El mercado
Respuesta rápida
Ficha docente 'El mercado': puestos armables de tianguis, escenario y títeres de dedo para representar la compra-venta, practicar sumas y restas y valorar los servicios comunitarios.
Solución — Página 115
Posibilidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño. Ficheros. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
Página de orientación pedagógica del fichero docente (sección Segundo grado, página impresa 114); no hay ejercicios que resolver.
Marco curricular
- Ética, naturaleza y sociedades — Contenido: Labores y servicios que contribuyen al bien común de las distintas familias y comunidades. PDA: Identifica que las personas realizan actividades diversas y ofrecen distintos servicios que contribuyen a lograr metas comunes.
- Saberes y pensamiento científico — Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales. PDA: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
- Contenido adicional: Interculturalidad crítica; Igualdad de género.
El recurso
Plantillas personalizables para armar dos puestos de mercado o tianguis; una lámina con el escenario de un mercado o tianguis popular mexicano y cuatro títeres para dos dedos con formas humanas. En la imagen inferior se ven tres planchas: dos con los puestos armables (mostrador con frutas y verduras, más dos títeres de dedo cada una, una pareja de niñas y niños; la segunda versión en blanco para colorear y personalizar) y la tercera con el escenario panorámico del tianguis, lleno de personas, puestos y productos.
Propósito del recurso
Que las niñas y los niños identifiquen y valoren algunas labores y servicios que realizan las personas en su comunidad, mediante la representación de experiencias y situaciones vivenciadas, para reconocer de qué manera éstas contribuyen al bien común en sus familias o comunidad.
Posibilidades de uso (orientaciones al docente)
- Hacer representaciones de actividades socioculturales de la comunidad relacionadas con la compra, venta e intercambio de productos.
- Dialogar sobre los servicios o labores de las personas de un mercado o tianguis y la importancia de estos servicios para la comunidad.
- Realizar sumas o restas sencillas, quitando o agregando elementos con el juego de comprar y vender mercancías.
- Colorear alimentos que se consiguen en el mercado y que son esenciales para una adecuada alimentación.
- Crear y representar personajes de acuerdo con el lugar donde viven.
- Reconocer que las labores y los servicios los puede hacer cualquier persona en condiciones de igualdad y equidad, sin importar sus características o condiciones de vida.
- Jugar al mercado haciendo operaciones de compraventa con las monedas de la actividad "¿Cuánto cuesta?" de este libro, alternando los papeles de vendedores y compradores.
Respuesta: página informativa del fichero docente; no requiere resolución.
Contenido de la página
El mercado
(Sección: Segundo grado — página 114)
Ética, naturaleza y sociedades — Contenido
Labores y servicios que contribuyen al bien común de las distintas familias y comunidades.
PDA: Identifica que las personas realizan actividades diversas y ofrecen distintos servicios que contribuyen a lograr metas comunes.
Saberes y pensamiento científico — Contenido
Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PDA: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Contenido adicional
Interculturalidad crítica. Igualdad de género.
Descripción
Plantillas personalizables para armar dos puestos de mercado o tianguis; una lámina con el escenario de un mercado o tianguis popular mexicano y cuatro títeres para dos dedos con formas humanas.
Propósito del recurso
Que las niñas y los niños identifiquen y valoren algunas labores y servicios que realizan las personas en su comunidad, mediante la representación de experiencias y situaciones vivenciadas, para reconocer de qué manera éstas contribuyen al bien común en sus familias o comunidad.
Posibilidades de uso
El material permite a las niñas y a los niños…
- Hacer representaciones de actividades socioculturales que se lleven a cabo en su comunidad, relacionadas con la compra, venta e intercambio de productos.
- Dialogar sobre los servicios o labores que realizan las personas de un mercado o tianguis, y acerca de la importancia de los servicios que ofrecen los mercados para la comunidad.
- Realizar sumas o restas sencillas, quitando o agregando elementos con el juego de comprar y vender mercancías.
- Colorear alimentos que se pueden conseguir en el mercado y que son esenciales para una adecuada alimentación.
- Crear y representar personajes de acuerdo con el lugar donde viven.
- Reconocer que las labores y los servicios los puede hacer cualquier persona en condiciones de igualdad y equidad, sin importar ninguna de sus características o condiciones de vida.
- Jugar al mercado haciendo operaciones de compraventa con las monedas de la actividad "¿Cuánto cuesta?" de este libro. Alternar los papeles de vendedores y compradores.
Glosario (5)
- Tianguis
- Mercado popular mexicano al aire libre, de tradición prehispánica, donde se venden alimentos y productos varios.
- Bien común
- Beneficio compartido por todas las personas de una comunidad.
- Títere de dedo
- Figura pequeña de papel o tela que se coloca en los dedos para representar personajes.
- Igualdad de género
- Principio que sostiene que cualquier persona, sin importar su género, puede desempeñar cualquier labor o servicio.
- Compraventa
- Intercambio de productos por dinero entre comprador y vendedor.
Temas y conceptos clave
Figuras de la página (2)


