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¿Qué rima con…?: 24 fichas con imágenes y palabras

📄 teoria educacion-inicial 🎓 preescolar · 1° Inicial México 🇲🇽 MX 🗣 Español
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Página 129 de Posibilidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño. Ficheros. Fase 2  Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3°  Ciclo Escolar 2025 - 2026
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Respuesta rápida

24 fichas: comal, panel, panal, nopal, aguacate, pinacate, elote, camote, cerro, becerro, fierro, perro, chapulín, trampolín, cántaro, pájaro, pistache, tache, bache, huarache, metate, petate, jícara, lira; agrupadas por rima en -al, -ate, -ote, -erro, -ín, -aro y -ache.

📚 theory educacion-inicial ⭐ Dificultad 1/5 ⏱ 5 min lectura

Solución — Página 129

Posibilidades de trabajo para la acción transformadora y el codiseño. Ficheros. Fase 2 Libro de Educación Preescolar Grado 1°, 2°, 3° Ciclo Escolar 2025 - 2026

Esta página no contiene ejercicios con consignas: es la ficha de orientación pedagógica de un material recortable. A continuación se transcribe y resuelve su contenido (clasificación de rimas del conjunto de fichas).

Explicación del recurso

Campos formativos y contenidos:

  1. Lenguajes — Contenido: recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares. PDA: experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y en lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.
  2. Saberes y pensamiento científico — Contenido: clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región. PDA: dialoga con sus pares para definir criterios de clasificación de objetos y elementos del entorno natural y sociocultural, que respondan a distintos propósitos.

Ejes articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura; Artes y experiencias estéticas.

Descripción: conjunto de 24 fichas con imágenes y palabras para generar juegos con el lenguaje como rimas, adivinanzas, canciones u otros.

Las 24 palabras de las fichas (según la imagen)

Fila 1: comal, panel, panal, nopal, aguacate, pinacate, elote, camote. Fila 2: cerro, becerro, fierro, perro, chapulín, trampolín, cántaro, pájaro. Fila 3: pistache, tache, bache, huarache, metate, petate, jícara, lira.

Clasificación por rimas (resolución del material)

Las 24 palabras se agrupan por su terminación (rima consonante):

Grupo Palabras que riman
-al comal, panal, nopal
-el panel
-ate aguacate, pinacate, metate, petate
-ote elote, camote
-erro cerro, becerro, fierro, perro
-ín chapulín, trampolín
-aro cántaro, pájaro
-ache pistache, tache, bache, huarache
-ra (asonante) jícara, lira

Pares o tríos especialmente propicios para rimas: comal–panal–nopal, aguacate–pinacate–metate–petate, elote–camote, cerro–becerro–fierro–perro, chapulín–trampolín, cántaro–pájaro, pistache–tache–bache–huarache.

Ejemplos de juegos del lenguaje creados con las fichas

  1. Adivinanza: "Soy alto y verde, me como tierno y en fiestas con sal y limón me sostienes en la mano." — Respuesta: el elote (rima con camote).
  2. Rima sencilla: "En el cerro va el perro, persiguiendo al becerro que trae un fierro."
  3. Trabalenguas corto: "El chapulín brinca en el trampolín, brinca y brinca hasta el jardín."

Propósito del recurso: que las niñas y los niños fortalezcan la expresión oral por medio de la experimentación y la exploración de juegos del lenguaje como trabalenguas, adivinanzas, rimas, entre otros, para familiarizarse con los diferentes recursos de éste.

Posibilidades de uso (orientación para la docente)

El material permite a las niñas y a los niños:

  1. Nombrar los objetos, animales o alimentos que identifican en las tarjetas y clasificarlos por grupos; pueden apoyarse también con el color que presenta cada tarjeta al reverso.
  2. Identificar palabras fonéticamente similares y crear juegos del lenguaje como trabalenguas, rimas, canciones o adivinanzas.
  3. Crear canciones y coplas con las palabras que riman, acompañadas de elementos musicales, melodías y ritmos.
  4. Usar las tarjetas en combinación con el alfabeto móvil para construir palabras.

Respuesta orientativa: no hay consignas individuales para el alumnado; el trabajo central es agrupar las fichas por rima y crear juegos del lenguaje con ellas.

Contenido de la página

¿Qué rima con…?

Lenguajes

Contenido: Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

PDA: Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y en lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros.

Saberes y pensamiento científico

Contenido: Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.

PDA: Dialoga con sus pares para definir criterios de clasificación de objetos y elementos del entorno natural y sociocultural, que respondan a distintos propósitos.

Ejes articuladores: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura · Artes y experiencias estéticas.

Descripción

Conjunto de 24 fichas con imágenes y palabras para generar juegos con el lenguaje como rimas, adivinanzas, canciones u otros.

