
  • Aprende términos, procesos y valores.
  • Vincula la vida personal y la social.
  • Acuerdan las reglas que sean justas para el colectivo que juega.

Mirar el juego en función de las posibilidades que tiene para la vida de las personas, desde la niñez, puede ser una perspectiva que permita a las infancias acceder con mayor libertad a las oportunidades de jugar y aprender sobre el mundo, adquiriendo en el proceso mayores herramientas para su emancipación.

Las vivencias y las situaciones en las que el juego tiene lugar son diferentes. A partir de ellas es posible identificar no sólo su importancia, sino cómo esta actividad se enlaza con la vida de diferentes personas, comunidades y sociedades, pues cada integrante del juego tiene su propia realidad.

Tabla

Criterio Juego tradicionalista Juego sentiludicopensante
Motivación Motiva y desmotiva en cualquier momento. Mantiene la motivación y la procura a otros.
Intención Basa sus intenciones en premisas de distracción y diversión. Aprende términos, procesos y valores.
Entorno No se relaciona con su entorno cotidiano. Vincula la vida personal y la social.
Reglas Sigue las reglas, aunque afecten negativamente a algunos integrantes. Acuerdan las reglas que sean justas para el colectivo que juega.

Diagrama

flowchart LR
  A[Juego tradicionalista] --> A1[Motiva y desmotiva en cualquier momento]
  A --> A2[Se basa en distracción y diversión]
  A --> A3[No se relaciona con el entorno cotidiano]
  A --> A4[Sigue reglas aunque afecten a algunos]
  B[Juego sentiludicopensante] --> B1[Mantiene la motivación y la procura a otros]
  B --> B2[Aprende términos, procesos y valores]
  B --> B3[Vincula la vida personal y la social]
  B --> B4[Acuerda reglas justas para el colectivo]

Glosario (5)

Ludopedagogía
Enfoque educativo que usa el juego como medio para aprender y resignificar la realidad.
Resignificación
Dar un nuevo sentido a una experiencia o vivencia ya ocurrida.
Sentiludicopensante
Juego que integra el sentir, lo lúdico y el pensamiento, sin imponer reglas ni estructuras estrechas.
Emancipación
Proceso por el cual una persona gana autonomía y herramientas para decidir sobre su vida.
Añoranza
Recuerdo nostálgico de algo vivido o deseado.

Preguntas para practicar

¿A qué quieres jugar y para qué quieres hacerlo?

Respuesta personal: se espera que el estudiante nombre un juego concreto y explique su propósito (convivir, divertirse, aprender, recordar).

¿Qué malestares de los juegos convencionales debemos superar en familia?

La competencia excesiva, la exclusión de algunos integrantes y las reglas impuestas que afectan a unos cuantos.

Temas y conceptos clave

LudopedagogíaVisiones del juegoJuego en el espacio familiarresignificación de la realidadjuego sentiludicopensantejuego tradicionalistatrabajo colectivoemancipaciónreglas justas

Fuentes y referencias

  • Educo, 2020a
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Figuras de la página (1)

Cuadro comparativo de dos columnas con recuadros verdes unidos por líneas punteadas: a la izquierda 'El juego desde una visión tradicionalista' y a la derecha 'El juego sentiludicopensante', con cuatro criterios cada uno.
Figura 1 image

Preguntas que la gente también hace

¿Qué es el juego sentiludicopensante?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cuál es la diferencia entre el juego tradicionalista y el juego sentiludicopensante?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
¿Cómo ayuda el juego a la emancipación de las infancias?
Consulta la solución completa arriba o explora el libro entero para temas relacionados.
📌 Antes de leer esto
  • • Reconocer el juego como actividad cotidiana de la niñez
  • • Identificar prácticas de juego en la familia
Siguiente tema sugerido
El juego como derecho de la niñez y su vínculo con la comunidad
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 2240 caracteres

La propuesta ludopedagógica concibe al juego como un espacio que permite la resignificación de la realidad; a partir de él, las vivencias nos llevarán por un recorrido de entendimiento de nosotros mismos en tres momentos de la existencia: pasado, presente y futuro. Cada uno juega a lo que ha configurado su historia y entre la memoria y las anoranzas están presentes nuestras acciones como familias. Bien preguntaba el cantautor cubano Pablo Milanés: ";Dónde estarán los amigos de ayer? Si era vivir la infancia, con el ansia de todo saber, pues el saberlo todo y con nostalgia, ver lo que se fue".

En el espacio familiar pongamos en juego las siguientes preguntas: ja qué quieres jugar?,para qué quieres hacerlo? En las respuestas se encuentra lo que debemos superar al rela

cionarnos con aquellos que deseen integrarse a esta experiencia, o bien podemos seguir re.produciendo los malestares que eran parte de los juegos convencionales. En esta propuesta se toman en cuenta los sentidos que da al juego cada uno de los participantes, por lo que se define como un juego sentiludicopensante,sin imponerles procesos, reglas o estructuras estrechas donde no caben todas las infancias;esta experiencia se aleja de los motivos que hacen competitivos a los juegos para dar a unos cuantos el reconocimiento del trabajo colectivo. Enfoquemos estas miradas de lo diverso a fin de comprender y conocer los procesos de cada uno de los integrantes. Con este propó.sito debemos tomar en cuenta los elementos que distinguen a cada visión del juego, como se muestra a continuación (Educo, 2020a):

Mirar el juego en función de las posibilidades que tiene para la vida de las personas, desde la ninez, puede ser una perspectiva que permita a las infancias acceder con mayor libertad a las oportunidades de jugar y aprender sobre el mundo, adquiriendo en el proceso mayores herramientas para su emancipación.

Las vivencias y las situaciones en las que el juego tiene lugar son diferentes. A partir de ellas es posible identificar no sólo su importancia, sino cómo esta actividad se enlaza con la vida de diferentes personas, comunidades y sociedades, pues cada integrante del juego tiene su propia realidad.

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