Preguntas que la gente también hace
¿Cómo montar un juego de mercado en el aula de preescolar?
¿Qué aprendizajes fomenta el juego simbólico de compra-venta?
¿Qué es un tianguis y qué servicios ofrece a la comunidad?
- • Contar y comparar cantidades pequeñas
- • Conocer el mercado o tienda de la comunidad
- • Recorte y armado con supervisión
📝 Transcripción de la página (texto seleccionable) 2379 caracteres
El mercado
Etica, naturaleza y sociedades
Contenido
Labores y servicios que contribuyen al bien común de las distintas familias y comunidades.
PDA: ldentifica que las personas realizan actividades diversas y ofrecen distintos servicios que contribuyen a lograr metas comunes.
Saberes y pensamiento cientifico
Contenido
Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PDA: Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Saberes y pensamiento cientifico Interculturalidad critica lgualdad de género
Descripcion
Plantillas personalizables para armar dos puestos de mercado o tianguis; una lámina con el escenario de un mercado o tianguis popular mexicano y cuatro titeres para dos dedos con formas humanas.
Proposito del recurso
Que las ninas y los ninos identifiquen y valoren algunas labores y servicios que realizan las personas en su comunidad, mediante la representación de experiencias y situaciones vivenciadas, para reconocer de qué manera éstas contribuyen al bien común en sus familias o comunidad.
Posibilidades de uso
El material permite a las ninas y a los ninos...
Hacer representaciones de actividades socioculturales que se lleven a cabo en su comunidad,relacionadas con la compra, venta e intercambio de productos.
Dialogar sobre los servicios o labores que realizan las personas de un mercado o tianguis, y acerca de la importancia de los servicios que ofrecen los mercados para la comunidad.
)Realizar sumas o restas sencillas, quitando o agregando elementos con el juego de comprar y vender mercancias.
Colorear alimentos que se pueden conseguir en el mercado y que son esenciales para una adecuada alimentación.
Crear y representar personajes de acuerdo con el lugar donde viven.
Reconocer que las labores y los servicios los puede hacer cualquier persona en condiciones de igualdad y equidad, sin importar ninguna de sus caracteristicas o condiciones de vida.
)Jugar al mercado haciendo operaciones de compraventa con las monedas de la actividad";Cuánto cuesta?"de este libro. Alternar los papeles de vendedores y compradores.
114
O
SEGUNDO GRADO

61mercado
Glmercado

Otros libros recomendados

Jugar e imaginar con mi material manipulable de Preescolar. Libro de Educación Preescolar Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
72 págs.

Láminas de diálogo con manifestaciones culturales y artísticas. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
22 págs.

Explorar e imaginar con mi libro de Preescolar. Libro de Educación Preescolar Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
51 págs.

Múltiples lenguajes. Libro de Educación Preescolar Grado 2° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
163 págs.

Jugar e imaginar con mi material manipulable de Preescolar. Libro de Educación Preescolar Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
88 págs.

Láminas de diálogo con manifestaciones culturales y artísticas. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
22 págs.

Explorar e imaginar con mi libro de Preescolar. Libro de Educación Preescolar Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
59 págs.

Múltiples lenguajes. Libro de Educación Preescolar Grado 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026
SEP/CONALITEG
163 págs.