Palabras de las fichas

  • Fila 1: comal, panel, panal, nopal, aguacate, pinacate, elote, camote.
  • Fila 2: cerro, becerro, fierro, perro, chapulín, trampolín, cántaro, pájaro.
  • Fila 3: pistache, tache, bache, huarache, metate, petate, jícara, lira.

Propósito del recurso

Que las niñas y los niños fortalezcan la expresión oral por medio de la experimentación y la exploración de juegos del lenguaje como trabalenguas, adivinanzas, rimas, entre otros, para familiarizarse con los diferentes recursos de éste.

Posibilidades de uso

El material permite a las niñas y a los niños…

  • Nombrar los objetos, animales o alimentos que identifica en las tarjetas y clasificarlos por grupos. Pueden apoyarse también con el color que presenta cada tarjeta al reverso.
  • Identificar palabras fonéticamente similares y crear juegos del lenguaje como trabalenguas, rimas, canciones o adivinanzas.
  • Crear canciones y coplas con las palabras que riman, acompañadas de otros recursos como elementos musicales, melodías y ritmos.
  • Usar las tarjetas en combinación con el alfabeto móvil para construir palabras.

(Pie de página impresa: 128. Franja lateral: TERCER GRADO.)

Ejemplos resueltos

Clasificar las 24 fichas por su rima final.

-al: comal, panal, nopal; -el: panel; -ate: aguacate, pinacate, metate, petate; -ote: elote, camote; -erro: cerro, becerro, fierro, perro; -ín: chapulín, trampolín; -aro: cántaro, pájaro; -ache: pistache, tache, bache, huarache; asonante -ra: jícara, lira.

Crear una adivinanza con una ficha.

"Soy alto y verde, me como tierno y en fiestas con sal y limón me sostienes en la mano." — el elote, que rima con camote.

Tabla

| Grupo | Palabras que riman |\n| --- | --- |\n| -al | comal, panal, nopal |\n| -el | panel |\n| -ate | aguacate, pinacate, metate, petate |\n| -ote | elote, camote |\n| -erro | cerro, becerro, fierro, perro |\n| -ín | chapulín, trampolín |\n| -aro | cántaro, pájaro |\n| -ache | pistache, tache, bache, huarache |\n| -ra (asonante) | jícara, lira |

Glosario (7)

Rima
Igualdad o semejanza de sonidos al final de dos palabras o versos.
Pinacate
Escarabajo negro del desierto mexicano.
Metate
Piedra plana con tres patas usada para moler maíz.
Petate
Esterilla tejida de palma para dormir o cargar cosas.
Jícara
Taza hecha de la mitad de una fruta seca, usada tradicionalmente para chocolate.
Tache
Mancha o salpicadura en la ropa; también algo que estorba.
Huarache
Sandalia tradicional mexicana tejida de cuero.

Temas y conceptos clave

RimasJuegos del lenguajeClasificación de palabrasrima consonanterima asonantetrabalenguasadivinanzacoplaalfabeto móvil
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Figuras de la página (1)

Fichas recortables en tres filas de ocho con dibujos y su palabra: comal, panel, panal, nopal, aguacate, pinacate, elote, camote; cerro, becerro, fierro, perro, chapulín, trampolín, cántaro, pájaro; pistache, tache, bache, huarache, metate, petate, jícara, lira.
Figura 1 image

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📌 Antes de leer esto
  • • Nombrar objetos del entorno
  • • Percibir sonidos finales de las palabras
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Construcción de palabras con el alfabeto móvil
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iQué rima con..?

Lenguajes

Contenido

Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.

PDA: Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y en lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas,canciones, rimas, coplas u otros.

Saberes y pensamiento cientifico

Contenido

Clasificación y experimentación con objetos y elementos del entorno que reflejan la diversidad de la comunidad o región.

PDA: Dialoga con sus pares para definir criterios de clasificación de objetos y elementos del entorno natural y sociocultural, que respondan a distintos propósitos.

Ejes articuladores

Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Artes y experiencias estéticas

Descripcion

Conjunto de 24 fichas con imágenes y palabras para generar juegos con el lenguaje como rimas, adivinanzas, canciones u otros.

Propósito del recurso

Que las ninas y los ninos fortalezcan la expresión oral por medio de la experimentación y la exploración de juegos del lenguaje como trabalenguas, adivinanzas, rimas, entre otros, para familiarizarse con los diferentes recursos de éste.

Posibilidades de uso

El material permite a las ninas y a los ninos...

)Nombrar los objetos, animales o alimentos que identifica en las tarjetas y clasificarlos por grupos. Pueden apoyarse también con el color que presenta cada tarjeta al reverso.

2Identificar palabras fonéticamente similares y crear juegos del lenguaje como trabalenguas, rimas,canciones o adivinanzas.

)Crear canciones y coplas con las palabras que riman, acompanadas de otros recursos como elementos musicales, melodias y ritmos.

)Usar las tarjetas en combinación con el alfabeto móvil para construir palabras.

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TERCER GRADO

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