Actividad lúdica: construir y jugar al avión con casillas numeradas del 1 al 10.
Enunciado: Tracen en el suelo nueve rectángulos unidos y al final un círculo grande.
- Reunir los materiales: gis, bola de papel mojado, piedra o flecha.
- Elegir un espacio plano y seguro (patio, plaza o cancha).
- Dibujar con el gis una columna de casillas: primero un rectángulo, luego dos rectángulos juntos, alternando hasta completar nueve rectángulos.
- Al final de la columna, trazar un círculo grande que cierre el recorrido.
Queda un tablero de 9 rectángulos en columna y un círculo grande al final, como en la imagen.
Enunciado: Enumeren los rectángulos del 1 al 9 y en el círculo escriban el número 10.
- Escribir con el gis el número 1 en el primer rectángulo.
- Continuar en orden ascendente: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 en los rectángulos restantes.
- Escribir el número 10 dentro del círculo grande.
Secuencia completa: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en los rectángulos y 10 en el círculo.
Enunciado: Elijan turnos; cada participante arroja la piedra o ficha en la primera casilla y salta en un solo pie hasta el círculo, donde descansa con ambos pies.
- Formar un orden de participación (turnos).
- El primer jugador lanza la piedra o ficha a la casilla 1.
- Salta con un solo pie, casilla por casilla, sin pisar las líneas.
- Al llegar al círculo (casilla 10) se detiene y descansa con los dos pies.
El turno se completa cuando el jugador llega al círculo y descansa en ambos pies.
Enunciado: Regresar saltando en un solo pie, recoger la ficha sin caerse y lanzarla a la casilla siguiente; repetir hasta completar el recorrido.
- Regresar saltando en un solo pie desde el círculo hasta la casilla donde quedó la ficha.
- Recoger la ficha sin perder el equilibrio ni caerse.
- Lanzar la ficha a la casilla con el número siguiente (2, luego 3, y así sucesivamente).
- Repetir el recorrido hasta llegar al número 10.
Gana quien complete el recorrido del 1 al 10 sin caerse ni pisar las líneas.










